※ 引述《s754025 (菁英份子)》之铭言:
: 手上有三张高花 不要开弱二
: 例如你开二方块 手上又有三张黑桃 QJx
: 同伴只拿 11 点五张黑桃却只有一张方块 根本不敢叫二黑桃
: 叫牌决定80%胜负 想好适当的叫品再做决定
: 以上。
认真回应你一下,还是要鼓励新进入桥牌世界的朋友。
就逻辑上来说,叫牌制度要怎么定,可以随你的喜好。
(过度人为制度一般比赛是禁止的)
但是桥牌发展了那么多年,每个叫品的定义还是有相对具优势的选择。
(以自然制来说)
有可能是便于记忆、增加使用率、增加威胁性等等各种不同的面向。
你要规定"弱二开叫没有三张高花"当然可以,但是你把牌组列出来看:
6331、6322、6421、6430 六张带头就这几个牌型
你不能有3张以上高花,会很大程度降低弱二的使用率。
相对来说,你想像中增加的优势:
"避免同伴短方块、五张黑桃,找不到5-3黑桃配合"
1.如果同伴点力充足,两手牌有成局力量。那他一样可以叫出2S
=>不容易miss 4S这个关键分数。
2.如果同伴点力不足以答叫2S,他可以简单pass。
=>同伴可能有2+方块配合,当有6-2方块配合,硬要找5-3黑桃,
还只能打一个部份合约时,意义不大(以team赛来说)。
3.唯一看起来似乎有用的就是:
=>你三张黑桃、同伴短方块+五张黑桃。然后点力普通只有部分合约的状况。
!!然后,改善这个合约(2D -> 2S),还不保证一定会活?