[闲聊] 评分系统真的会把人的付出异化掉吗

楼主: firstchoice (F.C)   2025-03-14 10:41:48
我没有玩过lol
讲评分讲得这么激动我就很好奇
分数应该是用杀敌助攻死亡吃兵来做加权
这几项指标不足以反应游戏的表现吗
而且lol也是很老的游戏了
评分算法也有一直改进吧
真的有到爸爸赚钱mvp妈妈煮饭躺赢狗这么夸张吗
作者: ARCHER2234 (土波)   2025-03-14 10:43:00
最好的评分系统是队友,人人都骂一定有问题XD
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-14 10:43:00
会阿,漫威争锋也是阿,譬如巴奇得了MVP,冰月花雪躺赢狗!!!
作者: emptie ([ ])   2025-03-14 10:43:00
有改进不代表接近完美了
作者: lightdogs   2025-03-14 10:44:00
实力还是要到啦 不然什么拆塔流 送人头降低自己评分的机制还是没法爬到多高位
作者: owo0204 (owo0204)   2025-03-14 10:44:00
当然不行啊问这啥问题
作者: chinnez (棱靘)   2025-03-14 10:44:00
阳光青堤
作者: serding (累紧地们)   2025-03-14 10:44:00
简单 你看你一场收到几个问号就好了
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-14 10:44:00
团队游戏单排爬分很痛苦
作者: owo0204 (owo0204)   2025-03-14 10:45:00
数据低不一定贡献低数据高有可能只是在检头洗伤害
作者: lightdogs   2025-03-14 10:45:00
lol这游戏要五个人才能赢基本上不管什么评分机制就决定了这游戏风气不会多好 你打的好不一定赢 打的烂不一定输 不管怎样都能喷队友
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-14 10:45:00
说错了~应该是火箭浣熊躺赢狗
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-14 10:49:00
当然不够阿 那两边都把辅助开除掉好了
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-14 10:52:00
真的,我格GAME和团PVP都有玩,格GAME自己变强就很直接上分团PVP单排你变强的影响度也有限,你还要闯过隐分配队和队友表现
作者: lightdogs   2025-03-14 10:55:00
不过格game就几乎完全吃个人技术跟熟练度了 团game是可以从蛮多地方去补上不足来爬到高rank
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-03-14 10:56:00
一定程度上还真的会 例如有人专门做苦差事或擦屁股那他的分数就会很低
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-14 10:56:00
巴哈漫威争锋就有在讨论结算应该显示各角色被补血的量让他们知道自己被辅助补了多少治疗
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-03-14 10:57:00
会阿,ow安娜奶队友防狗睡大招,一看数值被莫姨屌虐,队友:安娜不会玩?
作者: a05150707 (Tw)   2025-03-14 10:59:00
就跟你MMORPG打副本只看DPS一样 坦补你说没贡献?
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-14 10:59:00
没人在乎助攻数,只会数人头= =
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-03-14 10:59:00
而且面板这东西,在局内大多数都是简化,详细要出去看,局内队友就会用这个来嘴人
作者: wai0806 (臣妾办不到啊)   2025-03-14 11:01:00
看你玩的角色啊 像lol的坦到比赛后期就是兵线都给ad吃团战还是要第一个去扛 数据就会更惨
作者: owo0204 (owo0204)   2025-03-14 11:01:00
比如说去分带分推 或是扛换线(这个比赛常见),扛换线那个数据被压的跟大便一样还三包四包被塔杀,所以他没做事吗?
作者: egg781 (喵吉)   2025-03-14 11:03:00
分推不是常会被队友嘴:你团战都不来~没骂你算不错了
作者: Louta   2025-03-14 11:05:00
分推带线视野控制这些东西很难评分阿
作者: soap83624   2025-03-14 11:05:00
说看队友的太天真了,一堆亲友团或演员团马上教育你==
作者: as3366700 (Evan)   2025-03-14 11:05:00
团队游戏搞评分不可能每个贡献就公平纳入考量的
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-03-14 11:05:00
所以评分系统还真的会异化人的付出XDDDD
作者: smile1219 (smile1219)   2025-03-14 11:06:00
你看所有游戏辅助最少人玩就知道了
作者: h60414 (h60414)   2025-03-14 11:07:00
上路无关胜负不是喊假的
作者: wifi (请输入密码)   2025-03-14 11:11:00
评分很难评你决策面的东西啊 而且比例要算多少例如补师补量好了 你怎防范别人刷补血分通常都是简单暴力的KDA数据 而且更多人只看输出
作者: louis0724 (louis0724)   2025-03-14 11:13:00
你扛着对面大爹不让他去打团一打五 但评分不会给你分啊送死流赛恩狂拆十座塔但被杀15次评分也很低啊
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-03-14 11:16:00
实际上就是比赛变量太多,要完全量化很困难
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-03-14 11:17:00
坦跟辅助没人玩的原因就是数据难刷
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-03-14 11:18:00
这就是为什么现在球赛统计这么细,还是不如实际看一场
作者: DARUGU (用刀叉吃人肉)   2025-03-14 11:19:00
不是还有说要看实际表现,不能只因为评分高就搞得好像别人都没付出一样
作者: zsp9081a (蓦然回首)   2025-03-14 11:33:00
别说游戏了,职业运动也是阿,搞防守的不比搞进攻的好刷大合约,因为很不直观NBA刷子轻松拿顶薪,防守球员当免洗筷,顶多是高级不锈钢筷
作者: aaa5118 (小守护)   2025-03-14 11:36:00
看过结算0输出只拆塔蛮王 他一点伤害都没打 评分一定低但他把塔都拆完了
作者: shuten ( [////>)   2025-03-14 11:45:00
不就一堆雷包输了只会说看我打多少伤害 看我CS
作者: owo0204 (owo0204)   2025-03-14 11:48:00
助攻要有参团才有 去分带或是扛线连助攻都混不到
作者: howard6322   2025-03-14 12:11:00
肯定的吧,每个游戏总是需要有人做狗屎烂缺。
作者: ken1000 (GGininder)   2025-03-14 12:20:00
看那个数据有时候还真的没办法适当的评价,以打野来说玩个前期机体数值比较高的角色一直去帮线上结果队友还是打不穿,对面野核一直发育换资源线路又没崩,过中期换他过来扁你,而且这种前期强势的角色高机率中后期要顶着装备差去前面扛伤害,整场下来数据烂到不行
作者: h886927 (枫岚)   2025-03-14 12:34:00
他的比喻就很完美了啊,收入等于输出,洗衣扫地做饭就是视野承伤带线等等

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