Re: [讨论] NS2效能仅为RTX3060的四分之一

楼主: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2025-01-20 06:54:06
买单还是会买单啦,但说实话老任主机开发部门真的就是在扯游戏开发部门的后腿
从2D密特罗德因为效能问题被雪藏20年即可知,游戏部门很多创意要实现有赖于效能的提升
要是今天老任完全放弃自主研发主机,当一个纯粹的游戏开发公司,转战steam, PS等平台
,搞不好能做出更多更好的游戏
唉,这么拉垮
干脆把主机开发部门预算删一删算了
※ 引述《jason748 (第79空中突击旅)》之铭言
: https://reurl.cc/Egalvv
: 虽然任天堂在昨晚已经发出了新机Switch的首支影片公布了外型,不过,这次任天堂 Swi
tc
: h 2 的保密工作看起来做得不太好。先前已有多家媒体称已经得到消息,称在1月16日任

: 堂会发布Switch2的首波宣传,并将于5/6 月发售。现在看来这个“预言”已经讲中了一

: 。
: 现在,又有新的外泄出现,这一次是机器的运算效能。据悉,Switch 2 掌机模式 GPU 时

: 速度为 561Mhz,1.71TFLOPS,底座模式下,GPU 时脉速度翻倍,达到 1000Mhz,3.1TFLO
PS
: 。
: 这意味着,底座模式下,Switch 2 的效能大概是 RTX 3060 的四分之一,后者是 2021

: 上市的显示卡。不过 RTX 3060 是一个桌上型显示卡,这样比较未免不太公平。
: 一个更好的比较就是 Xbox Series S 主机。先前Digital Foundry 就分析称,Switch 2

: 效能甚至比 XSS 还弱,实际情况确实如此。外泄的 TF 浮点效能也证实了这一点。毕竟
XS
: S 的 TF 浮点效能为 4TF。
: 不过,差距并不算太大,所以第三方游戏开发商无疑会使用他们的 Xbox Series S 配置

: 为移植到 Switch 2 的起始目标。
: 根据此前的报导,Switch 2 采用的是 NVIDIA 的 Tegra 239 芯片组,据说原生支援 DLS
S
: 超分辨率和光线重建技术。虽然后者可能显得不太有用,因为开发商们不想把 GPU 的效

: 放在光追特效上,但 DLSS SR 确实很有价值,可将效能拉升到可接受的程度。
: = =
: 先前各种吹效能有ps4 pro等级甚至媲美XSS,索粉吹pro有4070等级实际至少还有到4060t
i
: ……
: 掌机效能不到2013年的PS4、用2018的三星8nm工艺,卖你399镁,你各位可以吗
:
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2025-01-20 07:25:00
作者: seWen95520 (曦文)   2025-01-20 07:52:00
嘘这句,很多创意要效能提升才能实现
作者: asd54032   2025-01-20 07:54:00
萨尔达:喔是喔
作者: MaxMillian   2025-01-20 07:55:00
看看效能 再看看那些效能平台 创意?笑死
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2025-01-20 07:56:00
老任20年前就定调自己不跟人追效能了 你还在效能 笑死欧
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2025-01-20 08:08:00
人家靠这个策略成为史上最畅销的主机
作者: ayuhb (ayuhb)   2025-01-20 08:09:00
Switch已经赢PS2了?
作者: diodio2222 (康德斯丁)   2025-01-20 08:13:00
喔对 最后的高尔夫2
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2025-01-20 08:14:00
最畅销之一啦 少打两个字
作者: lin70493 (エミヤ)   2025-01-20 08:27:00
真的纯嘘创意要靠效能,没创意才要靠效能
作者: Amateras (胖牛仔)   2025-01-20 08:30:00
PC光是那毫无创意的鼠键跟XBOX手把就不能满足老任的游戏需求了,难道用鼠标玩玛派?

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