[M.D.] LV3→19 ヴァルモニカ心得

楼主: takase790314 (高瀬)   2024-06-24 19:37:51
大家好
平常都拿HERO的我
这次拿ヴァルモニカ来打活动
打到LV19时50次的任务也差不多解完
秉持的只打有石头的所以就这样收工
算是非常满足的享受了这个主题
本来想说这种META网站上写T3的主题应该没啥人有兴趣
也觉得没啥发废文的必要
但是
https://i.imgur.com/UXZvCI3.jpeg
https://i.imgur.com/uLx4xig.jpeg
未免大家太没兴趣
我觉得这样不行
首先先上牌组图
https://i.imgur.com/4vzGbeK.jpeg
同步相关的3张其实完全不需要
只是单纯乱塞而已
任意改成别的完全没有任何问题
(虽然途中有几场是靠他们赢的)
还有这次活动中大概LV17~19这段打得较漂亮或较辛苦的影片
https://youtu.be/twxBcE6vtI8?si=Bnvg8qVcXckP45Jc
https://youtu.be/n4oT8kjafWk?si=L86NrvYd17sk4XHd
https://youtu.be/YTssc4_PYP4?si=JnOgwGOWQcysuuJm
https://youtu.be/hlDNn8CrfCk?si=HA6asuVZE01uUe9v
以下是各单卡的自己的看法跟用法
一定不是最好,甚至可能会有人说,难怪你没办法全胜拿世界冠军。
秉持给大家当个参考
顺便看看会不会有人因为卡面可爱来玩
(什么!?有炎王蛇眼谁要跟你玩这副?)
https://i.imgur.com/c2uyiYF.jpeg
声选姫
①通召、P召时检索ヴァルモニカ卡。(注意:特☆召不会发动)
②不重要没用到过,当作没这条也没差。
③P区有贴天使恶魔时进墓可以回手。(※当X素材拔掉也会发动)
かわいい、初动、主题核心、唯一的UR、有召唤演出、必满3、水属、LV4、魔法使族
集以上要素于一身
基本上没有她什么都不用谈
P区有贴天使恶魔时进墓可以回手
当作天使恶魔①贴P区效果弃掉时一样可以用自身的③效果回手。
(因为回手效果发动时P区已经贴好天使恶魔了)
通召检索主题内要用的东西后
拿去做L1后③回手再P召回场上去叠成R4
下个回合当素材拔掉回手后再召一次重复利用赚牌差
也因为是魔法使族,可以拿去做神圣魔皇后在拉上来做5300连码
这时要注意如果还没发动过③的效果
可以先用魔皇后效果拉上来
做成连码后再用自身③回手
P怪两只基本上是成对利用,只有其一是不用玩的。
https://i.imgur.com/NbM55qZ.jpeg
アンジェロ
①弃一张手牌把自身跟牌组内的恶魔一起贴在P区。
②召换、特召的回合,可以选墓地一张主题内魔陷除外,适用回LP时的效果。
P效
①P区有恶魔时,因效果回血时累计一个响鸣计数器。
②对手攻击时可以L召主题内L怪。(这个效果相当容易被对面忘记,可以出神异炸一波。)
雌恶鬼、欠理解、运作核心、必满3、LV4、暗属
https://i.imgur.com/0c1pfcC.jpeg
デモーネ
①弃一张手牌把自身跟牌组内的天使一起贴在P区。
②召换、特召的回合,可以选墓地一张主题内魔陷除外,适用扣LP时的效果。
P效
①P区有天使时,因效果扣血时累计一个响鸣计数器。
②响鸣计数器*100对面降攻。
苦劳人、最容易被拆、运作核心、必满3、LV4、光属
P怪两只差不多且互相、基本上只有贴一只是没有用的,必须要两只同时在场。
②的召唤上场时的回合可以除外墓地里面的主题内魔陷、适用相关效果。
墓地能堆到哪张魔陷只能问自己的造化
看场合状况还有响鸣计数器的数量去选要用哪张
且P区上贴了两张下还需要另外抓同名卡上场发动这个效果
所以使用张数真的不少
L怪
https://i.imgur.com/8PArjvr.jpeg
异神↙
天使侧的响鸣计数器有3个以上时才能召唤、素材无限制
①L召时、自己场上的响鸣计数器有几个拆对面几个前台。
基本上要召唤时一定会有3个天使响鸣计数器所以最少能拆3张。
②拔自己的响鸣计数器(不论天使恶魔)3个,能够三连击(サァンレンダァ!!!)
