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作者: kun0616 (Kun) 看板: C_Chat
标题: [新闻]社群力创造集客力《战女》团队畅谈与玩家的交友之道
时间: Thu Mar 2 20:34:52 2017
社群力创造集客力《战女》团队畅谈与玩家的交友之道
台湾 So-net 与日本COLOPL, Inc 共同营运的《战斗女子学园》,游戏以单手战斗操作、
具备多名人气角色闻名,在玩家之间拥有相当高的人气,今天台湾 So-net 营运团队的游
戏总制作人 Addy 和游戏行销部经理 Harry 也特别接受了 ET游戏云的访问邀请,并且将
在这篇文章当中为大家带来第一手的《战斗女子学园》相关访问。
※ 台日零时差,丰富玩家体验
首先记者问道,《战斗女子学园》是台湾手机游戏当中少数和日本版本时间差异较短的手
机游戏作品,营运团队之所以会这么决定的考量是什么,So-net 游戏总制作人 Addy 解
释,营运团队希望可以给予繁中版的玩家零时差的内容,因此在这方面希望可以把版本之
间的时间差缩得越小越好,并且针对繁中版内容做了进一步的说明,表示也希望可以透过
跟原厂的密切合作,提供给繁中版玩家特别的专属活动,除了弥补台日两版本的时间差之
外,也能希望带给玩家更多不一样的体验。
▲ So-net 游戏总制作人 Addy。(图/记者楼菀玲摄)
Addy 也在接下来进行说明,表示虽然营运团队致力提供玩家最快速的全新内容,但是由
于台湾和日本文化风情不同,双方在沟通方面难免会遭逢到一些沟通上的问题,除了在时
程上会受到影响之外,也可能会影响到游戏内容是否能够在繁中版顺利实装,So-net 游
戏行销部经理 Harry 以最近正红的“姆咪”作为范例,姆咪这个话题是只有中文的玩家
才能理解的文化,营运团队需要花很大的心思去向日方解释,才能让他们明确感受到来自
台湾的热度。
Harry 也笑着表示,幸好营运团队这边的沟通窗口了解台日文化的差异点,在向日方说明
的过程当中虽然花费了大量时间,但是在语意转换上有确实让日方感受到台湾这边的想法
,同时 Addy 也在语末额外解释,其他像是台日玩家习惯差异的部分也是营运团队花费不
少心力的部分,Harry 补充说明,由于台湾玩家消耗游戏内容的速度较日本玩家快上许多
,因此营运团队在这方面也必须要想办法提供足够丰富的游戏内容让玩家进行游玩。
※ 重视社群,营运与玩家一起成长
针对游戏部分 Addy 也补充说明,So-net 的最大特色就是在经营社群这方面,“日本在
对外发言的部分会处理得非常谨慎,台湾这边则是选择拉近与玩家的距离,希望能够透过
社群经营来和玩家成为朋友。”Addy 认为社群经营也是 So-net 所擅长的领域之一,同
时也表示希望透过营运团队和玩家一起成长来使游戏变得更好。
▲ 游戏行销部经理 Harry 也在访谈当中特别穿上绵木蜜雪儿的兔兔蜜外套。(图/记者
楼菀玲摄)
Harry 表示“不只是《战斗女子学园》,So-net 旗下所有游戏里面,只要是玩家想要的
东西,营运团队这边都会尽全力去达成。”,笑说虽然一些有趣的想法若是要在游戏内完
全实装需要经过相当繁复的步骤,但是只要是玩家认为有趣的、好玩的点子,营运团队这
边会很愿意积极去跟日本原厂沟通,让这些好玩的内容快速的呈现给玩家。
※ 玩家数据大公开,“国枝诗穗”人气 TOP 1
此外营运团队也在本次访谈当中大方公开游戏的有趣数据,透露出台湾玩家对于游戏当中
出场的 18 名角色的喜好程度,而其中最受玩家欢迎的角色又以“国枝诗穗”人气最高,
其次则是“莎朵霓”和“煌上花音”,至于最广为人知的姆咪“绵木蜜雪儿”在玩家之间
也具备一定程度的人气。
舍不得走廊罚站前五名:国枝诗穗、煌上花音、莎朵霓、常磐胡桃、楠明日叶
送礼次最多学生前五名:国枝诗穗、莎朵霓、煌上花音、绵木蜜雪儿、成海遥香
摸头数最多学生前五名:国枝诗穗、莎朵霓、煌上花音、星月美纪、绵木蜜雪儿
亲密度最高学生前五名:国枝诗穗、莎朵霓、煌上花音、常磐胡桃、楠明日叶
▲ 国枝诗穗/莎朵霓。
▲ 煌上花音/绵木蜜雪儿。
※ 线上走入线下,贴近玩家生活
《战斗女子学园》自上线以来在实体活动方面都相当的积极,举凡 FF28 亮相、实体咖啡
厅合作、以及去年年底的演唱会, Harry 表示接下来 So-net 将会继续提供更多有趣的
活动合作,笑说虽然目前暂时还不能说太多,但是可以稍微透露一下未来将会划分成其他
不同产业的合作方向,举凡零食、饮料类的商品都有在考虑的内容当中,甚至未来有机会
可以合作推出女孩特制冰棒,尝试更多不一样的合作。
“举例来说像是实体活动的部分,我们往后也会考虑游戏内的可以配合的服装或是转蛋来
推出,也许之后我们会找一些职棒球员来配合游戏内的内容,当然这些都是一些想法,只
是现在我们都还在持续跟原厂沟通中。”Harry 如此说明,间接透露出 So-net 的目标不
只是只有在游戏本身,营运团队的目标更甚至是放眼在实体的线下内容,并且希望透过与
玩家的实际接触,加强游戏本身的推广力道。
▲ So-net 营运团队全员合照。(图/记者楼菀玲摄)
Addy 谈到,虽然游戏本身只是虚拟的体验内容,但是营运团队可以透过举办线下的活动
,来拉近游戏与现实之间的距离,也希望可以透过活动的部分,让营运团队和玩家之间可
以进行更多的互动,Addy 也笑说这次的“姆咪蹦蹦跳大赛”让不少姆咪亲卫队浮出水面
,未来也希望可以借由举办更多其他学生的活动来让玩家一起参与,Harry 也笑说长期目
标是希望可以让游戏当中的可爱女孩子慢慢真人化,也希望有机会的话邀请这些声优来举
办演唱会。
最后营运团队也表示,今年夏天《战斗女子学园》动画即将在日本上映,届时台湾这边也
想办法举行相关庆祝的活动,只是细节部分还在积极跟原厂沟通中,也请大家在往后可以
继续多多支持《战斗女子学园》这款游戏。
那人气排行有问题吧?
传说中的北莲中胡呢?
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