https://ntucgm.blogspot.com/2024/03/dp29-525.html
DP29 诡术星
DP29-JP0?? トリックスター・フーディ
(诡术星 戴帽者) 效果怪兽 2 光 天使族 600/1800
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方场上有“トリックスター”融合˙L怪兽存在的场合可以发动。此卡从手牌特殊召
唤
②:此卡作为“トリックスター”L怪兽L素材送墓的场合可以发动。牌组“トリックスター
・フュージョン”或“トリックスター・ディフュージョン”1张加入手牌
DP29-JP0?? トリックスターバンド・ドラマチス
(诡术星乐团 剧作家) 融合/效果怪兽 6 光 天使族 2000/1000
“トリックスター”怪兽X2
此卡名的①③效果一回合可以各用一次
①:此卡融合召唤的场合可以发动。同名卡不存在我方场上˙墓地的“トリックスター”卡
片1张从牌组加入手牌
②:连接此卡的我方“トリックスター”L怪兽攻击力上升1000
③:我方或对方受到效果伤害的场合,以场上表侧表示怪兽1体为对象可以发动。该怪兽攻
击力变为0
DP29-JP0?? トリックスター・コルチカ
(诡术星 秋水仙) 效果/连结怪兽 Link1 光 天使族 200/
L怪兽以外“トリックスター”怪兽1体 ↓
我方一回合只能特殊召唤“トリックスター・コルチカ”1次,效果1回合只能使用一次
①:此卡在墓地存在的状态,我方“トリックスター”怪兽战斗让怪兽破坏时,将此卡除外
,以该被破坏怪兽1体为对象可以发动。给对方该怪兽攻击力数值伤害
DP29-JP0?? トリックスター・ノーブルエンジェル
(诡术星 高贵天使) 效果/连结怪兽 Link2 光 天使族 2000/
“トリックスター”怪兽两体 ↙↘
此卡名的①②③效果一回合可以各用一次
①:此卡l召唤的场合可以发动。牌组“青い涙”卡1张加入手牌
②:我方场上或墓地有融合怪兽存在的场合,以我方墓地“トリックスター”怪兽1体为对
象可以发动。该怪兽特殊召唤
③:我方或对方受到效果伤害的场合,以场上表侧表示卡片1张为对象可以发动。该卡破坏
DP29-JP0?? トリックスター・ディフュージョン
(诡术星 扩散融合) 通常陷阱
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:可以选择以下一个效果发动
●将我方墓地怪兽作为融合素材除外,将“トリックスター”融合怪兽1体融合召唤
●进行“トリックスター”L怪兽1体的L召唤
②:将墓地此卡除外,以我方场上“トリックスター”怪兽1体为对象可以发动。这回合,
该怪兽在我方场上表侧表示存在为限,对方怪兽只能将对象怪兽选择为攻击对象
DP29-JP0?? 青い涙の乙女
(青色眼泪的少女) 通常陷阱
此卡名的①②效果一回合只能选择一个使用一次
①:我方场上有L怪兽存在,对方将怪兽特殊召唤的场合,以那其中1体为对象可以发动。该
怪兽破坏,给对方该原攻击力一半的伤害
②:此卡在墓地存在的状态,我方或对方受到效果伤害的场合,将此卡除外,以我方墓地˙
除外状态通常魔法卡1张为对象可以发动。该卡在我方场上覆蓋。该卡不能在这回合发
动
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 11:46:00
场/Candina=L2+2陷阱 算2次破坏妨碍
作者: deolinwind (某F) 2024-03-15 11:47:00
光天使加场值,搭配蓝眼泪给效伤?
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-03-15 11:52:00挺早就有消息了。
作者:
shamus0309 (团团-LoveKotori)
2024-03-15 12:01:00作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 12:03:00
1卡就调度完所有新卡了 剩下等最后1卡公布封面是时空龙 很大可能会出意义不明的七皇卡(如DP26/28)
沾到七皇的卡强度多半稀烂原本预想是米札是算在银河那边所以跟在大包DP位子就让给德鲁贝这样
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2024-03-15 12:30:00我知道了 又会有新七皇魔陷
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 12:31:00
还剩1位 不知道是不是古妖龙
时空龙相关麻烦把银河写上去谢谢时空转生就是烂在抓不起来,抓得起来会怎样DL秀给你看了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-15 12:43:00
DL玩家的恶梦
作者: MH3310 (三音路) 2024-03-15 12:49:00
好耶 是淘气仙星
牌佬十分充实的一周周一魔铁匠,周二龙辉巧,周三特色单卡,周四粉丝服务,周五诡计星
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 13:03:00
把"时空"变成字段 顺便出些能检索"时空"卡的效果
作者:
Ageg (Ageg)
2024-03-15 13:26:00青い涙の天使这张卡也能抓 感觉还行吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-03-15 13:36:00
我觉得应该是不是变字段而是出检索有时空龙记述的卡
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 13:39:00
时空转生的文本是"银河眼时空龙"怪 检记述的效果没办法检
想了想 出个Fno.107之类的东西也行吧反正k社现在也爱搞if线或平行世界终端的融合
话说我记得青色眼泪的少女(安琪儿)是理解爱之后去感化对手的故事吧,怎么又是烧血又是埋坑的,欠撕书吗
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 15:10:00
这次卡图中的blue maiden明明是海晶时的形象名天使的故事是借助同伴帮助打倒恶势力 心也慢慢变温柔
看封面上方应该会有时空龙的另一种超量卡吧 比如加上攻击名另外六属性包封面是不是独独没有GX角色??ZEXAL好像就占了两包封面
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 16:24:00
