楼主:
nonplume (ç„¡ç¾½)
2016-07-18 00:33:56整理一些我觉得蛮好拿来sub的三星(或以下)的武器
主要是晕麻吸血
副效果我觉得也还可以接受的
挂auto会想带吸血所以combo延迟的我也列入
杖
トパーズワンド/黄玉权杖(β)
HP吸收 Lv.3 必杀技发动条件延迟 Lv.3
枪
ビリジアンアイビー/铬绿常春藤(β)
眩晕 Lv.3, 消费SP上升 Lv.3
槌
H-III・2020(β)
麻痺 Lv.2, SP-150
矛
メイプルスピア/枫木长矛
(1星武器 之前看有人推荐 这武器好像就一星而已不能升)
移动速度 Lv.1, 麻痺 Lv.1
剑
プラネタリー/行星(β)
HP吸收 Lv.3, 消费SP上升 Lv.3
ヴァリアブルスター/变星(β)
HP吸收 Lv.2, SP-200
クリスタル・ソウ/水晶・电锯(β)
眩晕 Lv.3, SP-200
双枪(这个应该大家都知道了)
ブラッディ・シャワー/血色骤雨(β)
给予伤害UP Lv.2, SP-150
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2016-07-18 01:17:00推,那个电钜好用
作者:
hogu134 (可爱的表情^^)
2016-07-18 01:53:00要不要整理一篇堪用的sub武器表 这样大家就可以果断的把烂货卖掉了XDD
作者:
QchchQ (情比金坚)
2016-07-18 01:54:00这日版的吧 台版也是同样效果?
作者:
ckw (要暱称作啥)
2016-07-18 02:27:00SP上升很恐怖,你不会想用的,试着挂上去看看消耗变多少吧另外台版有些三星效果跟日版不同(被改烂很多)例如电锯效果就不一样,效果已不记得了,开放那天改完就卖了
作者:
ckw (要暱称作啥)
2016-07-18 08:46:00为什么啊,有偷改吗?我当时手上2把都卖了耶
#1NUWi5Vz,这是台版开放那天的文,我那时改电锯没有晕3
作者: Airlost01234 (Atlantis) 2016-07-18 08:51:00
电锯有两种
作者:
ckw (要暱称作啥)
2016-07-18 09:03:00我知道啊,我不是只有看图
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2016-07-18 10:45:00这几把都BUFF都蛮赞但副作用也很大@@ 尤其是SP消费UP...
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-07-18 11:16:00SP消耗UP对于短关卡跟以普攻吃重的双枪来说都不是绝对的负面作用
作者:
diablos ( )
2016-07-18 11:43:00SP消耗上升Lv2 插个3把 就Lv6 若原技能就是耗高SP 大概只够SP最高的杖职发四五次技能 连打泳装关危险度260都不够要搭效果是消耗SP减少的武器 以测验来讲就是只够拿来打初级 中级若怪多也不适合
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2016-07-18 11:50:00没有人要你插到三把啊XD 可以混搭啊之前平偶测验在测,初级副作用选扣连伤的话秒数有机会比扣SP慢,这就是种选择而且有些武器自带SP消耗减少,抵消掉刚刚好
作者:
diablos ( )
2016-07-18 12:02:00我看别篇有些推文说消耗SP上升没什么的 就猜是混搭了 只是举例真正插满3把给予伤害UP Lv3和消耗SP上升Lv2 根本撑不久
作者: Airlost01234 (Atlantis) 2016-07-18 13:11:00
解主线S的时候 碰到不能开技还是可以这样装SUB
作者:
diablos ( )
2016-07-18 13:18:00是没错啦 基本就是给双枪普攻用 那武器sub装3把望枪就好啦
作者: Airlost01234 (Atlantis) 2016-07-18 13:26:00
望枪哪有那么好拿...
作者:
jackerxx (((o(#+>"<)==o)))
2016-07-18 13:40:00人品、口袋、板凳深度问题XDD
作者:
ckw (要暱称作啥)
2016-07-18 14:14:00甭说了,花衣的枪我一把都没有 orz
作者:
cypher4444 (悉é”å¤šå¤šç¶ )
2016-07-18 14:14:00diablos课长大大 3把望枪讲得好轻松啊XDDD
连3的选择意外的少rrr 沉默茅也可以加减用明天就可以抽望枪了 大家上
作者:
sokayha (sokayha)
2016-07-19 01:33:00sub沉默矛x3...滚不远的双枪角还在这惹人厌做啥XD
作者: SWQclan (40) 2016-07-19 04:25:00
主武杖 副武全塞消耗up 当作在放explosion
作者:
qoopichu (非洲边缘鲁蛇)
2016-07-19 09:40:00滚不远其实还好,毕竟回避的重点是滚动期间不受伤害