这里讲一下对营收的看法,毕竟游戏公司还是以营收为重嘛
看到很多人说送石减少会导致玩家流失进而营运不佳
我觉得就算有,这也不是大原因
重点是这个游戏到底有没有让人课金的欲望
举例来讲
我玩的别款游戏
抽一次十连要2500石(课一单 抽30连的价格跟好学园是一样的)
但SSR的机率只有1.5%
想抽到当期限定角的机率大概是千分之0.3吧
送石跟战女比,我敢说战女大方多了(即使是在现今石头各种被砍的情况下)
抽卡跟战女比,战女根本业界良心
但这游戏还是一堆课长、长期占据课金榜前几名
这游戏明明看起来这么坑
为什么玩家会一直赖著不走,甚至还在维修时喊
“放我进去,让我课金!”呢