没DP封面外 GX也比较少 DM 4 GX 1 5D 3 ZE 3 Arc 3 VR 3就算这包最后1个是GX 还是比较少
没关系,属性包再出一轮就是了光属最后一个候补人选倒是很多
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 16:58:00
战乙女 电子 秘仪 捣蛋 古妖 光天使... 纯光属很多
作者: feng3300374 (疯董) 2024-03-15 17:13:00
光天使难吧 同一盒两个七皇…
作者: feng3300374 (疯董) 2024-03-15 17:20:00
龙可的卡本来就不多了 也没有成系统 应该能现代化一点
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 17:23:00
出些记述"古代妖精龙"的卡 再看要不要出升级版 S9/10
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-03-15 17:31:00国外有猜。
作者: feng3300374 (疯董) 2024-03-15 17:36:00
世界锁是真正意义上不给对方玩游戏王 太容易达成会出事吧
那倒还好,轮到我之术星圣也是好做得很,主要还是你系统强度是否经得起考验只是秘仪烂到可以说没有任何基建,要就要整个重出
DP27伊西斯重做搭起来的框架,一年后最核心4张卡 2张被禁 2张限一
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 18:12:00
DP出新卡 AC出老卡
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 18:26:00
是7张 属性包到现在都是7*3
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2024-03-15 18:26:00硬币类卡真的是可以给贪心一点 别的牌组稳定度50%可能会被嫌烂 而硬币牌组再怎么稳极限就50%
作者: feng3300374 (疯董) 2024-03-15 18:32:00
如果展开过程能调度出当然正位置的卡大概就能玩看看
讽刺的是那反而是抹杀自己的特色正确的出法应该要像勇士团一样正反都有收益,而不是目前的正面普普反面稀烂
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2024-03-15 18:58:00你提出了一个关键的问题 目前的硬币卡的效益期望值其实几乎都是小于等于0 失败变空发是0.5 失败还要被反向惩罚那就是从负的开始算
作者: feng3300374 (疯董) 2024-03-15 18:59:00
问题就变成塔罗牌的逆位有需要很负面的效果吗?
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 19:04:00
卡的设计问题
问题是大秘仪原作就是一正一负的效果组合,只是决斗者开外挂怎样都是正面而已
那我们用膝盖细胞光速DIY一张新的秘仪场地 效果处理抓任意本家卡片给予本家怪兽[请自行填入]抗性 本家硬币效果必定正面这样有把系统救起来吗
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 22:48:00
秘仪自家目前也不能1-2卡动 不能说没帮助但还不够
作者: CHASELO (小子) 2024-03-15 23:54:00
自家没补点 加解读墓效也就召2怪 连铺场都是问题
作者: feng3300374 (疯董) 2024-03-16 00:44:00
小秘仪也出完搞不好就有救了
作者: CHASELO (小子) 2024-03-16 00:51:00
动画中0-21也只出现12张 还有10张可以出全新的效果
作者:
alienrow (汉堡王夏午茶)
2024-03-16 09:51:0084楼期望值不是这样算的,如果掷正面得10000元,反面罚10元,还会认为期望值是负的开始算吗?
高期望值是可以平衡,但游戏王中正面期望值10000元的牌目前的案例叫做胜利龙......
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2024-03-16 11:32:00你说的没错 实际是要看效果文的内容而定 然后你可以去看硬币卡正反效果是不是常常都是1:1
除了某张反面是丢黑洞的可能比较不是1:1吧你看世界那个反面有够恶臭的
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2024-03-16 11:41:00对啊 所以概念上会有负的
作者: feng3300374 (疯董) 2024-03-16 13:55:00
你不是城之内或斋王 把胜负交给硬币就代表自己不想赢
那是不是把负面效果删掉更好,更进一步说,是不是把硬币效果删掉更好?
出新场地 发动时检索系列卡 一回合一次移除牌组的光之结界 获得其效果或是 出一个可以将硬币反面效果用别的东西替代的
什么系统?哪有系统ww现况实质是一群有共名的垃圾单卡而已
“此效果变成和那张卡片硬币丢出正面时的效果相同”对手:不想丢就别玩啊......垃圾光之结界上面至少有字段了,比较好印新卡XD
Boss还用随机卡塑造成功的案例是斋王,失败的叫鲍曼一正一负那种东西留在动画就好了,游戏请乖乖出两面正效果
游戏甚至还需要出到两个150%正效果才会有实用性不然光是期望值还可以的话就 小蓝堆墓垃圾
作者:
ttooffuu (ttooffuu)
2024-03-16 15:34:00我觉得之前大秘仪解读给了一个不错的方向
https://imgur.com/dRcMuEG.jpg有场地的话保100%成功 实际上概念是“本家偏心”加上先前的讨论 能否从保机率进阶到保期望值?ex: 解读的正向效果改成若场上有大秘仪怪的话 变成捡2张这样就既有维持原作的高风险操作 但因为本家偏心 博弈的效益可以在特定情况下的提高
上限就是对手这场投降 这偏心程度玩家不会满意的除非你真的有种让上限不只是对手这场投降就算有种也还要面对我只玩MD谁跟你BO3的老问题
作者: CHASELO (小子) 2024-03-16 15:43:00
剩10张可出些现代的效果 如以记述"光之结界"当调度关键
是说这种赌运气又带负面内容的效果应该都要带四速,我都可能会自婊了还要过挡也太悲剧
作者: CHASELO (小子) 2024-03-16 20:24:00
新主怪1效少写了发动