Re: [心得] The Walking Dead S06E13

楼主: fanisha (幸福微小但是可期)   2016-03-16 01:18:31
部分原文恕删
※ 引述《sendicmimic (火腿哈密瓜)》之铭言:
: 剧情泄漏!
: 能够在紧凑的剧本演变流程里,穿插无关紧要的片段,
: 导致整集有够暮光无聊暮光拖戏的,只为了塑造几个角色的心理状态。
: 真的该夸奖一下导演与编剧,You are the walking dead.(此为贬意)
: 不要,难看就是难看。(这是有理由的)
:
: 我知道头妈演得很好,
: 可是这种挣扎在杀与不杀的桥段,从以往到现在重复太多次了,
: 还常常耗一整集时间牺牲很多角色来铺陈,就不是一种好现象,
: 因为是头妈在监狱篇时就演译过的主题,其他角色也有类似的状况,
: 要是每个要角都来一次这种的搞拖戏,个人是会弃追的。
:
: 个人认为剧组给头妈过多戏份,太多人因为她而死,
: 角色价值已经榨过头了,这相对于TWD 人皆可死的现状而言,过于不平衡。
:
: 中年迈老女戏份过重镜头又不养眼,
: 只差没演滚床单,反而一堆正妹被暴头,个人很怒AMC。
:
: 原本期待有什么剧本激荡转折的,
: 结果变成女人的战争不说,三个敌人还很突兀地单纯用言语坦白自己的过往,
: 两个俘虏还平安无事杀光所有敌人。
: 这就很标准的暮光之城化,剧本设定问题,往乏味的方向走。
: 都合主义与营造感太重,加上角色戏份失衡,这是个人认为本集难看的原因。
当然每个人主观喜好各有不同,正常
但没想到有一天TWD可以和暮光扯在一起,这言论还真有点奇葩
暮光不是给小女孩看的言情小说吗?TWD怎会是.....?!!
你上面解释了这么多还是看不出你所谓的"暮光之城化"的点到底是什么?
你说"这种挣扎在杀与不杀的桥段,从以往到现在重复太多次了"
但TWD招牌的玩人性梗在这种剧情背景
"挣扎在杀与不杀的桥段"本来就是很好的探讨题材
也是很能有戏剧张力和充分发挥演员演技的好剧情梗
而且虽然很多是"挣扎在杀与不杀的桥段"
但每个角色背景设定和心性不同
ex:摩根v.s.Rick、摩根v.s.头妈、州长v.s.Rick、这集的宝拉v.s.头妈
编剧们造就出来角色间的冲突与带给观众的冲击等等其实都各有不同
怎么会是"还常常耗一整集时间牺牲很多角色来铺陈,就不是一种好现象"呢?
看剧的乐趣不就在这些吗?
就算是"头妈在监狱篇时就演译过的主题"
在监狱和这集之前这个时间段所发生的事给带给头妈的转变
这集"演绎"(用你的词)的头妈是完全不同的头妈
这样我们能拉大格局跨季的追捧一个电视剧的剧情发展和角色心路历程等等
应该也是很多人喜爱追美剧的原因之一吧
每个在这部TWD这样环境背景的要角如果都不刻画这些心路转变
那你想看什么?喔对了~
"中年迈老女戏份过重镜头又不养眼,
只差没演滚床单,反而一堆正妹被暴头,个人很怒AMC。"
你想看什么版友们应该都知道了
你这篇文看似很多学术性的用词,好像你评析很专业很有深度
但怎么会说出这段段话......
"中年迈老女戏份过重镜头又不养眼,
只差没演滚床单,反而一堆正妹被暴头,个人很怒AMC。"
还觉得太多人因为头妈而死,怎么不说有多少人因为Rick死......
"""都合主义与营造感太重"""这句话完全看不懂
"""加上角色戏份失衡"""所以一般所谓主角配角的设定是.....?
还有,你不是会弃追吗?那就看后面你还会不会发文吧!
作者: ff7forever (FF7Forever)   2016-03-16 01:26:00
你为什么要浪费时间认真回那种程度的文呢......
作者: c332008 (佐佐木小色郎)   2016-03-16 01:51:00
木瓜汁城我想到就恶心
作者: iamnodoubt (Have Fun)   2016-03-16 03:56:00
中肯
作者: YunNi0928 (I hope.)   2016-03-16 23:06:00
大大辛苦了
作者: starcry (天王星)   2016-03-17 06:58:00
他删文了XD

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