尽量都是找一些大家有可能遇到的情况
【效果的解放跟规则的解放】
对手先攻跳满全场怪 甚至还有不受效果影响的大哥
这时我方发动陨石来解放全场怪兽 但是对方的大哥还是会留下来
这是因为陨石的解放是效果的解放
但是若我方是等到自己回合发动魔法卡“交错之魂”解放对面怪兽进行召唤时
是可以把对面的大哥解放来当素材用 因为交错之魂是让玩家进行召唤
此时的解放是规则的解放
【回来也是死路一条】
大家很爱用的LINK2小夜
若发动效果2将自身与对面的视为怪兽的永续陷阱卡除外时
到了回合结束阶段 双方还是会跳回场上 但是陷阱卡一回场马上就会送墓
所以小夜的效果2对陷阱卡怪兽而言算是直接解掉
【拔素材发动效果or发动效果拔素材并使用效果】
超量怪兽很多都是消耗自身超量素材来使用效果
其中这又分成“拔素材来发动效果”跟“发动效果来拔素材并使用效果”
有人可能会说这两种差在哪里 其实只差在拔素材的动作是否属于效果
扭蛋魔壳的效果3是在自己被当素材拔掉来发动效果时可以抽1
若是上述的前者 超量怪是将扭蛋魔壳当素材拔掉来发动效果 所以可以抽1
若是上述的后者 超量怪是发动效果将扭蛋魔壳拔掉并使用效果 这就无法抽1
前者的例子就比如很常见的希望皇 后者的例子就比如巨大雷精灵
【反射的伤害不能被反射】
有些怪兽的效果是将战斗伤害反射给对手
但要是两边的怪兽都有伤害反射效果的话 互殴的时候该怎么算
答案是反射的伤害不能被反射 也就是说伤害只会被反射一次
那个反射过的伤害不能再次被反射
【非效果的破坏】
这游戏有非效果导致的破坏
比方说发动VV的效果将怪兽贴到正后方的后台 此时正后方的卡就会被破坏
这种破坏不属于效果破坏 所以若后台那张是盖打草惊蛇 被破坏也不会发动效果
另外 假如不受效果影响的怪兽 因某种原因暂时跑去了另一个玩家那边
并且原本玩家的怪兽格被填满 回合结束时要回来时却回不来
此时就会被破坏 这也是非效果导致的破坏
原本在有场地魔法卡的时候发动第二张场地魔法卡时破坏原本那张也是类似情况
不过这在大师3之后被改成直接送墓了
顺便警世一下玩MD时绝对要注意不能按太顺手 这边就有惨案
https://www.youtube.com/watch?v=jsNVdtFx6AA