※ 引述《seacore07 (海角7号)》之铭言:
: 可乐普放生战女,是因为战女课金的玩家比白猫少吗?
: 战女跟白猫,日本玩家还是比较喜欢白猫吗?
其实战女有太多先天上的限制,讲两个比较明显的:
1.剧情、各种活动给石
这一点真的超佛,每日、摸头、送礼、特训、好感度、关卡难度,
一直到最后剩个人作业的石头实在是太多了。
加上每出一章至少一个10连,只要活动你不是每次750的丢,
大概都能撑个一年半载不课金...
而这也连带影响到下一个问题,剧情架构的大小
2.剧情的架构
很少看到邪恶组织底下完全没帮手的,
就算是犬夜叉里打不死的奈洛也是弄了一堆分身来作乱。
而以战女来说,加入5个干部、3个天王之类的也是可以,
不然10几个人围殴一个大魔王怎么看怎么怪。
可是一旦开了支线,剧情给石就更多了,
玩家的蜜月期可能可以从1年半载变成2年...
要消耗这些石头,你要嘛出更多活动(点子耗尽),
要嘛就是连歹角都能抽(可是这样就不叫战斗女子学园惹)
事实上弄歌唱活动、卖周边、甚至出动画都是合理的决策。
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想想看,战女要延续剧情很困难吗?
只要写伊莉丝在最后的大战中,灵魂被打碎为七个分散到地球上世界各地,
就能开启战女新篇章:反攻伊莉丝之旅。
然后再让姆咪中途战死,添加新的学妹,一样能再写个一两年。
为什么不这么做呢? 因为光是基本的给石就太多了。