[闲聊] 剩最后半个月的一些感言

楼主: br3b02 (基牧)   2019-08-16 22:44:01
文长。
先聊个题外话,不知道大家有没有预订毕册了?
我个人是很想买但还在犹豫,毕竟除了5500不是小数字外,
家里书架已经没空间放也是个问题,
买来结果看一遍就放在收纳箱万年不见天日感觉也不太值得。
但想想战女这两年多来带给我的回忆,
以及换算成单数,5500其实两单都不到,感觉就坚定多了,
看来手游课金真的会改变一个人的价值观呢~(拖)
之前发的文都是以感性的角度出发,
在5/31发布大限后,台日不少玩家都心有戚戚焉,
很多都说"虽然已经退坑/淡出战女很久了,看到消息还是很难过。",
让我有种其实战女在很多玩过的老师们心中还是占有一席之地,
只是因为其他原因退坑/淡出的感觉。
这次想试着用比较理性的角度来讨论战女成绩不佳导致结束营运的原因。
1.游戏可玩度
单纯以战斗系统来说,可乐普独特的触控跟即时制的战斗系统,
可以说屌打大部份的游戏。但个人感觉可乐普并没有把这个优点发扬光大,
反而搞出一些一开始就无意义或是到后期开始无意义的系统,
又不试着去改进,就放著给他烂。
一开始就无意义的例如:经验值交换(我玩两年多都没用过这东西...)
后期开始无意义的例如:日版的交换卡系统(超久没更新)、
协力打王(古代种出现之后,再也不需要多人一起打了)
农武器(从第三部转蛋武器出开始就被屌打)
协力竞技
奖励交换所(也是久久更新一次,存在感很低的系统)
后期才开始慢慢改善的:座位不足的罚站问题、
台版早就有课120可自动回收宝箱,
日版直到后期才出宝箱回收性能UP
每天可作的事就是重复打活动关刷排名,老实说久了真的有点腻,
导致不少玩家(例如我)玩久了每天上线都只看活动剧情,
auto跟自动通关开完就结束,不会想多花时间在游戏上,
(自动通关真的是台版一大福利,无法想像没VIP的日版玩家刷积分的痛苦)
我还有玩半年课到vip 9的朋友某天塔打到一半,突然觉得累了忍痛退坑。
这点台版17年生日系列时还有多弄出小游戏繁中生日服给玩家玩,算是满有心的。
2.平衡性
这点应该是大家都同意的,战女中后期后游戏平衡性很差,
战女大概是我少数看到讨论区几乎不讨论配置攻略(反正第三部打到底),
讨论的文大部分都是老师间自发性的改图&废文(笑)跟剧情里的梗。
个人认为转捩点有两个:1."强势"状态的出现、2.第三部古代种的登场,
(在此澄清一下,古代种6人的人设跟故事我都很喜欢,
107跟炒饭超婆,小明明我女儿~,单纯认为可乐普强度做坏了)
强势的出现跟后续无视弱势大招的普及让打关卡不需要挑武器,
炒饭+茉梨副卡的组合让剑变成断水流大师兄般压倒性的存在,
古代种imba的程度夸张到,到两年后2019年出的新卡,
清怪效率九成以上都还输两年前的这些卡...。
两年后的卡还是被两年前的卡屌打,我想这应该也只有战女这样..
