Re: [闲聊] 有哪些游戏占据了你人生大部分?

楼主: yokann (欧洲)   2025-03-14 18:29:14
※ 引述《bliss0412 (bliss)》之铭言:
: lol最近因为宝箱被砍的事情闹的沸沸扬扬
: 不知道现在00后还会不会玩?
: 还蛮好奇哪款游戏能陪玩家走到最后?
: 不可能是电脑里的接龙吧?
如果是游戏时数的话 应该是暗黑二跟WOW
如果是经典度的话可能是石器
毕竟什么网婆都是在上面交的(现在想想也真好笑 国中生交网婆 对面可能抠脚大叔)
还有天堂
我国高中时正好是OLG百家争鸣大乱斗时期
天堂 石器 魔力 龙族 RO 金庸 N-AGE 红月 乐园 天翼...
那时候的OLG环境虽然后来迅速恶化(外挂/白目等因素)
但至少大家都还是冒险探索的心 而MMORPG也部分代表着社群聊天室的功能
到大学WOW就有一点一统江湖
而WOW的金币价值没有那么高 在古早的2.0含以前 出团位置及装备掉落的drama总是好看
WOW把人性的丑恶带到了新高度
比较起天堂简单粗暴的天币兑换比例 真人PK 召唤换XX来说
WOW更像是职场现实 团体排挤 小圈圈 自肥 让人提早体会到出社会的样貌
对我来说
暗黑是可以感受到BZ当年如此强大 一个西元2000年前发售的游戏可以有这么多变化
词缀系统 手工 套装 符文打洞 ilv 抗性与降抗分析
虐死当年的同期所有游戏 丰富度跟变化度都是
而WOW则是体验线上游戏的完美平衡 游戏人口的顶峰+游戏丰富度的集大成+史诗背景
直到游戏慢慢转变为手机为载体 我就没玩了 XD
手机唯一的游戏是三竹跟中国象棋
说真的现在除了还在玩手游的年轻人或是开4K分辨率却看不清楚掉落物品的字的中年人
大部分人对游戏也就是情怀居多了 XD

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