※ 引述《ccyaztfe (1357924680)》之铭言:
: ※ 引述《XDGEE (XDGEE)》之铭言:
: : 《黑悟空》爆红“韩国游戏界拉警报”!专家解析认了:感到惨淡
: : ettoday
: : 记者刘宛欣/综合报导
: : 《黑神话:悟空》上市后在全世界掀起热潮,
: : 不只台湾出现“为什么没办法做出3A大作”相关讨论,
: : 就连一向被视为游戏强国的韩国,也出现了担忧声浪,
: : 网红DenQ近日便制作了影片分享当地的舆论风向以及专家看法,
: : 指出韩国市场因此陷入了低迷的气氛。
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: : ▲DenQ分享《黑悟空》在韩国市场的反应。(图/翻摄自DenQ YT)
: : 韩媒报导指出,《黑神话:悟空》在全球获得成功,且因同步推出PS5版本
: : ,带动中国PS等游戏主机销量,大幅增加800%,对美、日游戏公司而言,
: : 开启了前所未有的庞大市场,也代表中国游戏公司了成功克服了
: : 全球游戏玩家的“反中情绪”,取得市场成功,未来如果能持续推出类似品质的游戏
,
: : 中国有望成为与日本、美国并肩的游戏强国。
: : https://cdn2.ettoday.net/images/7851/d7851205.jpg
: : 对此,DenQ也引述了韩国游戏学会会长的看法,直言“韩国游戏界的气氛十分低迷”
,
: : 会长指出《黑悟空》上市前,韩国游戏界一直认为还处于优势,
: : 预期中国还没做好进军主机游戏市场的准备,毕竟韩国也才刚进入主机游戏市场不久
,
: : 然而《黑悟空》迅速取得商业成功,目前的大多数韩国游戏公司长期专注于
: : “机率型道具”销售的手游,面对新开拓的中国主机游戏市场,
: : 面临拿不出竞争产品的窘境。游戏学会会长最后还直言现况“令人感到惨淡”。
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: : ▲韩媒点出韩国游戏公司长期专注于“机率型道具”贩售。(图/翻摄自SBS ?? YT
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: : DenQ也分享了韩国的舆论风向,不少玩家认同《黑神话:悟空》做得很精致,
: : 内容也没有让人反感大外宣内容,不过文化的影响力庞大,依然不容忽视
: : ,至于报导中提到的“克服反中情绪”,也有人认为单纯喜欢游戏,
: : 与喜不喜欢中国无关,其余也有许多人批评韩国游戏公司只顾著赚快钱,
: : 不顾游戏品质的现况。
: : https://star.ettoday.net/news/2818681
: : 韩国游戏公司只顾著赚快钱
: : 这不就是以前台湾游戏公司的情况
: 这就是台韩差距吧
: 韩国不会因为一点小成就即沾沾自喜,更不会恼羞成怒说什么地小人少毋须样样追求no
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: 正因为韩国这种民族性,所以韩国在各个方面都能取得进步
: 韩国的影视业、观光业、电竞、漫画、游戏、汽车业、科技业、体育就是最好的证明
: 反观台湾,永远只会“台湾有世界第一台积电”、“台湾就地小人少,怎么可能样样争
第
: 可悲台湾
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