基本上是脑筋偏攻击的性能
拆光对面前排后2500连扁3拳
简单明了收头用
https://i.imgur.com/kKFHUUA.jpeg
神异↘
恶魔侧的响鸣计数器有3个以上时才能召唤、素材无限制
①我方场上的卡被破坏时,可以拔3个响鸣计数器(不论天使恶魔)取代。(吃羽扫类一样3
个就能挡)
②对手回合限定、一回合一次(※不是同名限一)、选择墓地、除外区的主题内通常魔限适
用其效果。
(※陷阱的话可以选择两种效果都用)。
先攻时以先做他出来优先
这个主题P区被拆基本上是等死
能够防破坏且能使用墓地(除外)区的魔陷妨碍或接其他动作很重要
且她的②不是同名限一
敌人回合内跳第二只、SP或世海龙除外后回来可以再用一次。
且适用效果时,一样会累计响鸣计数器,可以搭配场地效果NTR。
魔法
https://i.imgur.com/m9h3Zxj.jpeg
声选器
场地
①发动时检索一张ヴァルモニカ怪。
②当自己场上的响鸣计数器(不论天使恶魔)其中一边累计到3个时,取对象抢对面一只怪
到自己家,该怪这回合不能攻击,结束阶段时会回去。
①的检索效果没啥问题,看缺谁抓谁,都没有就是声选姬。
重点在②
单边累计到3个时才能ASMR催眠NTR对面,并非总和(例如天使1恶魔2)
且5→6时不会发动
因为会取对象NTR,若是场地被连锁拆掉会不能抓。
自己回合时抓来的怪基本上就是拿去做成L怪
对方回合时就是妨碍,如果有IP在场可能就是拿去弄成SP。
https://i.imgur.com/kQwmeov.jpeg
インヴィターレ
速攻魔法
①从牌组选一张ヴァルモニカ怪特召上场,在这之后自己场上只有ヴァルモニカ怪能发动
效果。
②如果自己场上有P以外的ヴァルモニカ怪,可以从牌组内检索天使及恶魔,一张上手一
张放EX牌组。
没有声选姬时就只能选①
副作用算颇重要注意
(有遇过内战有人开这张做SP发现不能除外直接发呆在那边)
虽然做泥睡摆烂时可能还好
甚至先攻卡牌时盖著结束阶段时再开,确保下一回合至少有声选姬可以用。
②最理想是已经有贴好天使恶魔、P召天使恶魔发动她们的效果除外墓地魔法赚计数器。
通常魔法
共通效果是自己场上P区没有贴天使跟恶魔的话效果会是对方选
https://i.imgur.com/OmzAxEo.jpeg
シェルタ
回LP:先回1后抽2。
扣LP:检索主题内魔陷上手。
声选姬第一次出现在卡面上就是这张 かわいい
基本上都是选扣LP的效果
一来是优先出神异
二来是直接检索太好用了
回LP的抽牌效果基本上是手上重复的东西太多或是想抽诱发泛用等时
https://i.imgur.com/8EcLp07.jpeg
イントナーレ
回LP:如果自己墓地内有可以特召的怪时,让对手从我方的墓地选择一只怪特召到我方场
上。
扣LP:从墓地里选一张LV4的怪上手。
效果来说不是很好用,也很多人不会放这张。
回LP的部分我自己是刻意让墓地里只留一只怪
对面就会只能复活那只,曾经就这样一回合用了两次IP
https://i.imgur.com/s1IAmhp.jpeg
ヴェルサーレ
回LP:从牌堆上翻牌,翻到出现ヴァルモニカ牌为止,翻到的ヴァルモニカ加入手牌,其
他放回牌组。
扣LP:从牌组内选一张ヴァルモニカ送墓。
两种效果都好
较多是选扣LP的效果,把陷阱送墓,给神异复制效果用。
https://i.imgur.com/0P7df9V.jpeg
ディサルモニア
选择P区的天使及恶魔其一放一个响鸣计数器后再发动下列效果
回LP:从除外选一张ヴァルモニカ卡进手牌。
扣LP:从墓地选一张ヴァルモニカ卡进手牌。
单张能赚两个计数器
且是唯一单边被拆还能放计数器的卡片
从哪边回收看计数器状况自行判断
通常陷阱
共通效果:若自己场上有ヴァルモニカL怪可选两种都发动
两种基本上都是送墓后给神异拷贝效果用
或者是当天使恶魔的①效果的代价丢掉
极少数会自己直接盖在场上用
https://i.imgur.com/woqS9FF.jpeg
选律
回LP:这回合我方场上的ヴァルモニカ怪不会成为对方效果的对象。
扣LP:选对方场上一只怪这回合无效。
https://i.imgur.com/Q6iskf1.jpeg
律导
回LP:拆对方一张后台。
扣LP:弹对方一只怪回手。
效果都简单明了是为了妨碍对面
基本上都是靠ヴェルサーレ送墓且优先送选律居多
本家卡片大概这样
其他多半都是司空见惯的泛用
应该不需要说明了?
