[闲聊] Suda51与三上真司批评大家过于注重MC评分

楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2024-09-14 02:55:12
https://www.gamesindustry.biz/suda51-everyone-cares-too-much-about-metacritic-scores
缩网址:https://tinyurl.com/5n6zmftb
《英雄不再》的创作者须田刚一(通称Suda51)认为游戏公司仍放太多心力在在意他们的游戏在MC评分上表现如何
近日Suda51与三上真司一同接受了GamesIndustry.biz的采访
在讨论到为何这些年像他们这样坚持自己独特风格与味道的创作者越来越稀有的原因
须田认为这要归因于这些年游戏公司都过于注重游戏的媒体评分了
“大家过于注重Metacritic的评分了。
这已经到了一种几乎公式化的地步了─如果想要获得高分,那你就应该这样做游戏”
他解释道
“如果你做出了不符合公式、不在这个市场区间的游戏,他就会在Metacritic上被扣分。大公司普遍都不想要处理这类的事情。这或许不是主要原因,但这应该是原因之一,大家都太过在意这个数字了。
“就我个人来说,我是不太在意Metacritic的分数的,我基本上是不会去意识到它的,对我们来说最重要的事情是推出我们想推出的游戏,并且让玩家玩到我们想让他们玩到的游戏。”
须田也承认他会去看Metacritic的分数,尤其是在他的Grasshopper Manufacture推出新游戏时
“有时也会看到媒体给我们0分,这让我感觉很狗屎(shitty)─为什么搞半天结果还是给0分?”他笑道
“但除此之外我是不去看Metacritic的。”
同时,三上也认为其实市面上有许多不传统的游戏,但却很少被注意到
“因为市面上有很多高成本的游戏,并在行销上投入了大量的精力”
“获得最多行销支援的游戏需要吸引到尽可能多的注意”他说
“而那些独特的游戏显然不具备这样的市场价值”
以上,简单翻译一下
吐槽一下,这两个人最近是不是到处受访然后顺便抨击市场环境阿?
作者: Guoplus (键盘大将军)   2024-09-14 02:58:00
须田那个风格真的很不吃香
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2024-09-14 03:04:00
Suda51是真的邪典风格 媒体评分肯定都不会给很高 卖也普通 就是受特定人喜欢
作者: Erishcross   2024-09-14 03:13:00
10/10后谁还在看媒体分买游戏= =
作者: juncat (モノノフ)   2024-09-14 03:18:00
通常除了看分数更会去看缺点的部分吧
作者: arceus   2024-09-14 03:27:00
不就乐子用 看万一神作被打低跟粪作被打高 媒体要怎么圆
作者: The4sakenOne (透明人间)   2024-09-14 03:28:00
高分不一样定好 但低分大概真的很烂
作者: tim012345 (风)   2024-09-14 03:38:00
就游戏太多才会出现打分机制~很多东西都这样~至于公司
作者: mrmowmow (mow)   2024-09-14 03:39:00
他这种风格在现在只能做独立游戏
作者: tim012345 (风)   2024-09-14 03:42:00
做游戏不敢特立独行~不就是公司怕失败倒闭~有员工要养~
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2024-09-14 03:53:00
看起来他们两位适合练袋鼠舞(X
作者: danny10173   2024-09-14 04:09:00
低分真的很烂?看看那个异形孤立
作者: jackz (呦呵呵)   2024-09-14 04:37:00
那不是一堆媒体评综合分吗
作者: gm79227922 (mr.r)   2024-09-14 05:44:00
大家又不会只参考评分
作者: kuninaka   2024-09-14 06:03:00
这是没有办法的事情metacritic就是媒体平均评价,是很客观的看法除非你的游戏能让一群死忠的很死忠
作者: rockheart (优しい风 )   2024-09-14 06:40:00
不照做被炎上 怎么办?又不是没照做小扣1分,大多评分没有我要的直接0分
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2024-09-14 07:17:00
其实身为消费者需要培养对商品和评价的鉴别能力,人云亦云当然不好,但大家的时间金钱都有限,这也是难以避免的事吧
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2024-09-14 07:50:00
就跟SJW的评分一样啊,老白男当主角扣分,那自然那些游戏公司就会出一些你们讨厌的政治正确角色因为他们不想被扣分,那帮游戏打分数的人就要帮这些政治正确的人加分啊然后帮这个游戏打分数的人不代表他会玩这款游戏,除非像蒸气平台有买游戏的评价,还可以看评价的人玩了多久时间,我的分数这种东西现在就是看sjw高层的分数去打
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-14 08:16:00
总感觉跟实际情况有点偏离?大家做游戏面向的还是市场吧?
作者: LLuthor (LLuthor)   2024-09-14 08:17:00
三上本来就是追求游戏创新的人吧,所以他会抨击公式化打
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-14 08:17:00
现在评分媒体只是被玩家拿来笑而已
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-14 08:18:00
异形-孤立不只是评价~连评语都很奇怪,因为我实际玩过以前看过有人评语写孤立的异形太少~后面都是仿生人跟事实完全不符,孤立后面很多抱脸虫,只有一段是仿生人关卡
作者: LLuthor (LLuthor)   2024-09-14 08:19:00
不过创新等于高风险,所以为了赚钱还是只能投往大众市场所好,开发大家会爱玩的游戏玩法类型。
作者: egg781 (喵吉)   2024-09-14 08:20:00
最后章节甚至有一堆异形,孤立里异形的存在感明明就很重
作者: godrong95 (家暴)   2024-09-14 08:30:00
看了一下MC 他的游戏媒评跟玩家评分没有差很多啊
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-09-14 08:31:00
赛道根本不同吧 像越野赛车觉得F1赛车报导只看速度
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-14 08:33:00
除了媒体外确实很多评分对玩家来说美那麽必要特别对创新的游戏来说
作者: SangoGO (隐世的外来人Lv.1)   2024-09-14 10:15:00
给分网站除了分数还是要看看理由就是,史诗般的高分跟低分尤其要

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