https://i.imgur.com/JA0e8os.jpeg
https://i.imgur.com/ZF1Npom.jpeg
构筑参考自YouTuber:飞行场の迷宫探索ch
月初圣刻蛇上师一之后rating吃g吃到吐
已经不想再吃g了...
数学砲好玩归好玩但腻了想试试新东西
看到这个魔兽大饵白银就组来玩了
现环境来说个人认为大饵比较强势
打刻魔系列可能会在能开砲前被做康
打天杯基本上没东西开砲
打link牌也用不到
好啊那干脆大家都不要用额外:)
打的本质上还是老白银城那套
针对环境把几张红坑换成meta卡就对了
像上版本强势的障壁这版本就不好用
虽然环境融合跟同步很多,但开障壁只能管住其中一边
不过还是有摆一张保平安,遇到纯的就是一卡通关
天龙雪狱在这环境挺厉害的,主流刚好都有东西能插
一样都只能针对融合轴的情况下雪狱比障壁强,阻抗同时还能废掉续航
主流墓地起跳很多,对面要跳起来时拉出来插,例如刻魔起跳后装备L1时插
天杯数量比季初还要多很多,增加回滚数量防拆后台
又因回滚变多所以采用粉女仆
rating的白银城不算少,内战有场地的赢所以投入一张,非内战不会优先调度
魔兽大饵提供一回合的空窗,白银城的目标就是一回合内斩杀或反定
这牌其实蛮劝降的,很常开了对面就投
打刻魔系牌组会推荐天之月出现或棺材出现时开
圣徒系在蓟花发动时开
蛇眼系在苦力柏跳出来时开
有大拆直接宣15张,基本上一定是天杯
个人认为大饵除外的数量14张就绰绰有余
留一张混沌双翼可以更好的反定或斩杀
保留的顺序是双翼-魔界特派员-提丰-双翼2号
和以前的思路不同,以前会看时机再开大欢迎炸场上的牌
现环境只要有其他阻抗我推荐抽阶直接插对面一张手牌
主流牌组可能是因为千年的关系蛮多都有放三战
除非真的只有大姐一个炸当阻抗,不然直接抽鬼牌没什么问题
优势对局:先手对面没灰都挺优势的
劣势对局:后手或对面有灰都挺痛苦的
另外后手打千年是真的很痛苦,康魔陷又炸全场
没有执事T0启动真的不用玩
但反过来先手有大饵或障壁直接一卡通关
白银城的对手只有灰流
有任何问题都能问,文章沉下去之前我都会回
作者:
shaunten (铁巫妖 仓田ツバサ)
2025-02-28 08:41:00刚好这几天翻到这个影片也跟着组 不过最后都在拿联立炮我以为大饵的目的是拖住一回合再靠白银城的赚卡差滚雪球上次玩MD已经是白银城刚出来的事 现在有执事跟大欢迎真的舒服太多了啊 还有回滚跟达摩炮对了 如果偷鸡宣14张留双翼 在什么情况下可能翻车?
作者:
jj980712 (companella)
2025-03-05 22:24:00想问一下用墓地回滚滚墓地的大光临效果会怎么处理,因为之前好像有做过一次结果是效果不处理,不确定是不是有什么条件没满足
作者: CHASELO (小子) 2025-03-05 22:34:00
能处理效果才能发复制 故要确认连锁中适用了什么限制