不过主题上相关自肃很少
且很容易站一堆LV4在场上
所以这种状况下泛用R4的相性就不差
除了上面看到的泥睡跟深渊
像那个NO.103也不错
恶魔的P区降攻功能很容易达成条件边炸人边抽牌
劣势逆转当初也有考虑过励辉士
但想到自己家的P区也会炸掉
只是延后死亡时间就放掉了
同步方面也可以塞其他4星协调P召时一起出来
或者是突击协调扣700LP同时赚计数器
基本上可以走的方向满多的
只是要注意不要吃到自肃卡到自己
还有这次活动打下来
到后半理所当然的各种环境牌
所以打起来其实满累的
且没办法一卡动这点真的满硬的
也很容易吃一档就停
但是主题内UR目前只有一种
非主题的UR也都是实质无料的泛用卡居多
算是满便宜也能玩的牌
希望大家能够对这主题提起点兴趣
大概这样
感谢大家愿意花时间看这篇废文
下次再见
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2024-06-24 20:04:00
50场就毕业 比我消防队还强= =
作者: CHASELO (小子)   2024-06-24 20:04:00
场魔场效处理时不在场上本就不处理 和前句应无因果关系
作者: ooandyxx (MAGIC)   2024-06-24 20:04:00
https://twitter.com/lif_jLi21/status/1805078662653620717?t=DToxEbX0jFImXgFFgXNZsg&s=19
作者: CHASELO (小子)   2024-06-24 20:08:00
通魔只要p区一边有自家卡就能自选(如被拆掉一边时)
作者: ooandyxx (MAGIC)   2024-06-24 20:10:00
https://twitter.com/lif_jLi21/status/1805078662653620717?t=DToxEbX0jFImXgFFgXNZsg&s=19缩不起来QQ有人这套二阶五万分
作者: CHASELO (小子)   2024-06-24 20:13:00
律导可以破/弹自己的卡 但应该不太会用到
作者: Renxingshi (RXS)   2024-06-24 21:36:00
弹自己的比较有机会用到 吃胜负之类的我觉得玩起来的问题是 没有指定的两卡连妥协都不行我把能做两卡combo的全部都放3了压40还是卡很多场但顺的时候是还算有点强度额外我有放一张冥神处理系统内不能解决的大拳头
作者: CHASELO (小子)   2024-06-24 22:00:00
2卡动就是这样
作者: chuchu000 (chuchu000)   2024-06-24 23:52:00
天选姬 我遇到的没有没动过的
作者: a606152004 (吐槽役)   2024-06-24 23:55:00
便宜 又油 系统内只要3UR的妹卡系列 赞
作者: z23456776 (TRIK)   2024-06-25 15:36:00
先手作泥睡摆烂,被解掉就投降,齁胜
作者: stardust7011   2024-06-25 16:05:00
升20前遇到一副,手上没特别坑就看他演,然后被修女除外三次打成87
作者: GrilledSaury (盐烤秋刀)   2024-06-26 09:57:00
这次璃琴上20还行 主要看发牌猿搞不搞你 也很多场是对面不熟才过的 对面小夜帮重置真的很棒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-26 10:04:00
不是都有人二阶打到五万了 肯定能打
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-26 10:24:00
那个是靠红绿双阵跟据说扯到爆的先手率。用胡闹点的说法能先手裂缝宏观上手,贴在P格都能赢。*宏观说错是限制器。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-26 11:40:00
我设置的灵摆刻度是左边裂目右边限制网都是灵摆刻度我们应该差不多
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-26 21:49:00
因为我刻意讲的很委婉,那套无灰无指七手坑带七贴纸,他只差没有打到前十可能怕被关注,不然不合理的程度跟当初六还七魔里捉妖少女一样诡异,后面就不细说了,总之这次DC的瓜不少。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-26 23:49:00
以前黄金卿的灵摆刻度是左技波右王敕
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-06-27 09:10:00
当初有个开翻桌挂的作弊少女,冲到第一太高调,然后刚好我朋友有直播纪录去跟K社举报才封他帐,那时以为K社会开始抓作弊,结果证明就那次而已,现在背后灵连麦交换打五核心巴拉越来越精彩K社完全没在管,说明K社态度是你别太高调他就不管。
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2024-06-28 01:22:00
不是 这次有啥挂吗 无灰无指对非大演来说很常见吧我测了一下他的牌组 用起来还蛮合理的啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-06-28 14:37:00
就可能有人觉得这套不可能打那么高

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