Re: [心得] 林冠纶给我进来

楼主: MrTen (李豪)   2021-02-08 02:49:01
不批评,键盘教练给点建议
先以进攻来说,攻城狮找不到稳定得分手段是一大问题,塔壁也许是得分点,但不是“手段”,光是球要塞给塔壁就需要费一段功夫和战术设计。如果每一球都低位慢慢磨,以现代的篮球知识,轮转包夹来得很快,而且进攻上其他四个人流动就停了,整体节奏也被打乱。
最好的情况是像08-09的魔术队,魔兽、控球前锋、高炮塔、切传手和射手群,但在攻城狮外围不进状况下,主要的得分来源都是攻守转换快攻或 early offense。
这种快跟塔壁到位之后的慢明显让场上球员找不到节奏,常常变四打五,不然就是每个都在一打一。
尤其塔壁没外围进攻威胁的状况下,禁区非常拥挤,几乎都以跳投收尾,大学系队用的2-3区域就能把攻城狮守死。
虽然目前看起来是找到塔壁的使用说明书,实际上球队节奏不如雷特配狠投顺畅。
至于防守上,塔壁也是有扑不出去、回防慢的缺点,另外要不后卫群一直被打点,传接球都不舒服,要不就是遇到掩护轮转都交代得不是很清楚。
调度的上场时间切得很零碎,可能第一节上场第二节不一定有,先发阵容、替补顺序不断变阵,球员身体会冷却,精神上也很难保持信心。
建议是要先确定攻城狮的“核心”是什么?
是年轻球员 All Switch 轮转快速包夹凶,从防守带动转换快攻?还是守个 2-3-2 开个陷阱,让塔壁在中枢补防?
进攻是不是多一点空手挡的配合,让塔壁没拿球时也不要挤在禁区,其他四人也跑起来打,球传了就去挡,或者下滑做空切,打个 Motion。
调度也要也固定的 Rotation,因为一个 play 就把球员换下来,队上没老将带,也少一个燃料角色,当然就越打越闷。
比如说高 成 李 雷 塔 先发,前面可以视对方阵形让球员自由发挥,要赋权给他们自己找到解答,第一节中段的替换就要决定要打快还是打稳,塔跟雷轮流上,塔在就打hi-lo,雷在就打Motion,上场的球员对应着彼此的战术系统使用,才不会塔壁在想打慢又想打快,自乱阵脚。

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