※ 引述《bigchoir (IROI)》之铭言:
: 尤其最近的泳装活动真的很夸张,
: 怪物防跟血都大幅上升,以前只要LV50塞满三张50SUB,
: 220左右难度大多是可以轻松打,就算用系统给的帮手,
: 技能2次大多可以清掉大怪,现在你用帮手打根本吃屎。
: 活动地形狭长又把远攻型的伊诺斯出现点放在两边底端,
: 大部分的技能没办法打到全场。
: 远攻型的大怪会一次出两只,
: 然后又会出现异色型的伊诺斯攻击特别高挡在中间,
: 还有人形伊诺斯会出来乱,要不是靠婚纱剑岚跟出浴樱快速清,
: 我这当了8个月老湿还会清不完220活动关。
: 周末测验跟定期测验难度高可以接受,
: 毕竟那个就是要花时间去搭配卡片跟找打法,
: 有钻研要素在里面。
: 但活动刷点数关卡有必要搞成这样难吗?
: 清太慢的话会出现:
: 底端两只远攻大怪+中间一只高伤害喷水怪+击飞或远攻小兵在旁边乱+
: 人形伊诺斯追着你跑放技能。
: 新老师真的有办法顺顺刷这活动关刷点数?
其实,天空战女神的狗骨头场地更变态呢...
我觉得是这游戏的锁定系统很阳春的关系
嗯...锁定系统或许该改名成转视角系统....
不管我怎么调
白锁定永远都是锁最近的小怪,就算你想翻滚到远距大怪那也会被强制拉回去打小怪
红锁定就更不用讲了,跟白锁定根本没有两样,依旧是锁最近的小怪打
差别在专注打死一只小怪或翻滚时打其他小怪,没错就是小怪...
理论上来说白锁定应该是可以连续切换,由近怪切换到远怪
而红锁定就是按一下直接锁大怪
但这游戏就没有,就是要你打完小怪才会切换到打大怪,除非你放弃Combo跑到大怪近身
....看着鳗鲡种大怪一个完美的MOVE...
所以了,最后就是你有可能在清小怪时一直被远距离大怪烦或婊到死 就这样...