看到网友对野球魂详细设定的疑惑 小弟我抽点时间做测试 整理出大约的中文意思
使用 "COM对战" 的详细设定来解释 因为协力对战或1P 2P个别调整设定都包含在内
为了理解和打字的方便 我用 "1-1-1" 的方式代表 "第一选项-第二选项-第三选项"的意思
因为小弟日文能力稀薄 所以不把翻译当重点 重点是让大家理解它的意思
还希望各位版友不吝指教 谢谢! 希望各位版友都能设定成最适合自己的野球魂!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ 以下开始 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
1.难易度
1-1-(1~7) → 球速快慢 上到下 = 慢到快 最下面是"Real Speed"(真实球速)
1-2-(1~7) → COM强度 上到下 = 最弱-弱-普通-强-Perfect(完美)-Spirit(魂)-自订
1-(3~6)-X → COM强度(投打走守详细调整) 须在1-2设定 "自订" 请参考1-2的解说
2.Camera(视角) ※于比赛中能按R3键切换 但TV和Normal是分开的
2-1 → 投球画面
2-1-1 → TV(球场别) 投球画面像比赛直播一样 从投手右后方看过去
2-1-2 → TV(固定) 比"球场别"更近些 更能看到好球带的范围
2-1-3 → Normal(打席) 打者后方视点 会因为右打左打不同而改变
2-1-4 → Normal(中央) 捕手眼睛的视点 不会因为右打左打不同而改变
2-2 → 打击画面 请参考 2-1 投球画面的解说
2-3 → 守备画面
2-3-1 → Normal 正常守备画面
2-3-2 → Normal(Long) 比正常守备画面还广阔
2-4 → 跑垒画面 请参考 2-3 守备画面的解说
3.Control (控制)
3-1 → 控制方式
3-1-1 → 使用L3键(左蘑菇头)控制 能快速移动投球点&打击框 (标准设定)
3-1-2 → 使用方向键和L3键控制投球点&打击框 会稍慢且迟钝
3-2-(1~2) → 震动机能 捕手接球或打击到球的瞬间摇杆的震动有无 1有2无
4.打击 当玩家在打击时的设定
4-1 → 打框(击)方式
4-1-1 → Normal 打框大小依据选手能力和调子更改 (标准设定)
4-1-2 → Normal大 打框大小不论选手能力和调子 几乎和好球带一样大
4-1-3 → Area打(区域打) 打框变成一团圆形雾状 用大约的位置来打球
4-1-4 → Local(局部打) COM会略为调整打框位置 比较容易打到球
4-1-5 → Zone打(好球带打) 取消打框 抓球进垒的时机打
4-2 → 打击Point (打击点)
4-2-1 → Normal 好球带会有球点 球点移动方式是"标准式"(规则性) (标准设定)
4-2-2 → Real 球点会受到风和地心引力影响 移动较不规则(真实) 较飘忽不定
4-2-3 → OFF 没有球点 完全依靠感觉来移动打框击球
4-3 → Strike Zone (好球带)
4-3-1 → 全部表示 显示好球带范围&打者九宫格的 "热区"(红) 和 "冷区"(蓝)
4-3-2 → 得意苦手表示 只显示打者的 "热区" 和 "冷区" 不显示好球带范围
4-3-3 → 好球带表示 只显示好球带范围 不显示打者的 "热区" 和 "冷区"
4-3-4 → 表示取消 好球带范围&打者冷热区都不显示
4-4 → COM投球蓝点表示方式
4-4-1 → 表示 投球蓝点会移动 能知道COM要投哪个位置
4-4-2 → 固定表示 投球蓝点固定在好球带正中央
4-4-3 → Blink表示 不会显示投球蓝点 是在投球 "白框" 瞬间缩小那时显示
4-4-4 → 表示取消 不会显示投球蓝点和 "白框"
