楼主:
david3809 (霜月薰)
2017-11-22 22:43:29【概说】
出击buff之前就已经出现了,不过当时是出在可以做的武器上且能力相当微妙,
因此没什么讨论以及受到注目。
不过这次活动奖品的武器sub效果中出现了[出击时强势追加]。
http://livedoor.blogimg.jp/sara_batoga/imgs/6/f/6f236395-s.png
这是战女的战斗历史上相当创新之事,应该会是之后改变游戏环境的重要因素。
出击时强势追加的应用例子
https://twitter.com/sara_batoga/status/928230912092864514
目前为止的战斗流程都是强势追加、上属性buff、然后施放主力技能。
不过这个sub效果可以省下上强势buff的时间,因此战斗变得更加简单且能更快通关了。
另外因为这次是出在sub武器上,至今须凑齐的每种武器之强势追加卡片都可以此替代。
【评价基准的改变】
因为这项变革本站的评价基准也将有所改变。
・属性2的技能评价会大幅向上修正(更加容易有好的评价)
・武器种类间的差距缩小(不论武器为何,属2且强力的弱势无视技能将容易有好的评价)
・强势追加buff为主的技能评价会向下修正
【评论】
至今(本站=Sara)都认为每种武器都需要强势追加技能,没想到会出现这种方向的转折。
另外就是因为可以从活动取得,非常推荐平常对刷关没什么兴趣的玩家可以多多入手,
努力刷活动关吧!(应该是在讲抽奖期间的刷关)
现在效果本身的等级虽然低,不过Lv3有大约6秒因此感觉在低难度关卡可以有所发挥。
之后可以主要积极地去取得有该能力的转蛋武器或是有更高等级的武器。
另外虽然不是很重要,不过因为是一开始就有buff的关系,
在输入变身指令的时候buff的时间是有被算入的。
练习一下怎么输入变身指令会比较好。
变身指令中buff的时间算入的例子
https://twitter.com/sara_batoga/status/928233949440090112
作者: photonr (photonr) 2017-11-22 22:46:00
觉得是预料的事,这种以后转蛋武会开始出现不过是主要还是用sub就不知了不对,忘了现在主要也有,另刚、顽没意外也会出现在转蛋
楼主:
david3809 (霜月薰)
2017-11-22 22:48:00等出了再来烦恼好了....
这种做法应该多少能弥补早期卡片的强度吧?感觉短C卡在这个机制下最有利
作者: photonr (photonr) 2017-11-22 22:53:00
偏向测验吧,没测验的话,这个就还好,秒数也不够除非出了可以用上15秒以上,就真的有用了
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-11-22 22:58:00这个出击时效果是战斗开始算还是切换该角色开始算?
楼主:
david3809 (霜月薰)
2017-11-22 22:58:00这我没留意欸
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-11-22 22:59:00想说如果是切换该角色开始算就可以3人接力了有人有空要帮忙测吗
作者: photonr (photonr) 2017-11-22 23:00:00
拿上次抽奖的来测应该可以吧 我试试sub插强势lv3 都是切换角色后开始算 5秒 好少= =
作者:
erik777 (水树奈奈红白登场!!!)
2017-11-22 23:08:00这种出击强势追加的倍率跟一般武器强势一样吗?
作者: tony231815 (Tony Ci) 2017-11-22 23:15:00
推
作者:
worldark (é”克貓)
2017-11-22 23:17:00强势追加哪来的倍率
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2017-11-22 23:20:00感谢实测~
测验奖品武器 有技能威力UP 不会以后出场满BUFF是基本吧