不捏太多
终于把希望的灯火破完了 前面的剧情会人觉得有点乱有点烦 但是当所有的事件
在最后一口气爆发出来时实在让人激动万分 剧情一路没冷场到结束
即使过完任务还是沉浸在其中 不得不说这剧情跟演出真的太神了
说起来ff14也是好几年前的游戏了 但是那即时演算的过场动画(最后一段不知道
有没有一小时、我边吃宵夜宵看) 我觉得还是很强大阿 气氛渲染很棒
明明希望的灯火这边的剧情多少有被剧透过一些 因为我有去看了3.0跟4.0开头动画
但是在看这边剧情时还是被那气氛给感染了 像是劳班一脚踢断柱子那的打斗超燃的
大概是很久没玩比较最近的网游 我一直以为即时演算的动画很多动作跟场景效果
都只能用很普通的方式作出来 但ff14的过场动画我觉得算很不错了 场景破坏也有
桑德瑞克打斗也有把动作做出来(我觉得他战斗镜头最多)回身斩空翻反手一刺各种秀阿
还有各种运镜特写细节等等都表现得很好
最后一段表现方式也是挺神的 看到那个路行鸟车大叔真是挺意外的
当初坐路行鸟车进来 现在是逃出去 虽然人有些不同 但当初主角跟阿尔菲诺
就是在这相遇 无限的感伤阿 这一段剧情结合起承转合张力十足
让人心情随着剧中角色低落也被影响
其实阿尔菲诺这角色一开始不太喜欢的 两兄妹登场时给人不热络的感觉
加上中性的打扮不太喜欢 我分不出谁是谁阿
但随着故事慢慢推进 玩家跟拂晓的大家 各个角色开始熟悉起来产生感情
最后看着阿尔菲诺低落的样子也会跟着难过起来 看到好基友在这让人绝望的时候
雪中送炭也是让人感动 这点我觉得也是ff14跟我玩过的其他mmorpg最大的不同
其他游戏玩家更像是旁观者或第三方的样子 脚色也就是发任务或推剧情的npc
但ff14的角色给人的是一起努力奋斗的战友的感觉 反而跟单机很像 而故事中玩家
扮演的冒险者也有很大影响力 更让人有参与其中的带入感
另外最后一战的巨龙也是挺有趣的 跟WOW那种[大]BOSS不太一样 更像动作游戏的王
因为被她脚踩到会扣血 因为我转了武士玩玩 一开始就冲上去打然后就被狠踩了一脚
直接残血害我吓到... 另外后面的副本都开始有点难度了 招不躲还是会死会灭的
跟WOW随团或随机不太一样就是 怎么打都不太会死 而且FF14压等之外还会压技能很烦
顺便一个小吐槽 敏菲利雅原来你会冷阿 中间有段到雪国的剧情她竟然换上大衣了
我觉得好看多了 原来那套真的有点土 怎么看都不像盟主阿
FF14技能会不会太多阿 武士 诗人 赤魔我每个都觉得快捷键位不够用
然后诗人我上网爬下攻略就不想玩了....看DEBUFF看BUFF还要看CD 根本自虐
早知道直升前先查一下 想到之前玩的游戏还以为是能打酱油的角色
而且这游戏DD用宏好像都说不好 会掉DPS
突然觉得冰火法好简单 还有最无脑兽王猎...哪个亮按哪个 12341234再绑个宏
没什么跑位的王单手玩都没问题
之前无聊逛到以前拓圆桌骑士的影片 感觉...超难 不知道这种旧副本还能不能打