Fw: [新闻]Apple强制“机率透明化”震荡游戏圈 台湾

楼主: OAO5566 (OAO)   2017-12-23 19:34:10
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作者: pl132 (pl132) 看板: Gossiping
标题: [新闻]Apple强制“机率透明化”震荡游戏圈 台湾
时间: Sat Dec 23 18:32:30 2017
Apple强制“机率透明化”震荡游戏圈 台湾业者角度看新规
https://game.ettoday.net/article/1078193.htm
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▲ 面对 Apple 强制公布机率新规定,可说是冲击不少游戏开发商。(图/记者楼菀玲摄

记者楼菀玲/专题报导
根据 Apple 最新公布的 App Store 审核指南内容指出,未来所有需在 App Store 平台
上架的游戏商,必须在游戏当中明确揭示“战利品箱”等随机付费道具的取得机率,而台
湾又是举世皆知的游戏消费重要地区,为此《ETtoday游戏云》针对 Apple 此一政策,访
问到了数名台湾游戏业者与独立开发者,请他们聊聊关于该政策的看法。
*比起机率公开,设定课金上限天花板更重要
以《落樱散华抄》等作品打响台湾游戏名号的神岚游戏,其制作人刃雾翔表示 Apple 新
增此一政策非常合理,“毕竟没有玩家会希望自己的投入全部都丢水沟,一旦玩家看到期
望值,反而心里会比较有底。”并且强调日本早就对于转蛋要公告机率一事行之有年,认
为公开转蛋机率并不会对业者造成多大的问题,问题的重点是玩家是否会相信厂商公告的
数值。
刃雾翔补充道:“毕竟也曾经发生过厂商公告数值和实际不符,抑或是厂商的数值机率无
误,但就是有超非洲的玩家不相信厂商公开的数字。”认为与其机率公告,不如设计玩家
课金上限天花板,也就是所谓的消费多少后必得奖品的设定,这样的机制或许才是玩家真
正想要的。
https://cdn2.ettoday.net/images/3006/e3006862.jpg
▲ 对不少手机游戏爱好者来说,转蛋机制可说是令人又爱又恨的游戏设计。(图/记者
楼菀玲摄)
*乐见其成,打造开放消费环境为己任
So-net 旗下囊括《战斗女子学园》等数款手机游戏作品,总制作人 Addy 表示目前旗下
代理的都是日本手机游戏,“很早公司内部就有要求比照日本作法,对外公布所有角色和
转蛋机率的声音,但考量到公布数字之后,会引起玩家间去刻意比较各国版本机率的差异
而作罢,毕竟各国消费习惯不同,一同比较难免会有失其公平性,”
但同时 Addy 也认为依照 So-net 游戏机率是可以经得起玩家考验,也乐于配合 Apple
新增的政策,表示将会不断努力提供给玩家更透明开放的消费环境,更笑说佛心公司绝对
不是浪得虚名。
*机率透明化,可降低不必要的纠纷
从业经验 4 年的游戏开发者 Leo(化名)认为:“这项政策在日本算是行之有年的东西
了,Apple 这项政策影响最大的反而会是那些不熟悉在公布机率后将如何操作的游戏营运
商。”表示 App Store 在过去没有这项政策跟法规,确实会造成许多的消费纠纷存在,
Leo 指出:“在这项政策实行后,其实对于开发商而言也是一种保护,将机率透明化之后
可以降低很多不必要的纠纷。”认为外界不需要看得太过于严重。
*Apple 新规成照妖镜,不适者淘汰
具备 5 年游戏营运经验的 Evan(化名)指出,Apple 此一政策对目前市面上现行的各游
戏影响不大,更以经历过数次转蛋机率风波后,详细公布各品项机率的日本手机游戏《碧
蓝幻想》作为范例说明,对比公布详细机率之后至今的营收数据,认为公开机率对营收并
没有负面的影响,反而还因为本次事件促使《碧蓝幻想》新增了转蛋保底机制,进而使营
收更上一层楼。
大部分以随机付费要素为主要营收来源的游戏,通常只要不要做到日本景品表示法其中一
条规范“有利误认”的地步,就比较不会产生相关的消费者纠纷。而所谓的“有利误认”
简单说明就是利用不实的宣传方式对消费者进行诈欺,让消费者认为此次的消费会比实际
所获得的价值还要更高,借此吸引消费者消费。
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▲ 以日本手机游戏《ミリシタ》为例,其转蛋页面明确揭示内容物机率。(图/记者楼
菀玲摄)
Evan 认为,Apple 要求游戏商公布详细机率可以有效避免上述的问题,并且给消费者信
