Re: [台版] 游戏中心小心得

楼主: nonplume (ç„¡ç¾½)   2016-08-29 00:47:32
※ 引述《jackerxx (((o(#+>"<)==o)))》之铭言:
: 这次台版更新了游戏中心BETA,真是超日赶日呢(!?
: 总共有三种
: 1.BINGO :吃开场布局的,能尽量以斜向及数量多的优先选
: 玩个几轮应该可以拿到S RANK(4 BINGO含以上)
: 2.夹娃娃:不能用传统娃娃机的思维玩 > <
: 开场随便夹三只集满FEVER
: FEVER状态可以延迟上钩(姜太公钓鱼的概念)
: 然后就往怪多的地方下,盘面少于等于三只就会继续放怪出来
: 边抓还可以延长时间,超过1000分拿S RANK
: 3.比大小:我是用莲华=最大,白台=最小的概念(常识!?)
: 眼睛会花的请把这两位以外的服装统一(死库水整套换上去)
: 我是没特别换装拿15分,后面真的很快很花
: 游戏明天要收摊了,如果还没拿到S RANK的老师,希望能提供一点帮助@@
我也来分享玩法好了
1.bingo:除了原po说的斜向跟数量多的优先之外
还要以"完成"旁边的8个为优先
2.抓娃娃:我不会@_@
3.比大小:我是用莲华=最大,日向=最小,胸围日向大于白台的概念
很多人都说要统一服装
但我的玩法是刻意不统一服装
目标人物如果是莲华的话
我会把跑在莲华前面的人的服装记下来
等下一轮这个服装又出现你会有比较多的反应时间去选到莲华
选白台或日向也是同道理
然后我通常会把后面那一位也记下来
如果前一位跟莲华一样偏大我会提早按按钮
反过来后面那一位也是偏大的我就会略晚按按钮
总之我是靠这样玩到42题的拉 大约1x题后跑速就不会变快了
来赚硬币䁖
作者: young02 (R)   2016-08-29 00:58:00
夹娃娃就开场三只起手之后抓回来的空档都先看剩下的路径交会点每趟都三只以上应该都能S我是不太看金属怪路径啦就一直清怪补充版面到时金属怪也会自己去撞夹子
作者: cypher4444 (悉達多多綠)   2016-08-29 01:16:00
42题也太强
作者: theyolf (qq)   2016-08-29 01:34:00
其实容错率很高 因为莲华最大最高 下一位没选到白台也不会怎样 反过来也是
作者: slayerjames (slayerjames)   2016-08-29 08:13:00
49路过~残念
作者: naluchra (花音调の教师)   2016-08-29 11:21:00
http://i.imgur.com/iJEQRnC.jpg 顺便提数值一样也算对刷太累... 138题结束

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