Re: [闲聊] 外挂是不是改变了网游生态?

楼主: justeat (小玉)   2025-03-10 16:58:33
本来网络游戏像另一个世界一样,
你的能力取决于天分(没办法改的那些初始选项)和努力。
有比较就有竞争,有竞争就有进步,
但进步,好像未必是往好的方向。
像天堂每天维修一小时,有帐号23小时都在线上,显然是轮班的嘛,
人家四个人玩一个帐号还排班,你只有一个人,是要怎么比。
然后有些游戏开始转向,自动练功,号称不用花大量时间。
结果是比谁钱多,反正一个帐号一天几分钟搞定,一个人玩30个也没问题。
像我曾经很认真玩的GNO,
毕克萨姆一台那么贵,根本买不起,
每次大家票选科技都投发展毕克萨姆,是怎样啦!
结果毕克萨姆一出产,就看到大大的帐号展示九台毕克萨姆,
一个舰队的cost最多就只能放一台毕克萨姆,买九台根本炫富。
听说他有2X个帐号...
厂商觉得你们这么爱靠钱拼胜负,干脆我自己来赚好了。
课金、pay to win。
刚好时代是手游,很多手游玩家资历比较浅,容易掏钱,
就这样被厂商赚了一大笔。
这几年大家比较聪明了,p2w已经比较收敛,
改走粉丝经济,卖一些不实用的东西(装扮)。
期待以后的走向。
作者: Louta   2025-03-10 17:02:00
最近很多游戏在搞平衡服,不过我搞不懂,为啥不一开始就这样搞?
作者: f9379y (龟仔)   2025-03-10 17:04:00
因为平衡是假的,开久了就不平衡,到时候还会再开一个更平衡的
作者: peterisme17 (Totty~)   2025-03-10 17:05:00
平衡服是什么
作者: qqsheepu (小绵羊)   2025-03-10 17:09:00
因为只是商人觉得有的赚而已
作者: ss218 (大青花鱼)   2025-03-10 17:09:00
如果有运气这变量本身就没有平衡可言
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-03-10 17:11:00
我认为平衡只有一个 心里平衡所以抽到东西不能广播 东西最好不能交易
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2025-03-10 17:12:00
平衡服哪来平衡 后追机制几乎为0
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-03-10 17:13:00
不能看别人的装备 组队只能检视别人的战斗力
作者: trialmoon (邪恶番茄)   2025-03-10 17:13:00
网游现在生态比较好的就WOW跟FF那种类型了 顶装$$$但是次顶的你花点时间就能拿到
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-03-10 17:14:00
玩了非常久的网游 最难平衡的就是心里不平衡
作者: safy (Ty)   2025-03-10 17:17:00
人生而不平等, 你要平衡就是将劣等人驱逐真正的平等是选择的机会
作者: ricky469rick (龙龙)   2025-03-10 17:20:00
玩久了就是心理不平衡 市场就是这样 你只能改变自己的心态 不然玩到最后都只是自己不爽
作者: sakungen (sakungen)   2025-03-10 18:21:00
FF14顶装跟钱没关系吧,打高难跟每周点数交换拿的。商城主要只有外观商品跟动作。
作者: BOARAY (RAY)   2025-03-10 18:43:00
平衡就是笑话 很简单平衡不了 职业落差 有的人脸就比较白比较黑别人坐牢10分钟掉 林北坐牢10小时还没掉真的会把人的付出异化掉

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