Re: [闲聊] 现代军武能打爆陨石吗???

楼主: kshssoar (KS-Soar)   2024-09-18 13:17:45
※ 引述《hinanaitenco (桃子好吃)》之铭言:
: 很多人提到大气层烧的掉就好
: 实际上不太常被考虑到的另一问题是
: 陨石动能太大的状况下
: 过多动能转化成热能 会让大气层被加温
: 加温过度 一样地表不能住人
: 大气层空气总质量10^19 kg
: 空气比热 1030J/kg‧K
: 所以假设加热100度 需要1030×100×10^19J
: 撞击恐龙的那颗陨石 质量可能到达了10^14kg
: 然后秒速20公里撞到上地球前被大气燃烧殆尽
: 代进E=1/2 mv^2
: 0.5×10^14× (4×10^5×2)=5×10^22 J
: 算一下可以生多少温度
: 2×10^24 / 1030×10^19
: =200
: 也就是大气层温度上升200度
: 所以当下平均温度会高达200度以上
: 应该是很难生存了
1.首先假设摩擦生热产生能量为Q
Q=f ×S f:滑动摩擦力 S:两物体位移距离
又f=μ×N μ:摩擦系数 N:作用于摩擦表面的正向力
μ与物体性质有关,本计算还要考虑表面粗糙度,S则是大气层厚度,大约700 km
(μ:-80℃冰约0.09 干净玻璃约0.4)
2.假设陨石完全燃烧后完全分解为二氧化碳跟水气,此反应步骤所需总热量 H
3.再考虑空气热传导相关因素
热传导公式 Q=K×A×ΔT/Δd
Q:热传量
K:热传导系数,20℃空气约0.0257
A:传热截面积 Δd:传热距离
ΔT:热传起终点温度差
假设选定热传距离为半径r的范围,总计热传总量为R
则,在半径r范围内发生陨石通过大气层,摩擦生热导致陨石燃烧,
并散失部份热量于空气中
该范围内剩余能量总计为X=Q-H-R
此部份才是空气后续可能接收,并用来升温的能量
作者: kusotoripeko (好油喔)   2024-09-18 13:26:00
提早打歪路径,才能争取时间,但有概率以后飞回来
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2024-09-18 13:27:00
当质量很大时不用考虑升温了吧
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2024-09-18 13:30:00
1就不需要考虑了 假设陨石变碎片全部都摩擦生热掉2.陨石多数是镍铁成分 不太需要考虑二氧化碳跟变水蒸气然后我的假设是陨石被炸碎变成一堆小石头 但是整体质心跟动能没变 平均砸进大气层融化吸热就靠重力位能打平 反正金属比热低
作者: Srwx (Srwx)   2024-09-18 13:39:00
光是大前提"在大气层烧掉"就不可能质量不变而且"烧掉陨石"的热量可不是单纯升温 这必须气化了吧
作者: eva05s (◎)   2024-09-18 13:48:00
虽然不是相关专业,但我看过的资料几乎都没在算陨石造成大气升温导致恐龙灭亡这个方向还是归类到撞击到不好的地方引发剧烈变化我想大概就单纯升温的程度影响远远不如撞击吧
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2024-09-18 14:01:00
撞死恐龙的陨石没有分裂啊 从假设就不一样了 我的前提是你把陨石弄成碎片 所有碎片都被大气摩擦烧掉了气化也是升温的一种表现 而且以地球-陨石系统来看质量确实变化不大
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-09-18 15:40:00
进大气层不是燃烧,而是汽化,陨石内部主要是岩石和金属,能够“燃烧”的部分很少
楼主: kshssoar (KS-Soar)   2024-09-18 16:08:00
只是探讨一下最终陨石会不会导致空气加热到没办法生存不管是陨石燃烧或汽化,都会需要热量。当然有没有办法燃烧/汽化 是考量材质之后的另一回事在加上各种热量散失的问题,在陨石撞击灾害范围内不用考虑大气因为升温无法生存的问题撞下来的都撞死了,没撞下来的热量大多也都散失掉了
作者: papertim (吃纸小鹿)   2024-09-18 17:01:00
燃烧是放热,汽化是吸热,两个逻辑不同欸

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