[情报] 战地风云新作将回归现代战争

楼主: qweraakk (举世皆浊)   2024-09-17 10:27:44
https://imgur.com/dVezCq4
新作概念图


IGN原文
https://reurl.cc/5dbgYv

b站翻译
https://reurl.cc/pvKDOZ 作者:版尤黑紫

在 9 月 17 日投资者日之前,EA 公布了其未命名的《战地》游戏的最新细节以及其首张
官方概念图,IGN 首次独家披露了这些细节。

IGN 也可以确认,在第一次世界大战、第二次世界大战和不远的未来之后,《战地》将回
归现代背景。
虽然 EA 对概念艺术的细节讳莫如深,包括拒绝透露游戏设定的城市名称(虽然看起来很
像意大利、法国或欧洲其他地方),但其中确实包含了一些应该能引起该系列长期粉丝注
意的细节。除此之外,它似乎暗示舰对舰和直升机战斗将成为新游戏的一部分,并将以野
火等自然灾害为特色。其灰色配色方案让人想起《战地 4》,尽管这款游戏已经发布十年
了,但它仍然是该系列中最受欢迎的游戏之一。

战地回归本源
所有这些都表明,下一款《战地》游戏将回归本源。

事实上,Respawn 负责人兼 EA 工作室组织集团总经理 Vince Zampella 在接受 IGN 采
访讨论这些新内容时,很快就提到了《战地 3》和《战地 4》。
关于回归现代时代的决定,Zampella 说:“我的意思是,如果你回顾《战地》游戏的巅
峰时期,那就是《战地3》…《战地4》时代,那时一切都是现代的。我认为我们必须回到
《战地》游戏的核心,并且做得非常好,然后我们再看看它接下来会如何发展。 》和《
战地4》时代。

回归现代背景代表《战地2042》之后该系列的路线修正,这款游戏最终站稳了脚跟,但其
他方面却因专家等功能而广受诟病——这些角色让《战地》看起来像是想成为一款英雄射
击游戏。其雄心勃勃的 128 人地图也不受那些喜欢更专注体验的粉丝的欢迎。 《战地
2042》最终恢复了每张地图支援 64 名玩家的设置,而下一部《战地》计划继续沿用这一
做法

我宁愿拥有漂亮、密集、真正漂亮、设计精良的游乐空间。其中一些确实很好
“是的,128 名玩家,这是否让游戏变得更有趣了?就像……为了数字而做数字没有任何
意义。我们正在围绕最有趣的事物进行测试。所以就像你说的,地图一旦达到一定规模,
就会变得不同。 “我宁愿有漂亮、密集、真正漂亮、设计精良的游戏空间。其中一些真
的很棒。我迫不及待地想让你看到其中的一些。

这次专家也退出了。 “所以我没有参与2042。我不知道原因是什么,但对我来说,这就
像团队尝试了一些新的东西。你必须为这种努力鼓掌。不是每个人都喜欢它,但你必须尝
试一些东西。 它没有用。

他小心翼翼地强调,尽管《战地风云 2042》的表现不如预期,但它并不是“失败的游戏
”。他指出,开发团队“确实花了很多时间学习如何改编它并恢复原样”。

不过,他说,EA 不想重复 2042 的失败经验。 “我们希望它一开始就很好。”
它可以称为经典的《战地》,但规模更大——大到值得DICE、Motive、Ripple Effect 和
Criterion 四家独立工作室共同努力(Ridgeline Games 曾短暂参与其开发,但在创始人
Marcus Lehto 离职后关闭)。 EA 执行长 Andrew Wilson 声称这是“EA 历史上最雄心
勃勃的项目”之一。

尽管如此,赞佩拉对于这一切究竟意味着什么仍含糊其辞。 “是的,这肯定是加大了对
《战地》的投入。我们要进入并扩大《战地》的规模。我们必须拥有核心玩家。《战地》
的核心玩家知道他们想要什么。他们一直陪伴着我们,他们一直是我们了不起的支持者。
这样当你想体验不同的游戏时,你不必离开《战地》。

战地的未来之路
同时,动视暴雪正计划发布《决胜时刻:黑色行动 6》——《战地》的传统竞争对手。

《战地》遭遇挫折,而《决胜时刻》却持续蓬勃发展。

这不禁让人想问:《战地风云》的销售量会超过《决胜时刻》吗?

“如果你去看最好的一代战地,你会发现它们的销量超过了某些《决胜时刻》,反之亦然
。所以我认为它绝对有可能。”赞佩拉说。

注:虽然销售数据不完整,但即使是《决胜时刻:无限战争》等销量较差的游戏,公开的
数据也通常对《决胜时刻》有利]。 “我的意思是,这就是我们的目标吗?我的意思是,
不是直接的,而是始终如一的。我们并不是想打败《决胜时刻》。我们在制作一些与众不
同的东西,我们在制作一些属于我们的东西。
在谈到进军跨媒体领域的问题时,赞佩拉持反对态度,因为《最后生还者》和《辐射》等
系列电影在该领域取得了巨大的成功(后者上周末获得了艾美奖)。

“那里肯定有机遇。我们进行了一些讨论,但这不是我们的核心业务。对我来说,这些东西
我不会说出是哪些,但你知道它们是什么,”他说。 “这是一个让你的特许经营权广为
人知的营销机会,它不是我们现在做的核心。所以我们是游戏第一。这必须奏效。如果有
合适的机会,我们绝对会考虑。我们一直在开会吗? 当然。但这不是核心业务。所以这就?
何类似的东西。