加上古代种们imba的蓄力技跟高出700以上的攻击力,
相信不少老师都跟我一样常驻古代种刷活动跟测验,
懒得换新组合或武器。
而这情形其实是有解法的,就是靠测验。
限制特定武器的测验可以逼迫老师尝试不同组合,
牛棚不够深的人就会想抽特定人权卡或自己找出我流解法,
自然就会投入时间/金钱在游戏上。
但可惜限定武器的测验不常出,测验的奖励老实讲也不够大方,
(比如说s级可以送500石或两张大闇锅必中卷,而不是可有可无的武器)
中后期开始越来越无法吸引玩家投入时间在战女上。
其实个人认为也可以弄个平行世界的神树峰校际联盟,
每月打限定条件的协力王拼排名,或是学生间PVP(学公连XD)
增加玩家间的互动性,讨论度才会上升
3.福利与转蛋
新系列分池跟前三天必保底被拔,我认为应该是台版开始正式转衰的一个关键点。
(日版应该是大闇锅)
个人觉得转蛋这种制度,要就一开始就坑,这样偶尔放点福利玩家就会感恩戴德,
不然就是福利要大放送,顶多维持不能缩减,一缩减对玩家相对剥夺感是很重的。
17年初被家人推荐入坑的原因就是佛心营运,不含主线关卡每月大概送20抽的量,
而这20抽基本上就等于3.5张"新"的SSR卡(不算VIP或重复可能性),
基本上可说是有抽就有,配合大的系列(EX.情人节)都会分三池,
让想抽本命的玩家得偿所愿的机会很高。
顺带的复刻同样也有保底还加魔改,让老老师可以抽强度补牛棚,新老师可以抽本命,
也出现魔改红组日向这种让当时错过的老师都扼腕的一代神卡。
那时候大概是我抽最多的时期吧,因为有抽就有新卡所以只要有保底每池都会抽,
累积下来每个月至少五六十抽,在挖矿速度比不上抽的速度,
而VIP福利又满满的情况下,我开始每个月克制自己只能课一单。
(记得当时去通讯行买95折MY CARD,店长问我课这么勤是不是玩天堂M,
我回答是战女,虽然小众,但我觉得营运很用心想支持,回想起来有点感慨..)
而保底福利开始被拔印象中好像是从清律开始(还是第三部?有点忘了),
十抽没了保底之后,10+1抽期望值从1.75张变成一半0.825张,
对非洲人如我来说,10抽全花蕾变成日常,最惨的一次还曾经30+3抽
只有保底的一张新卡,付出得不到回报的情况下让我课金意愿降低很多。
接下来虽然恢复保底,但开始混复刻,抽到新卡的机率其实还比拔保底时低,
讲难听点根本就是提油救火,30+3抽可能还是连一张新卡都没,
这时候又开始一波退坑潮。
而从17圣诞开始的多人卡图,泳装之类大池跳过某些学生的COST down就更不用讲。
4.偏重于部分学生
虽然不是主要,但个人觉得也是有影响的点。
尤其最后这个月每天出复刻转蛋更能感受到,
早期每个学生出卡都是很平均的,照顾到喜欢每个学生的老师。
人气除了人设外,也是需要剧情慢慢刻画营造的,
而在营收下滑后,官方开始在剧情上偏袒某些高人气学生,
(花音、胡桃、蜜蜜、诗穗)
出卡的数量也开始出现差距,导致去年新系列卡图一出,
就会出现"怎么又是果汁"、"连续几次了"之类的意见,
像乌拉拉、樱、昴扣除两人合卡后,新卡量可能只有诗穗一半,
其中有些还是排名送的无秘密课程卡。
主线影薄,活动剧情也没出卡的情况下,
间接导致了以这些学生为本命的老师不会想去花石抽,
或是存石等本命出卡,甚至转战其他游戏
不是开发全部学生的客群,
而是想靠几位较有人气的学生撑营收的结果就是又少了一批老师。
5.动画策略失败
出动画宣传这点本身是很好的做法,偏偏我们的可乐谱就是把它搞砸了。
想靠新学生纱c冲人气,没头没脑的直接跳过一二部剧情,
让看动画的观众完全搞不懂世界观设定,对人物叙述也十分随便。
因为根本没时间好好铺陈人设,讲难听点。
我猜没玩战女的观众,有9成到最后一集能叫出名字的学生不超过1/3,
加上作画跟原作精美的画风相差太大,花音变肥音,
美纪变月巴系己(什么!?本来就月巴?),战斗场景也作的马马虎虎,
花了大钱结果招不到新人,战斗党跟人设党的老玩家都得罪,
对整体营运雪上加霜,只能说一个惨....。
ps.战女开始cost down似乎也是2017年中开始的,扣掉复制贴上的大神树祭,
17泳装应该是最后一个全学生都有的池了,后面就各种合卡或狂出高人气学生卡...