心,“当然如果本身就是常使用近似于诈欺手法‘有利误认’来牟利的厂商,此次
Apple 的机率揭示政策对他们来讲会是一大冲击。”相信在消费者意识高昂的现在,此
类厂商很快就会被市场给淘汰。
*玩家照样课,有了数字更能判断花多少
《我满怀青春的》开发者哈利菠菜则认为,游戏商只是在资讯揭露页面增加了机率的显示
,这样的举动其实并不会因此让市场缩小,原本那些不管怎样就是会想花钱的大手玩家,
也不会因此变得非常在乎这件事情,反而因为游戏商公开数字之后,更能够让他们判断丢
多少钱可以换到想要的东西,也能把钱用在其他地方上。
作者: seemoon2000 (no)   2016-12-23 18:33:00
很重要的改革欸
作者: wwf0322 (奴才)   2016-12-23 18:33:00
德政
作者: qekezfeed (Mars)   2016-12-23 18:33:00
靠 神明显灵了
作者: syldsk (Iluvia)   2016-12-23 18:33:00
那实际上要怎么验证有正确符合?
作者: a27588679 (飞云)   2016-12-23 18:33:00
等等android就要跟进了,跟屁虫啊
作者: tenshoufly (tenshou)   2016-12-23 18:34:00
这样玩以后就不要上苹果的就好了
作者: VIGUTA (黄道第十四宫-鲁蛇座)   2016-12-23 18:34:00
退款制度被台战玩坏又一例
作者: snsdakb48 (ShiEr)   2016-12-23 18:34:00
台面上的数
作者: wowpoqwow (克贝尔)   2016-12-23 18:34:00
玩家要怎么验证机率对不对 游戏公司只要说是你运气差
作者: amethystboy (紫晶男)   2016-12-23 18:34:00
0.091%......
作者: shinryuken (ㄚ阿阿 )   2016-12-23 18:35:00
推这个政策
作者: loveloser (不良猪)   2016-12-23 18:35:00
公布机率又怎样 给工读生帐号抽光就好了
作者: HeavensFeel (HF)   2016-12-23 18:36:00
噗 怎可能不上苹果
作者: tchialen (艾妈 挖爱哩)   2016-12-23 18:36:00
直接公布多少钱能买红变啦 E04
作者: seemoon2000 (no)   2016-12-23 18:37:00
其实改保底更好
作者: NewPassat (新手爸爸蚕豆酥)   2016-12-23 18:37:00
十抽保底,大家都有
作者: wuyiulin (龙破坏剑士-巴斯达布雷达)   2016-12-23 18:38:00
作者: wowpoqwow (克贝尔)   2016-12-23 18:38:00
跟夹娃娃机一样 保证花多少就一定能拿到
作者: system303179 (Simon11034)   2016-12-23 18:39:00
写出来是一回事 实际程式设定又是另一回事啊
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2016-12-23 18:39:00
事实上机率动手脚你根本没法验 除非去验营运程式码所以有保证取物才是重点
作者: storyo11413 (小便)   2016-12-23 18:39:00
没用的 抽到装备脚色给你绑个时限制 依然坑盘子
作者: Ibugi (人生是条伟大航路)   2016-12-23 18:40:00
保证取物才安心 机率都是假的
作者: system303179 (Simon11034)   2016-12-23 18:40:00
作者: funkD (放可)   2016-12-23 18:41:00
战女根本没差阿 天堂M表示:
作者: ffaatt (不由分说)   2016-12-23 18:42:00
50%机率也是会连续抽不到
作者: akway (生活就是要快乐)   2016-12-23 18:46:00
正确
作者: Change1224 (没事儿)   2016-12-23 18:47:00
公布机率有个屁用
作者: logitech2004 (ddd)   2016-12-23 18:48:00
本来就该这样
作者: followwar (嫌疑犯X的献身)   2016-12-23 18:48:00
公布机率???
