Re: [讨论] 日本为啥允许创作者搞烂一部作品

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-01-20 08:50:38
这种老实说上层也很为难吧?
上层插手导致作品烂掉的有没有?
有,DC正联系列就是这样炸掉的、一堆半成品发售游戏也是这样来的
上层都不管导致作品烂掉的有没有?
有,你文中也举例了,同样的还有冰与火之歌
所以到底是要不要插手好?
插手也有可能烂、不插手也有可能烂
老实说以出资者都是外行人的状况下来说,不要插手可能会比较好一点
※ 引述《astrayzip 看板: C_Chat》之铭言:
: 比如铁血
: 怎看一样的大纲都能有更好的收尾方法
: 却直接让监督搞砸
: 72魔神模型大计画直接不用做
: 熊巫女直接在结局恶心观众一波
: 钢弹Seed D做出意义不明的结局 只好再生特别篇擦屁股
: 后面也让ce宇宙直接被冷冻
: 许多连载也是一路顺遂到结局给你烂掉 给你一个大便结局
: 这个案例就很多了 不用特别举例
: 为啥日本有制作委员会、编辑等层层把关制度
: 却能允许很多创作者直接把能救的作品直接搞烂?
: 甚至还是在后续有很多延伸企划要卖东西下一样让他们在眼前把作品砸掉?
作者: wiork (我在工作~)   2025-01-20 08:55:00
结果论...
作者: s203abc (SamFu)   2025-01-20 08:56:00
2077当初不就被搞了结果论没错啊 编辑跟作者就常常打架编辑主力还是顾市场
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2025-01-20 09:37:00
钢弹OO也是第二季插手后被说烂阿 但第二季的好评似乎还比较高

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