人权:
https://imgur.com/X7st2fo
https://imgur.com/SAlH21Q
构筑:
https://imgur.com/2pgUywU
现阶段的奇巧人偶大致上分成“纯轴”跟“荷鲁斯轴”
纯轴的优点就是手坑通常可以放比较多,我这套放到12张,就算被断展开通常都能苟活
缺点就是很难补点,血腥被灰通常必停牌,没手坑就是直接左上角出去
荷鲁斯轴的优点则是补点多,荣光可以帮血腥骗灰,还能把上手的婴灵跟瓷偶丢下去护航
尤其是瓷偶,常常想用本家愚埋丢它护航的时候都会上手,然后四爷就吃泡影了...
缺点就是,对泡影还是没辄,四爷抓不了RUM就是连妥协都没有(′_ゝ`)
另外就是,除了场地起手以外,奇巧其实是没办法单卡FTK的
有时候我血腥才开对面就投了,虽然不排除他过不了妥协的两挡,但如果大家想爬分的话
手牌能过挡就建议等等看,大概等看到两卡动,或是有刻意用愚埋堆护航的时候
才有确定的FTK
至于对有在玩奇巧的玩家,有两种特定的FTK展开我找了很久才找到
在这边贴出来造福一下大家(?)
※剪刀×2(无死灵版)
https://www.youtube.com/watch?v=7NBAo64MgSw
刚开始玩的时候看到的教学都是有放死灵的,但这只平常真的几乎用不到
前几天才找到无死灵版的展开教学
※场地吃锁鸟FTK(需自备RUM+1怪)
https://www.youtube.com/watch?v=svlm-eVzcEw
这个意外常用,因为最近真的超多锁鸟来抓奇巧,而且也可以用来吃G后自锁!
如果手上没有RUM就等到四爷抓完再自锁,然后就可以顺顺打完
还有这套会一直让对方场上有怪,也适合在顶G的时候用来FTK
借此防止被抽到的Psy(天杯会放)或泡影打断
以上,虽然奇巧作为一套FTK牌,但因为有妥协阵+后攻突破能力强
比其它只能FTK的牌胜率稳定不少
不过对特定手坑一面倒的问题,让奇巧距离T1牌型还有段不小的差距
我自己觉得大概T2尾吧,其它T2牌通常都有补点,不会一卡停
奇巧则靠各种花式护航,以及FTK的确定胜利来弥补这个问题