[M.D.] 是不是还应该增加个浮在半空的特召动画?

楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2025-05-26 11:30:32
比如神宣康的特召,
应该是特召还没叫到场上才对吧,
这样不是应该卡还在手牌→场上 之间,
的时候被破坏吗XD
作者: xlox12345 (鲁肉便当)   2025-05-26 11:35:00
桌子要三层啊,卡牌电子化应该很容易吧,工程师:…
楼主: Tsai07 (蔡小豪)   2025-05-26 11:38:00
反正游戏王应该是全电子牌最复杂的了....工程师不差这一点code吧
作者: shiauyeu (呵呵呵呵呵呵呵呵)   2025-05-26 11:40:00
你打实卡会叫对手把卡悬在空中等你要不要康吗
作者: q251425 (Bestimak)   2025-05-26 11:44:00
丢到桌上又不代表已经上场了
作者: CHASELO (小子)   2025-05-26 11:59:00
召唤/特召之际的怪虽不在场上 但该怪区已预定被占用
作者: kkes024lily (快乐宝拉你的最爱)   2025-05-26 11:59:00
不就是学mtga吗
作者: takanasiyaya (cloud)   2025-05-26 12:51:00
三层空间论,上空的召唤谜空间,怪兽卡,怪兽卡跟牌组中间的素材空间XD
作者: shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)   2025-05-26 15:36:00
说到动画 一直觉得神宣动画没有像剑指那样有方向性很怪不管是谁发都是自己被指
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-05-26 15:48:00
神只是出来说NO 而已 跟谁说都一样
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2025-05-26 17:09:00
感觉跟豆哥讲得一样前脚刚踏在场上但是就被请下场不过确实有示意会好一点,例如连锁古圣戴康是不能指定被康那只怪,但是游戏特效看不出来
作者: roy33456   2025-05-29 17:10:00
我还以为在打快打旋风,还浮空接招勒

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com