个人是认为,与其想新剧情,不如就把人物互动的日常剧情动画化就好,
像是原创的莲华胡桃换身体剧情就很棒。
主线剧情老实讲一直以来都是普通的老梗路线,
但学生间或跟老师的互动才是战女精髓啊!
尤其老师居然找了配合度超高的杉田来配,完全不玩狼师梗真的是浪费...
作者: redDest (油宅)   2019-08-16 22:50:00
推感言 但是不可以攻击美纪动画老师真的变得可有可无 老师和同学们的互动很重要啊
作者: archerhole   2019-08-16 23:11:00
第一次看动画的时候还没入坑 看完就忘惹入坑爬完主线再看一次动画 因为极度反感第二部强捧FF贬低原生种 最喜欢的动画段落是纱C当枪手代跳的那一段“f*f没想到你们也有今天R”
作者: redDest (油宅)   2019-08-16 23:16:00
当初对美纱希无感 觉得只是个美纪平行世界的妹妹而已
作者: QBian (小妹QB子)   2019-08-16 23:17:00
可是果汁还是在台上:(
作者: redDest (油宅)   2019-08-16 23:18:00
从游戏入坑到补动画甚至是现在对诗穗的好感度还是很高
作者: archerhole   2019-08-16 23:19:00
对R 豪可惜 :( 最喜欢的星守花音被黑那一段还看那么爽
作者: redDest (油宅)   2019-08-16 23:19:00
原来你喜欢的是花音
作者: archerhole   2019-08-16 23:20:00
但4完全不想把花音当本命就是惹
作者: redDest (油宅)   2019-08-16 23:33:00
关于平衡性我大致认同,古代种的蓄力技和攻击力真的强。不过PvP的话拜托不要,战女不需要合作对我这种社交障碍的玩家真的很友善,其他要玩家连线竞争或合作的游戏对我来说是很大的压力源。协力系统就能补足玩家间一起玩的需求了
作者: justwe5566 (杰士塔威56)   2019-08-16 23:40:00
都怪果汁卡太多 害我没什么选择才会喜欢上果汁这家伙不然一开始我是比较喜欢566的说
作者: QBian (小妹QB子)   2019-08-16 23:44:00
够了喔 果粉
作者: doraemon3838 (doraemon3838)   2019-08-16 23:52:00
想问问哪里可以查哪些活动是台版原创,想优先录@@
作者: smallkaka (人无一善以报天)   2019-08-16 23:59:00
姆咪
作者: laybear (璇羽之诗)   2019-08-17 00:21:00
好险我都拿$ony
作者: cloudgoose (云雁玉缇)   2019-08-17 01:40:00
推感想,去年泳装竟然没有明明和其他人,感觉太虾了点
作者: kckckckc (KC)   2019-08-17 03:12:00
台版原创的应该都收在教室后面那边 可是觉得台版翻译超好笑的qq 本来只想补日版没有的卡 结果变成想要要看台版怎么翻XD
作者: MADAOOO (中年大叔)   2019-08-17 03:15:00
真心觉得古代种不该出蓄力技,原生种同配备下没蓄力就是输古代种一截,连使用机会都跟着减少
作者: seedroy (ㄔㄏ)   2019-08-17 09:27:00
后面一堆活动没活动卡刷到想骂脏话,连剧情都很难看到,像那个魔法学园
作者: laybear (璇羽之诗)   2019-08-17 10:05:00
这样才能强迫你抽阿 问题是新卡人人想要但硬要混旧卡混旧卡就算了也是个机会补以前抽不到的 但你挂个浮水印
作者: redDest (油宅)   2019-08-17 10:06:00
最夸张的应该是爱丽丝那次 最后一个剧情放在最后一个奖励
作者: laybear (璇羽之诗)   2019-08-17 10:06:00
