想请大家推荐哪种类型的故事:
我想找跟游戏设计有关的文。
今天在youtube上看到一系列讨论游戏设计的影片,还满有趣的,
分析不同类型的玩家,设计游戏时要注意的事项等等,
(有人有兴趣的话,影片在这里:https://www.youtube.com/user/ExtraCreditz)
突然想到自己看了不少网游文,但都是从玩家的角度出发,
所以想找找看有没有主题是游戏设计的文,
嗯,我知道有主角一是GM,在游戏中和身为玩家的主角二认识、互动,
但这不是我想找的类型。
我想要找类似像玩家流失,主角烦恼有什么活动可以吸引玩家回流,
或者更新资料片,加了个新武器,
没想到某个职业原本鸡肋没人用的技能搭配上新武器变成神技,严重破坏游戏平衡,
可是新武器又不能说删就删、说弱化就弱化,
因为更动的话会引发玩家暴动,而且已经有现金玩家花大钱了,不能得罪这些人,
大概类似像这样的文吧。
然后顺便也想找认真经营公会的主角,
看过的很多网游都是主角重生,靠bug拿了神装,个人实力超强,凭一己之力打脸大公会,
或者主角是感情很好的小公会,被大公会仗势欺人,
可是应该也有人玩游戏的满足感来自于壮大自己的公会吧,
想看看高EQ的主角协调玩家纠纷,管理内部事务,领导自己的公会,
嗯,大概有点像鬼服兵团的一醉方休那样的角色。
是否曾在板上搜寻过?
◎.是/否
是
◎.使用的搜寻关键字是?
网游、游戏
◎.搜出哪些结果但是不合适?(哪里不合适) (除非完全找不到,否则请至少写满20字)
没找到我想要的类型。
曾看过哪些类似风格的文章,以免版友重复推荐? (请至少填写一个作品,非原创可)
一时间想不到......看过的网游都是玩家为主,
尤其全息常常干脆来个主脑决定一切,主脑说没bug就没bug,连游戏公司都没办法。
谢谢大家推荐!