刚好看到你水管推荐了暴雪英霸的影片
看到现在的游戏似乎炮塔不用再像之前一样打干子弹就耍酣睡觉
那当初干嘛设计成需要填弹啊?
本身就已经有射速限制他的强度了,还多装个子弹上限
更蠢的是填弹速度还超久,印象很深刻
那时基本打到刚进中期就可以看到最前线的炮塔停工了
这种设定对于游戏性有啥帮助吗?
还是当纯为了差异化而硬做的设定啊?
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-12-08 20:45:00
当初是鼓励推线 后来就一直砍推线奖励...
作者:
Dinaya (狄娜雅)
2018-12-08 20:46:00怎么不去专版问? tip 游戏时间、弱势方逆转机率
作者: dustinhuang 2018-12-08 20:47:00
因为很cool
加强专家角与清线英雄的特性 让游戏不是战战战但推线英雄的强势过于明显 所以加强砲塔 减少经验值避免游戏滚雪球落败 特别是有时在缺乏会战的情况下游戏在前中期就保持两到三级落差
作者:
Teng0615 (叿°´çš„好毛巾)
2018-12-08 21:00:00技能可以打建筑物也是满屌的
作者:
lv256 (等级256)
2018-12-08 21:03:00推解答
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-12-08 21:06:00最近又要砍推线奖励了= =我必须说当初喜欢英霸就是因为喜欢当推线专家......
作者:
Diaw01 (Diaw)
2018-12-08 21:17:00因为这样好像比较COOL
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2018-12-08 21:30:00耗砲弹耗光推线就无敌了,下限是骷髅王塔下挂机都推的掉内堡
作者:
Diaw01 (Diaw)
2018-12-08 21:37:00以前我满血时会故意给他轰几发 让她早点射完
作者:
Vincent4 (楓è½ç§‹åƒ)
2018-12-08 22:50:00以前砲弹耗光其实过一段时间会装填啦,不是完全失效也有填砲修塔的矿螺可以点
作者:
a9564208 (YOU OUT!!)
2018-12-09 10:26:00砲弹coming sooooooooooon