4-5 → COM球种表示
4-5-1 →持球+球种 COM投球时 显示投手所拥有的球种 和 将投出的球种
4-5-2 →持球 COM投球时 只显示投手所拥有的球种
4-5-3 →取消 COM投球时 不显示投手所拥有的球种 和 将投出的球种
5.投球 当玩家在投球时的设定
5-1 → 投球方法
5-1-1 → Timing 球点是否大颗小颗或闪光球 决定于玩家所按放球的时机
5-1-2 → Auto 球点威力由投手能力决定 只要决定球点位置即可
5-2-(1~4) → 投球球点表示方式 请参考 4-4 的解说
5-3-(1~3) → 球种表示 请参考 4-5 的解说
5-4-(1~3) → 投球Point 请参考 4-2 的解说
5-5 → 投球Circle (投球循环)
5-5-1 → Real 投球后 会有从捕手传球给投手的画面
5-5-2 → 高速 投球后 取消传球画面 快速进入投下一球的画面
5-6-(1~4) → COM的Strike Zone 请参考 4-3 的解说
6.Runner (跑者) 垒上有跑者时的设定
6-1 → Runner操作
6-1-1 → 真实操作 跑垒 盗垒 牵制回垒 全部手动操作
6-1-2 → 简易操作 跑垒 盗垒 手动操作 牵制回垒COM操作
6-1-3 → 部分操作 盗垒手动操作 跑垒COM一定程度操作 牵制回垒COM操作
6-1-4 → Auto 盗垒手动操作 跑垒 & 牵制回垒COM操作
7.守备 进入守备画面时的设定
7-1 → 守备操作
7-1-1 → 真实操作 守备球员的移动&接球&传球 全部手动操作
7-1-2 → 简易操作 守备球员一开始的移动COM操作 后来的移动 & 传球手动操作
7-1-3 → 捕球Auto 守备球员的接球COM操作 传球手动操作
7-1-4 → Auto 守备球员的移动 & 接球 & 传球全部COM操作
7-2-(1~2) → 送球方式 按△○□╳传球 或 按左方向键↑→←↓ + ╳ 传球
7-3-(1~3) → 阵型 会不会依据打者来改变阵型 和改变的程度
7-4-(1~2) → 落下地点表示 球落点的范围表示有无 没有的话必须靠球的影子来接球
7-5 → 野手表示方式
7-5-1 → 足元表示 指定野手的脚会有○表示 头上会显示野手名字
7-5-2 → 头上表示 头上改成显示▼
7-5-3 → 名前表示 只显示野手的名字
7-5-4 → 取消表示 都不会显示
7-6-(1~2) → 更换野手 7-6-1一定程度自动更换球员 7-6-2自动更换员 按R2可更换
7-7-(1~2) → 特技 7-7-1△跳接 ○&□弯腰接 ╳扑接 7-7-2按△○□╳ COM自动判别
8.作战
8-1-(1~2) → 监督操作 8-1-1手动更换投手 野手 守备位置 8-1-2COM自动更换
8-2-(1~3) → 守备积极度 8-2-1积极 8-2-2正常 8-2-3慎重
8-3-(1~2) → 守备阵型更换画面 8-3-1按L1显示 8-3-2按住L1按←→键选择
8-4-(1~3) → 作战指示表示 8-4-1按L2显示 8-4-(2~3) 按住L2后选择
9.情报 1有2无
9-1-(1~2) → 投打情报表示 显示投手和打者的成绩...等资料表示有无
9-2-(1~2) → 能力系表示 显示投手和打者拥有的技能有无
9-3-(1~2) → 简易操作方式表示 显示简易操作方式有无
9-4-(1~2) → 打击时间点表示 挥空时显示 "早" 或 "迟" 有无
9-5-(1~2) → 缓急对应表示 显示缓急对应条有无
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阿 打了这么多 连我自己都有点乱掉= =
不过这样一来大家就知道详细设定的意思了吧
3个小时的野球魂时光掰掰了阿~