这游戏的枪枝手感真的是我这辈子玩过最烂的....
我甚至可以认真的跟你说,比RPG游戏异尘余生3和4还不如
武器升级要去实验室拿配件是没关系
就当是在打地下城拿宝物
但是原子之心把这点设计得很烦躁
升级路线规划也差,譬如初期武器瑞典灭人斧
一般游戏设计通常都会放在不远处就能拿到升级零件
因为这是初期武器
结果原子之心把灭人斧最重要的升级放在离起始点很远的实验室8
这结果造成什么,造成玩家升级体验不佳,一把初期武器被卡很久才提升威力
我是没试过其他近战武器是不是更好啦
但灭人斧的回旋时间无敌+攻击判定两次很好用,就没打算换
原子之心的潜行系统也很烂,诡异的是潜行性能这么烂
却在大地图上放满了蒲公英监视器,哩系咧....
而且角色点了+跑速对潜行速度也没加成,潜行变得非常鸡肋
不如把主角的减伤和冲刺无敌点一点,直接硬肛还比较好打
今天刚好玩到实验室8,差点被那个攀爬系统气死
很常被卡住或是歪掉滑出去,有一段路一摔死就要整段重爬
没做好的缺点实在太多了,要不是有左伶和右伶,这游戏恐怕连记忆点都没
原子之心要把角色变强到一定程度游戏乐趣才会好一些
所以目前是打算把这款全破
前期撑得过去的人这骨折价的话还是可以买啦