安安大家好
先附上人权
小弟我的老婆就是猎手
杀戮尖塔里我最爱的就是我老婆猎手
超过 1700 场
每天大概玩个两三把
胜率应该普普
最高纪录 AC20 六连胜
来分享一下我对我老婆的理解
注意:以下所有理解仅适用于挑战 AC20 碎心
在这个难度下很多流派会因为牌效太慢而无法运转
因此有些低难度适用的 build 就不在讨论范围
还有我本人平常都用英文版
所以有些中文如果记错麻烦提醒我一下 甘温
首先对于初次游玩杀戮尖塔这个游戏的新手来说
有几个重要的大观念
1. 绝大多数的牌没有绝对优劣之分,只有适用的情境
2. 承上,抓牌的时机大幅影响牌的价值
3. 想好自己每阶段的 wincon (胜利条件)
4. 综合以上几点,通常优先选择*有成长性的牌,除非有立即性的需要
以第 1,2 点来说
对任何角色最难受的时间点大多都是在 act 1 ~ act 2 前期
尤其在 act 1 前期 (<6层) 猎手基本上是最容易嘎蛋的角色
很容易在面对菁英怪时伤害不够
这时候一定需要抓一两张高伤害的单卡升级
物理伤害部分
隐密打击/开膛破肚/千刀万剐/冲刺/勒脖/串刺/猎杀者 等等 都是还不错的伤害选择
刀刃之舞可以拿 1~2 张,看有没有机会搭到精准 or 终结技
玻璃刀刃在 act 1 则是 S tier 几乎没有不拿的理由
1 费打 16/24 实在太香了
几乎可以保证让你安全渡过 act 1 的所有麻烦
毒的话会有点小尴尬的点是会被大地精/三护卫康特
可以先抓着一两张但不建议当作主输出
弹跳毒瓶 & 毒雾在 act 1 都可以算是 A tier
对于贝壳仔来说是很好的对付手段
涂毒 的话则会有点太慢
在 act 1 我会给他 B tier
毒刺/毒药 则可以适当补一张就好
OK 我知道看了以上分析了 act 1 上半的情况
是否有人已经开始要反驳说
啊你这个分级跟 XX 大佬讲的根本不一样
XXX 根本就是干卡为啥要拿
请先忍忍
等我继续分析完 act 1 的下半
一旦过了 2~3 个 act 1 的精英之后
你的下个目标就是本阶段的 boss
因此 act 1 的下半部的重点就在于根据 BOSS 做调整
对于六火鬼/守护者来说
用毒做 DOT 是比较好的攻击手段
如果前面没有抓毒
建议趁这时候补个 1~2 张
毒雾/毒瓶/毒药/荼毒针对这两只都相当有用
都是 A~S tier 的选择
如果输出手段采用是刀刃之舞 + 精准/终结技的情况
要注意会被守护者的反盾康特
建议如果是走物理输出路线要多考虑一下其他备用输出手段
或是搭配恐怖来提升物理输出的效率
另外面对这两只 BOSS 的时候
中和升级的两回合虚弱可以大幅提高生存率
史莱姆则是猎手 act 很难处理的棘手 BOSS
用 DOT 太慢
用物理可能 scale 不够
尽量想办法用药水补瞬间伤害
爆炸药水/火焰药水/力量药水/邪教徒药水/恐惧药水
都可以大幅减低史莱姆的棘手程度
史莱姆也是唯一一个最好有 AOE 手段的 BOSS
毒雾/尸爆术/全力攻击/匕首雨/凌迟/刀刃之舞 都会是还不错的选择
OK 那么综合上面两阶段所说的策略
如果很幸运的,你各位很细心地看完了
应该会发现有几张卡好像前后我给的评价不太一样
也应该可以理解为什么我会这样评价
这就是我觉得关于卡片很多讨论无法聚焦的重点
很多人都会觉得 XXX 卡就是很废干嘛拿
或是某张卡就是最强单卡不容质疑
但我想表达的一个这游戏最重要的理解就是:
卡的好坏非常大幅度的受到要打的菁英/BOSS、目前构筑、遗物甚至是路线所影响
我认为杀戮尖塔设计得非常精妙之处就在此
几乎没有可以无脑拿的强力单卡(肾上腺素或许除外)
也没有可以无脑不拿的超干卡(交锋或许除外)
很多时候你看到的大佬卡牌分析,都是基于整场游戏贡献度的整体排名
而这些分析很大程度通常是基于成长性来排
AKA 后期往往会有很大作用的牌
但你老妈做家事你老爸挣钱,你老爸就成了 MVP,你老妈就成了躺赢狗
评分机制是这样算的吗?恐怕不是
更别说我上述提到的还只有猎手的绿色卡片
还有卡牌跟遗物之间的交互作用
以及无色卡、事件、药水之间的交互作用
很多情况都会让本来不强的单卡/单遗物变的非常的强(腐化树枝就是在说你)
因此我认为所有的卡牌 tier list 都只能作为参考
甚至每个高手都有完全不同的打牌思路
他的 S 不见得是你的 S
他的 F 也不见得是你的 F
这游戏就是只有靠自己打,自己组牌组,才能自己体验到每张牌特色
最大的乐趣也是在探索各种组合的过程之中
如何针对不同的敌人调整自己的策略、打不同的操作
其实我本来是想更多着墨在猎手本身策略
不过打一打发现好像已经打很多废话了
如果有新手刚入坑想要多了解一些尖塔的游戏策略的话欢迎来一起讨论
想要看一些影片学的话
我很推荐参考 jorbs/lifecoach1981/Baalorlord 的影片
三人打法差非常多但都有很清晰的思考模式与分析
比较娱乐向的可以参考 amaz
缺点是有时候看他打会快中风
跟看咱么罗杰宝宝有点像
总而言之大 guy 4 john 八
如果有人很有兴趣想知道 act 2/act 3 或更多遗物、药水、事件互动之类的详细说明
欢迎来找我讨论