[闲聊] 有哪些成为游戏底层逻辑的角色or机制

楼主: ga839429 (LanTern)   2025-03-10 16:20:47
如题
游戏王的
狗狗妹
https://i.imgur.com/BkWlzCG.jpeg

小强
https://i.imgur.com/YTiJm4p.jpeg
如今已经成为没有写在规则书中的规则
大多数牌组构筑首先就是要考量如何使用这两张,以及如何不让对手使用这两张
可以说是想打竞技完全避不开的议题
还有哪些游戏有这类角色或技能机制
化成底层逻辑般的存在?
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2025-03-10 16:24:00
顶G硬干让对面把牌组抽干不就好了(X)
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-03-10 16:27:00
LOL的五黑角色,每个都像做坏一样
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2025-03-10 16:32:00
抽卡用牌与手段通常也是满,PTCGP“博士的支援”固定2张
作者: AdamChou (忆翼)   2025-03-10 16:33:00
笑死上次有人差点顶G+2水母逼我抽干,但我玩仟年
作者: qt359101 (The Angelic Process )   2025-03-10 16:35:00
我的手里有一把会取消的弓
作者: AdamChou (忆翼)   2025-03-10 16:35:00
在情报官出来前应该是,甚至新手礼包都给他https://i.imgur.com/Op6f19a.png
作者: schiffer (Schiffer)   2025-03-10 16:41:00
信长魔免鞋算吗,每个人都在拼让你按不出来/不让你按的套路
作者: roy047 (You'll see)   2025-03-10 16:46:00
Fgo那些请点开卡池光速抽到有的角色
作者: shuten ( [////>)   2025-03-10 16:49:00
lol闪现搭各种技能

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