这种相同物件标上不同产标重新上架看了就肚烂
作者: redDest (油宅)   2019-08-17 10:07:00
同一个秘密课程看一次就够了
作者: chan123 (跟着乡民进来看热闹的)   2019-08-17 10:17:00
虽然四年对手游的寿命来说也算长了但真的觉得战女有些如果做的更好 寿命可以不只四年的
作者: qoopichu (非洲边缘鲁蛇)   2019-08-17 10:19:00
不用做的更好,只要当初不要做死就不会暴死了
作者: chan123 (跟着乡民进来看热闹的)   2019-08-17 10:19:00
地方
作者: sedition (歛盡日光)   2019-08-17 10:46:00
觉得战女故事写得太好 编剧一定很费力 但又赚不到金QQ
作者: gureen72 (高智能)   2019-08-17 11:33:00
毕业纪念册不是本来就只看一次吗
作者: Yuriclone (尤里复制人)   2019-08-17 12:01:00
还有武器的问题,这个系统我觉得是游戏出色的系统之一,但只有剑卡最op,延迟最多,求效率下几乎每场都用茉梨,不然就要农更久
作者: bumingjiueli (不明觉厉)   2019-08-17 12:26:00
不是60就有V1吗
作者: shoukaku150 (Shoukaku)   2019-08-18 08:09:00
动画真的以没接触游戏的角度去看,中学组到播完也只认识一两个(甚至高中组也有些人介绍超级少,能不能记得有这个人都是问题),最猛的还是反派(伊莉丝)的名字除了ed的配音名单外整剧都没提到,虽然第五部开头有解释大家以为她在第二部尾就挂了,但对只有看动画的人哪会知道那个穿黑色洋装搞事的女人是谁啊
作者: keerily (非洲人要认命)   2019-08-18 10:42:00
在第三部之前,活动大家讨论队伍配置都讨论的很认真呀...
作者: tedann (大河)   2019-08-18 10:50:00
如果伊莉丝和假面骑士Build的Evolt一起就好了,两个人搭档根本是夫妻档wwwww
作者: herbleng (herb)   2019-08-18 22:44:00
课金真的会影响金钱观,我也是想说两单不到就买了动画部分非常同意,找了杉田智和却没什么发挥真的很可惜
作者: peng198968 (小彭)   2019-08-19 03:10:00
转蛋我记得应该是18年一开始先改成新卡池没保底,而复刻卡池有保底;后来改成新旧全放在一起的闇锅但有保底我的话是比较喜欢一开始分开的,就算新卡池没保底但顶多抽3次10+1就有保底了。新旧混在一起都很常抽到复刻卡,旧卡我都有了还抽一次干嘛?其实我觉得复刻卡根本就不需要用浮水印和之前出的做区别,反正让之前有抽到的人再抽到就直接变神树之果就好了,之前没抽的人抽中了当然就多了一张新卡。至于复刻卡有做强度或技能修改的,之前出的也把强度或技能改成和复刻卡一样就行了。第四部花星衣变身转蛋出来的时候,第二部的花星衣卡牌能力就有做修改。还有在第三部古代种卡池出现打破现代种的强度之后,可乐噗在后来的新卡多了副卡牌35%(甚至是45%)的加乘。这导致在第三部之前抽到的旧卡变得不太能放在副卡牌,除非是绝招很强的卡牌(例如16圣诞三幻神这种),不然就是等复刻卡多了副卡牌加乘效果。最后清律系列活动被腰斩很可惜啊!原本压好的歌曲变成在动画BD&CD BOX的角色歌,虽然独唱版也不错听但我想听合唱版的。
作者: cypher4444 (悉達多多綠)   2019-08-19 13:59:00
这篇都说完了 泪推
作者: cheng19 (无糖绿去冰)   2019-08-21 19:31:00
动画当初如果是做日常向或许会不一样

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