[闲聊] 原子之心玩了17小时的感想(抱怨?

楼主: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:13:02
这游戏的枪枝手感真的是我这辈子玩过最烂的....
我甚至可以认真的跟你说,比RPG游戏异尘余生3和4还不如
武器升级要去实验室拿配件是没关系
就当是在打地下城拿宝物
但是原子之心把这点设计得很烦躁
升级路线规划也差,譬如初期武器瑞典灭人斧
一般游戏设计通常都会放在不远处就能拿到升级零件
因为这是初期武器
结果原子之心把灭人斧最重要的升级放在离起始点很远的实验室8
这结果造成什么,造成玩家升级体验不佳,一把初期武器被卡很久才提升威力
我是没试过其他近战武器是不是更好啦
但灭人斧的回旋时间无敌+攻击判定两次很好用,就没打算换
原子之心的潜行系统也很烂,诡异的是潜行性能这么烂
却在大地图上放满了蒲公英监视器,哩系咧....
而且角色点了+跑速对潜行速度也没加成,潜行变得非常鸡肋
不如把主角的减伤和冲刺无敌点一点,直接硬肛还比较好打
今天刚好玩到实验室8,差点被那个攀爬系统气死
很常被卡住或是歪掉滑出去,有一段路一摔死就要整段重爬
没做好的缺点实在太多了,要不是有左伶和右伶,这游戏恐怕连记忆点都没
原子之心要把角色变强到一定程度游戏乐趣才会好一些
所以目前是打算把这款全破
前期撑得过去的人这骨折价的话还是可以买啦
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-09-15 14:19:00
本体的部分打完就好 玩DLC你会气死
楼主: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:19:00
DLC我完全不想买XD
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-09-15 14:21:00
他战斗最烦的点是不给清场 会一直有小飞机出来复活怪
楼主: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:22:00
然后又避免你一直刷资源,复活怪没得吸,那个会出飞机的设施又设计成无法关闭或破坏.....马的
作者: epihamlet (我辈は猫)   2024-09-15 14:24:00
什么都好就是不好玩,完全没有符合当初大家的期待www
楼主: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:25:00
对~但因为我有打预防针,我就当解谜游戏玩,还玩得下去
作者: Submariner (潜水者)   2024-09-15 14:37:00
这个若是喜欢苏俄那种美术文化可以考虑
楼主: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:38:00
美术没话说~真的赞,左伶右伶动作超美的
作者: sigma3274 (zero)   2024-09-15 14:46:00
枪手感烂就算了 子弹还超级少 到最后全程用浮空技能和近战打
作者: astrayzip   2024-09-15 14:46:00
这部解谜烦躁到制作组自己都在游戏里吐槽到底哪里的白痴科学家要这样每天解谜开门
楼主: egg781 (喵吉)   2024-09-15 14:48:00
有玩到,主角一直靠北我命中带锁是不是?怎么到处都是锁XD
作者: qazw222 (诚实手套)   2024-09-15 14:51:00
只要有双子尻尻就够了
作者: fordpines (阿福)   2024-09-15 15:31:00
我自己是觉得工作室第一款游戏这些缺点还能接受但DLC2那个真的太过头了
作者: tsts8989 (tents89)   2024-09-15 16:25:00
当初用XGP跑过原版的,我觉得设计满有创意的..尤其是那个冰箱....不过最大的问题就是游戏体验了无限修复是真的很搞人的设计
作者: pelier (su3ru83n94)   2024-09-15 16:33:00
很少玩到会晕的fps这款超晕

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