[闲聊] 描述与留白的平衡

楼主: Kokoro (抠抠搂)   2018-06-30 02:11:54
有些文会很细致描写周遭景观还有人物当下动作
但是这会造成文字量非常之庞大
甚至也没讲到什么关键的东西 专业划水十万字
也有不太重视场景 以文字去渲染气氛的做法
有时候就会造成资讯模糊
尤其是武打场景
常常不知道是谁打谁
两者之间该如何平衡
常常看前者累后者吃书......好吧后者有没有吃也很模糊XD
有比例秾纤合度的作者吗
有心得的大大也请说一下
作者: neves (总有刁民想害朕)   2018-06-30 02:25:00
武打场景很吃文笔的...不是说词藻华丽或字数多就好 要能描述出动作 让人看了马上浮现画面 还有双方气势跟打斗场景的紧绷感 有的作者写老半天也想像不出角色到底再打什么
作者: RZAddict (鸩罗)   2018-06-30 10:50:00
个人觉得木苏里的武打场面很好看
作者: windmagic (爵太郎)   2018-06-30 12:33:00
觉得武打场面要有经验的作者才有办法写好XDpriest的有匪还行,但他之前的大英雄时代火喉就不够
作者: zigzag (Ζ)   2018-06-30 13:16:00
我比较不喜欢的写法是作者一直用上帝视角把所有人的心思都说白,生怕读者不了解作者的安排似的。我也不习惯作者一口气用太多语汇堆砌在人物出众的外貌上,看着好累XDD
作者: oeu (花系列的花灵灵)   2018-06-30 14:19:00
一世之尊by爱潜水的乌贼 试试起点文吧~最近二刷这部XD

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