作者: SORAChung (SORA)   2016-12-23 18:49:00
CGSS有天井啊
作者: q888atPt (不要再上缴国库啦)   2016-12-23 18:49:00
跟苹果投诉厂商欺骗啊 他应该会帮你想办法
作者: elcnick (左手谢谢右手指教)   2016-12-23 18:49:00
公布机率没多大意义阿,抽不到就是抽不到
作者: basketkdash   2016-12-23 18:50:00
应该有保证取物价 很高也没差 不然根本是赌博电玩
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2016-12-23 18:51:00
怎么会没屁用 道到时老外抽不到不爽告游戏公司
作者: zeumax (烟灰缸里的鱼)   2016-12-23 18:51:00
中共法令也在今年初强制规定了,结果台湾感觉像是没有手机的世界
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2016-12-23 18:52:00
调资料出来如果公司做假就赔到爆了
作者: elcnick (左手谢谢右手指教)   2016-12-23 18:53:00
要实际去抽检玩家纪录才有用
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2016-12-23 18:53:00
强调是老外因为台湾人游戏公司才不鸟你 帮QQ
作者: ce270651 (zzz)   2016-12-23 18:54:00
作者: elcnick (左手谢谢右手指教)   2016-12-23 18:54:00
会做机率的公司无非就是想赚更多而已
作者: mayjan   2016-12-23 18:55:00
ANDROID比较好
作者: elcnick (左手谢谢右手指教)   2016-12-23 18:55:00
做保底机制更实际
作者: chrome (老大是Google)   2016-12-23 18:56:00
天堂m:
作者: wicer5566 (5566得第一)   2016-12-23 18:56:00
橘子:
作者: crystal666 (鸭子)   2016-12-23 18:58:00
各位观众 天堂M
作者: cyl61123   2016-12-23 19:00:00
水果公司:
作者: jack0216 (jack0116)   2016-12-23 19:02:00
怕了齁
作者: zxc88112 (zxc88112)   2016-12-23 19:04:00
反正台厂还是有自己的玩法
作者: capcombio (orphen)   2016-12-23 19:06:00
机率都假的 每个人感受不同 非洲人永远不会变欧洲人
作者: Nravir   2016-12-23 19:09:00
机率0.000X~还是抽不到
作者: lulumii (鲁鲁咪)   2016-12-23 19:13:00
游戏业又再一次没穿裤被发现
作者: GianniC (法官之无耻,是谓国耻!!!)   2016-12-23 19:13:00
苹果就是帮凶
作者: morichi (我把你们当人看)   2016-12-23 19:16:00
日本早就推了 lag那么久喔
作者: sonyvaio (Keroro)   2016-12-23 19:18:00
我玩JOJO SS日版每次抽都有公布机率啊
作者: hihi29 (无)   2016-12-23 19:21:00
台湾惯老板最怕透明公开了
作者: scsa316tw (大肠肠)   2016-12-23 19:21:00
绑比特币就好了啊 怕什么
作者: lwamp (尧尧)   2016-12-23 19:26:00
第一次推苹果
作者: angeltear15 (嘉明湖)   2016-12-23 19:26:00
黑橘 又找记者出来洗地板了 废物刘肥
作者: fhsh115 (fhsh115)   2016-12-23 19:29:00
黑橘:不排除退出
作者: ray3839139 (想变强)   2016-12-23 19:31:00
所以红边的成本多少
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2017-12-23 19:43:00
佛心Sonet这点要推
作者: kamisun (水银灯的主人)   2017-12-23 19:53:00
推佛心
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2017-12-23 20:35:00
佛心保底推个
作者: bc007004 (GIF)   2017-12-23 22:03:00
真的认真开统计文的话,工读生要洗机率也不是那么容易的
作者: tim8333 (悠闲。)   2017-12-24 12:58:00
天堂M:惨了...

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