目前尚不清楚下一款《战地》游戏何时发布,但有迹象表明,EA 正在为 2025 年做准备
,该公司今年稍早已进入全面生产阶段。
据 Zampella 称,EA“每周都会测试这款游戏”,并计划明年推出一项社区计划,不过目
前尚不清楚这是封闭测试版还是其他内容。
我认为我们处于一个非常好的位置。这有挑战性吗?当然,但如果没有挑战性,那就没意
思了
我们明年将宣布一项计划,旨在让更多社区参与进来,因为这是我们要做的核心工作——
让社区重新站在我们这边,重新获得信任,”他说。“所以我认为我们处于一个非常好的
位置。这有挑战性吗?当然,但如果没有挑战性,那就没什么意思了。
无论《战地》何时发布,这都将是该系列的重大考验,自上一次真正成功的作品发布近十
年以来,该系列需要向粉丝证明很多东西。它将进入一个不稳定的游戏机领域,索尼上周
宣布推出 PS5 Pro,有传言称下一代 Xbox 将问世,任天堂预计很快就会发布 Switch 2


赞佩拉对 PS5 Pro 和尚未发布的 Switch 2 都采取了“我们拭目以待”的态度,不过他
对任天堂特别赞赏。

“我的意思是,由于 [Switch 2] 尚未发布,也不存在,我对此无法发表评论。

但我绝对会说,任天堂、微软和索尼都是我们很好的合作伙伴,对我们在 EA 和
Respawn 的业务很重要,我们很乐意看到它,”Zampella 说。

不管怎样,EA 都投入了大量的时间、金钱和人力,认为多人射击游戏领域已经准备好进
行改变。至于这个赌注是否会成功,听起来我们很快就会知道。





懒人包
新作将回归现代战争系列 也就是3 4的背景(2042是近未来)
专家系统拔除 回归兵种系统
采用经典64人对战


心得:
不搞那些花礼胡邵的了 这次做了四年 应该真的稳了....吧?
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2024-09-17 10:29:00
乌俄素材用不完
作者: hsiehhsing (海谐会会员)   2024-09-17 10:29:00
有无人G吗
作者: bladesinger   2024-09-17 10:31:00
2042不是失败的游戏,下一段EA:不想重复2042的失败。 随便你 呵
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-09-17 10:31:00
怎么可能没有无人机 无敌透视锁头无人机早就蓄势待发
作者: bladesinger   2024-09-17 10:32:00
还有他讲今年才进入全速开发,意思是之前进度就是那张概念画,实际上只做了几个月而已?稳?XD
作者: Medic   2024-09-17 10:38:00
https://youtu.be/9fohNO3_1rU 遥想当年这讽刺片竟像回力镖打到自己
作者: BKcrow (飞语翅膀)   2024-09-17 10:39:00
回归现(政)代(雀)战争
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-09-17 10:40:00
能烂过战地2042?
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2024-09-17 10:43:00
疯猫请开始你的表演
作者: a23268744 (来了!来了!)   2024-09-17 10:45:00
政确战争
作者: panda816 (噗噗噗!!)   2024-09-17 10:50:00
战地5 64人我已经觉得刚好了 主要是地图大小和遮蔽物的摆设
作者: pusheen44321 (不离不弃,我是87)   2024-09-17 11:02:00
2042以赚到的钱来说确实蛮成功的,何况S6玩家数量还飙回10万过,光是卖造型就赚了不少
作者: david7479241 (老人)   2024-09-17 11:05:00
这次多久会艰难决定?
作者: hjwing280 (胡蝶ノ梦)   2024-09-17 11:13:00
不要又搞砸就好了
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2024-09-17 11:15:00
金杰活了!
作者: Tomberd (公园观察员)   2024-09-17 11:25:00
看还有多少死士会冲首发大包的 呵
作者: gametv (期待着今天)   2024-09-17 11:27:00
128人的问题是地图是用64人思维设计
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-09-17 11:28:00
没人在乎
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-09-17 11:28:00
2142其实也不错玩,2042是工作室做死问题
作者: owo0204 (owo0204)   2024-09-17 11:42:00
给现代玩家玩的吗 ?
作者: pikachu8177 (自由之翼)   2024-09-17 12:38:00
重点就不是现代或未来题材的问题敲碗想玩2142续作的玩家也不少
作者: askye546388 (东北季风)   2024-09-17 12:41:00
不会被骗了,千万别买豪华版
作者: AirForce00 (丹阳P)   2024-09-17 13:02:00
说真的,最适合战地风云的“专家”系统,大概是兵种专属skin了,甚至不用给什么特殊能力
作者: cheat (曲特)   2024-09-17 13:19:00
这次要叫什么名子BF2025?
作者: asgardgogo (asgard)   2024-09-17 13:50:00
反正就1战2战现代未来end 什么时候出一个前膛枪
作者: Lewisssss (利维斯)   2024-09-17 13:52:00
明明以前战地3 4 bc 1卖捷径包的营利模式就很成功,让玩家选择肝还是钞能力武器载具一堆外观造型问题不大,但士兵外观一堆花样就很影响整个战争游戏的观感
作者: gn01693664 (十几分钟)   2024-09-17 14:26:00
我要台海大战模组 要有黑熊部队可以选

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