Re: [闲聊] 一些游戏建议

楼主: MAXQb   2016-06-07 23:59:28
※ 引述《kamisun (水银灯的老公)》之铭言:
: 4.瞄准怪的AI能够高一点
: 我左边有一个怪,上面有一个怪,我用吱吱姆咪+胡桃槌,先打左边怪几下
: 怪晕倒后,往上滑两次到上面的怪旁边攻击,此时吱吱姆咪就往下打空气
: 把屁股卖给上面的怪,然后听到一声姆咪~~姆咪就飞了,这什么鬼啊
: 不是应该从最靠近的怪开始打吗?怎么会一直想要打同一只,都已经距离
是这个设定没设到吗??
http://imgur.com/fQXdWlX
: 这么远了打不到了啦,姆咪你可以打你旁边的,不要把屁股卖给怪好吗?
: 以上是一些打测验时发现的问题,提出来大家一起讨论,希望官方能改一下
: 另外大家还有发现什么问题可以建议官方修改一下的?
可能要会日文直接建议官方比较好,但我真的觉得那瞄准系统很不好用
很多时候要先把远距离的BOSS干掉,结果怎么滑都是先打旁边的小怪
之后你就看你的角色被阴...
那瞄准系统我之前一直以为是可以随意切换锁定的怪物
由近而远,结果没有就是锁你最近的怪
而且双枪有个问题是只要你锁定变红色,怪物头上就不会出现黄色提示
虽然打出来看的到,但这样还不如不用锁定成红色,其实基本上锁红色根本没什么意义
顶多就是集中攻击用而已,但是锁红色打BOSS时,你只会看到你明明要闪
但角色人物还是会自己跑回去接敌方的攻击,所以蛮没用的
蓝色锁定这东西我也觉得没用,根本只有转换视角的功能罢了
偏偏这游戏不会自动校正视角
有时候点击COMBO上面一点的画面也变视角校正也很闷(模拟器)
嘛~就这样...
作者: kendra0606 (Kenya)   2016-06-08 00:25:00
签名档黑姆咪 嘻嘻
作者: salamender (banana king)   2016-06-08 00:32:00
被自动锁定锁错目标阴死好几次过,加上不能扩增却有那么多座位的教室,觉得 UX 是当前需要改善的,跟设计新卡又不冲突...
作者: kamisun (水银灯的主人)   2016-06-08 00:54:00
我是调到右边没错,只是还是会一直优先打同一只怪,除非离很远或断c重打
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2016-06-08 11:05:00
我是把锁定键当成转视角的键来用 真正锁再长压点一下转视角

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