https://i.imgur.com/r90nFy7.jpeg
https://i.imgur.com/ttSlNPx.jpeg
https://i.imgur.com/UKX276Y.jpeg
最近没有特别想打的
把实卡的百夫改成适合MD的样子
平均向的构筑就是先后攻都能打
打下来先后攻的胜率也很平均
简单来说 熔岩魔神抓百夫 拮抗抓尤贝尔
抽上手没机会开就当场地的COST
放两组赤龙耀变为了达成起手开局双耀变
不过双耀变吃坑率会提高 没有十足把握不推荐做
百夫的理解很单纯 场地、兔子、协调、徽章
每多一张就有一个吃坑空间
骑士之绊、觉醒、龙骑则是比较有限定的吃坑空间
先攻的目标就是 场地+阿特希拉+兔子+反制
结束阶段贴协调回来
这样的阵小 没有特别怕的手坑 G顺利的话顶多抽2
反而对手回合赤龙变身比较危险
兔子起跳有时会吃超融合
打下来最讨厌的应该还是尤贝尔 巨大拉崩妹中了就输了
所以泡影都扣给巨大 剩下就见招拆招