Re: [M.D.] 珠泪算不算运气无脑牌

楼主: epigenetic (Egoist)   2023-05-24 12:27:47
牌组是否无脑本身就是一个吵不完的话题
但为了讨论方便 我喜欢把不同人操作同一副牌组造成的差异大小作为最主要的指标
只要是卡牌游戏 就一定会有谁来打都一样的场次 这应该是不争的事实
就算是桥牌 德扑这种已经很成熟的游戏 世界冠军的胜率也不会是100%
因为游戏本就建立在随机性上 实力的差距是胜率的差距 而不是像抽象棋类那样几乎绝对的上下关系
在这个基础上 一副牌有多难/多简单要讨论的应该是
有多少场次是有操作空间
而在这些场次中 又有多少是高手打得赢 而普通玩家办不到的
为什么非壹世坏玩家很容易觉得壹世坏很无脑?
我觉得是因为在非壹世坏与壹世坏的对局中 非壹世坏方有操作空间的场次本来就比较少 而在这些场次中要真正赢下来所需要的操作难度也比较高
这是因为壹世坏没有在操作吗?并不是
是因为牌组强度有很大的落差 就算是很烂的壹世坏也常常比别的牌组强
这会导致其他牌组没办法有效的鉴别壹世坏玩家会不会玩
就像推文说的 渣操三次后壹世坏大概还能跟别人五五开 我什么牌组你什么牌组
输给明显不太会玩的壹世坏几次后会开始觉得这东西也太无脑了吧 也是人之常情
但是在壹世坏内战中 当我们排除了牌组本身的强度差异 就会开始能看出操作性的部分
如果一副牌真的无脑 谁来打都一样 那么在内战中应该任何人的胜率都会趋近于50%
因为决定胜负的是牌组 跟人无关
然而实际上 上位玩家跟普通人玩壹世坏内战 胜率会远超过50%
相信有在接触赛场的人应该都认同 壹世坏内战 尤其是BO3的情况 爆干难
当你觉得别人喷这么好怎么赢的时候 就是会有人能赢下来给你看
当你觉得他什么都有怎么打的时候 有人会打
这就是所谓的有操作空间 这就是差距的来源
所谓的高手 指的不是每一场都赢的人 而是能赢别人赢不下来的场的人
所谓难的牌 是高手跟普通人来玩会做出不同选择的牌
以这个角度来说 我认为壹世坏是近几年游戏王难度排前几的牌组
因为在玩这副牌的时候会有很多选择 而这些选择会确实的对结果产生影响
只不过这些选择的重要性经常被埋在卡牌游戏的随机性下而已
以上 纯属个人想法 手机发文要是瞎了各位的眼睛我很抱歉
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2023-05-24 12:53:00
"其他牌组没办法有效的鉴别壹世坏玩家会不会玩"这句话不尽然很多时候都是知道对面不会玩 但自己还是翻不了盘
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-05-24 12:59:00
先把对局记录拿出来再来说两个实力差不多对面神喷另一边烂喷还能靠操作打赢的。
作者: chuegou (chuegou)   2023-05-24 13:16:00
结论:内战55开才是无脑牌
作者: wuwuandy (呜呜安迪2016版)   2023-05-24 13:50:00
我组好珠泪跟电脑打一场我就回去玩源数了这东西要称作无脑那我是空集合脑
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-05-24 13:51:00
我回去打雷精灵也是因为自认没这技术玩好
作者: g81915 (听枫潋雪)   2023-05-24 14:03:00
手机发文还是可以打标点符号啦XD有标点应该会好读很多
作者: tomsawyer (安安)   2023-05-24 14:23:00
盲堆就有各种不稳定性 又不是精堆 就像割草20张可以墓地没亮干瞪眼
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-05-24 14:26:00
14坏还要记喷过哪几张发过哪张效果,哪来的无脑一个坐阵顺序不固定的牌也能被喷无脑我也是笑笑啦做阵我用修女打14坏,连锁接到我脑都快烧了要我玩14坏不可能,太烧脑了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-05-24 14:30:00
上次更新后已经可以从卡面上看到用过哪些效果了对于操作跟面对壹世坏都方便很多
作者: moose01 (球=嘴砲)   2023-05-24 14:32:00
但14坏的可操作点还是很多,打起来就很烦ww
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2023-05-24 14:47:00
坐在对面都知道对手下一步要干嘛了会有意料之外操作的壹世坏玩家根本就凤毛麟角
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-05-24 14:50:00
意料之外的渣操到是很常见
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2023-05-24 14:50:00
那倒是
作者: killerj466v2 (肥肥)   2023-05-24 14:52:00
只要没断掉我觉得都还不算渣操啦
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-05-24 15:45:00
对其他牌组无脑 内战烧脑 代表让环境变单一其他牌组高手来玩也打不赢渣操14坏
作者: SmileSlime (SmileSlime)   2023-05-24 16:25:00
推 讲得真好会玩的人,画面美如画
作者: j9966330k (白玉楼的厕所)   2023-05-24 18:07:00
之前14坏真的超烧脑 不过实卡全限1后 真的就比较简单了翻什么打什么
作者: takanasiyaya (cloud)   2023-05-25 08:36:00
一副牌起手牌组35张可以堆墓21张我觉得喷的不好才叫运气
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-05-25 09:34:00
确实
作者: icedwater (艾斯萊特)   2023-05-26 01:12:00
认同,完全讲到点上,这种动不动就要排连锁的中速牌不可能简单的
作者: knight60615 (游侠)   2023-05-26 09:30:00
我昨天刚好就打了一场堆到牌组剩13张没半条鱼在墓地看到真的笑了
作者: starfirerex (天翔铜闪)   2023-05-26 09:36:00
但看对面就真的是乱按就赢当然会觉得他无脑,干嘛不承认玩这副就真的瞎按也能赢外战
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2023-05-26 09:44:00
我自己打了一季 外战也是随便按随便赢假装自己好像有操作一样
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-05-26 10:23:00
对面乱按也赢得场就是 1.你牌烂到对面能动你就输 2.对面牌好到怎么点场上都一排
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-05-26 12:13:00
我总觉得就算我等琪多发2效才丢G 对面演烂我满手牌还是很难解...
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-05-26 15:00:00
那是没有准备对策卡像源数如果抽一堆熔岩魔神场地风几乎都拿得到可以做最好清场 不用踩坑不过如果有放抽一堆还没抽到就认了
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2023-05-26 16:38:00
一般牌组顶多摆手坑和少量返场牌 就算G抽得满手动点 也不见得能硬过对面14演烂大阵...
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2023-05-26 18:06:00
嗯好像也是

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