https://youtu.be/lJu_DgCHfx4
目前这位 YTer 定期发影片讲现在gamedev的问题
TL;DR 认为现在开发
1. 懒惰不认真优化
2. 各种该研究的东西都丢给引擎与显卡
3. 错误方向堆高显卡价格
是不是全部人都这样不知道
不过在资源充沛的现代,人是满多变懒的
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-01-20 12:51:00也有可能是PM时程没把优化估进去吧 说到最后就是$$$ 烂优化把成本转嫁给消费者
印象是疫情后就有这种趋势 游戏没多少优化就推出来卖 低FPS就用显卡跟DLSS硬解
作者: Tsozuo 2025-01-20 13:03:00
我比较好奇为什么现在游戏随便都要100GB
素材不经压缩处理自然就会这么大但是不能压缩跟不处理压缩是两回事就是了
作者: Tsozuo 2025-01-20 13:06:00
希望以后4K材质包是额外下载 不要一开始就给我塞进来==
作者:
Solid4 (Pedot)
2025-01-20 13:07:004K的材质是1080的4倍大、3D模组多边形也暴增,不压缩就是25G->100G
作者: mikaong (老马) 2025-01-20 14:20:00
毕竟这样很方便,而且看现在应该都拆得很细,搞不好是想改善他们也根本改不了