等级没上限这点算是我的猜测
如果等级有上限(例如1000等)
那基本上当我这篇文没存在过
再提一次分数依据
只计算BOSS战的PT
基本PT*通关次数*怪物等级*卡片武器倍率
基本PT跟通关次数应该是固定的
怪物的出现应该是有规律
5级蝎子
10级魔狼
15级肥龙
后面的还没打我不知道
但应该所有老师都一样
至于怪物等级虽然说好像无上限
但是
你不可能真的打到无限高
BOSS等级越高防御跟血量都越多
当等级升到一两千甚至两三千连闇武都打不动的时候就是天花板
至于实际上你能打多高
就看你的牌组跟技术有多强(这不就是爬塔?)
以无限实习为基准
650级的伊洛斯大约是5500的防御
就算这么防御没有像无限实习增加这么快好了
越到后面的怪物等级也是越难打
等你开始两场杀一只三场杀一只
用时间换pt的效率等于开始下降
不像现在打花就是大约多少时间打多少场
至于卡片武器倍率就不用我多说了
武器多几把 卡片多几张
你就可以多人家几十%甚至几倍
后篇排名活动结论
1.你实际上可以杀几只boss(爬几层)
2.你有多少卡片武器
3.你怎么配分
可乐社这样搞
唯一的好处
大概就是9s的人会少很多吧