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纯闪刀 大师一 DC MAX
纪念一下2025年6月还能有的纯闪刀DC max
丢掉拖油瓶天杯(?)后的成果
这套打纯后手,靠资源战拖垮对面后取胜
先手的话完全没有胜算
核心概念是先解场,然后开始拿启动点开始动闪刀轴,堆资源
解场神器是拮抗胜负、禁忌的一滴
拮抗胜负同时负责断对方资源,另外带两张魂之解放也是要断对面资源
启动点是一张启动,两张零壹一张露世,两张连闪,三张启动,一张黄蜂炮
核心续航是进墓的零壹与闪刀机关多用途战机
这一副吃到一点环境红利,因为大家看到闪刀会默认天杯,所以很少防拮抗,也会为了提防三战而在我们进战阶时不喊IP效果。
手坑只下G与鸟G,要的是抽牌
这副牌的概念是让对面演出最大阵,然后花式解光,再除外对面的组件让对面牌组转不起来,最后拖垮对面
灰泡效这些手坑只能让对面的阵缩小,T2压力减轻,但是对方的资源还是在卡组里,闪刀斩杀能力低,所以对面T3还是能调度资源
最重要灰砲校不能抽牌,会手牌-1,所以不下
没有启动点的时候,墓地魔法不够交闪就抓黄蜂炮,魔法够就抓零壹,通招下去变火刀
有启动点的时候,交闪就抓闪刀机关多用途战机开始续航
风刀优先堆交闪,已有交闪堆零壹,已有零壹堆露世。例外是有交闪,但墓地魔法刚好差一张,那就堆爪子。
EP水刀第一回合通常抓鲨鱼加农砲,然后立刻发,再用闪刀机关盖回来;没有闪刀机关的话,我通常抓连闪坐下回合续航
提丰是挣扎用
天庭号是常常可以抢对面素材没用完的超量怪来上叠反场
几个对局概念给各位参考
(1) 对千年刻魔蛇眼
优开,最主要的营养来源
对解牌仅有刻魔F9一挡
若有拮抗+任意解牌逼出刻魔效果,几乎可以全解
所谓的任意解牌,一滴可以直接保拮抗通过,风/雷可以逼出刻魔的康,其他爪子/烈火重燃(闪刀炸怪卡)就直接点神弓,对面常常会交康
移除资源部分,最重要是除外炎龙(直接废掉蛇眼轴),第二是刻魔轴,刻魔轴优先移除F6(失去F6刻魔就没有回收额外的手段),其次则是L2、L1,第三是咎姬
(2) 原石白龙
原石白龙比较难打,因为有究极灵龙的对应无效,就算是一滴+拮抗也过不去灵龙+穿光
而且墓地的真青眼究极龙会看住爪子
通常能过,都是大解换掉究极灵龙(比如日全蚀之书,不走破坏不会被圣洸影响,能逼出灵龙),再用拮抗/风 + 一滴/连闪 等手段移除场上的拮抗不给穿光指
当然如果对面只有一轴,压力会小很多
移除资源部分,最核心是除外真之光(白龙没有回收真之光的手段),其次是白龙(但是有轰临,所以要移除三次,除非对面自己开掉轰临)与穿光(但有人会带两张TT),但是在只有鲨鱼炮而没有魂之解放的时候,会视情况移除少女与原石小龙。
要注意连闪是可以帮助自己的牌躲穿光效分的
另外白龙的青之眼威光只能炸对面的牌。如果有人连锁拮抗开威光,那就可以WIN了
(3) 天杯
超级弱开,无论先后手
对上天杯最好装死,不要发任何怪兽效果,G不要丢零壹不要起跳(EP除外),以免三战/中G让对面抽牌
唯一赢的机会是对面是闪刀杯,开无之炼狱,然后没有过到天杯牌
(4) 珠泪
弱开,对面墓地的神克死闪刀
小优点是巡死神会帮忙喷牌
起手有魂之解放的话比较容易赢
除外资源我不确定移除那些,通常我会先移除刻魔F6、白雪、神、三张鱼融合点
(5) 白森
弱开,展开又臭又长,浪费手机电源,一堆三色挡,圣徒F6会解放自己康牌所以一滴滴不到,就算无效鲜花还会被对面陷阱改成里侧躲避效果,亏
对上白森时,要先交爪子给圣徒F6,再用其他大解+一滴/拮抗破场
(6) 刹地利
不知道为什么多了起来
我认为算优开,香格里拉会协助触发三号,红高达会触发三才
刹地利没有硬挡,吃落雷,吃拮抗,还可以三才抓红高达变天霆号
会输通常都是卡手
(7) 尤贝尔
优开
几乎没有魔陷康,顶多超兽/刻魔F9,怕风,怕落雷,没办法抗指定,现在连破屑唱导都被优化掉了中了拮抗保不住资源,我们的怪兽很小对面也碰磁不死
总之一滴拮抗教尤贝尔做人
资源移除主要移除刻魔轴。尤贝尔一轮打完额外都会空的差不多,断了刻魔轴对面很快就会投
这套真的好玩,尤其是一轮交换完看闪刀机关把全部的爪子鲨鱼炮连闪盖回来真的爽
当然中了羽扫就是另一个故事了
什么时候来个可以保护后场的闪刀怪啊