其实我觉得去年的话可能难分轩轾
今年的话战神应该会赢
GOTY我觉得除了游戏、技术评分之外
还有一个就是话题性的重要
去年萨尔达赢过玛利欧
大概就是胜在话题性
萨尔达是NS主机出款后第一个话题钜作
而且算是某程度重新定义开放世界的玩法
旷野之息是真的自己能够想出各种方法来玩游戏
所以即使说他剧情不足
但那个代表性
开放世界的新视野
新主机的第一代表作
去年的GOTY是不为过
而战神在今年的情况是
游戏本身一气呵成剧情不拖泥带水意境高深
创新性大概就是一镜到底没有读取的游戏画面
好像在看电影一样
这是以前游戏没有做过的
在话题上
是系列作第一款在PS4的续作
而且游戏发售前制作人对混沌之刃保密到家
到发售后
许多人在玩到中间拿到混沌之刃的那份惊喜感
真的话题性算是史诗等级的
所以说
如果是去年两款在竞争
大概萨尔达或战神其中一者胜出都不会令人意外
但如果是放到今年
萨尔达失去NS代表作
而且开放世界游戏里又有RDR2来竞争
他的创新地位也会减弱不少
大概会是战神胜出
大概是这样
理性
勿战