为了在DC杯前钻一
就直接拿体感最强的招来神雷精灵直接打到底
今天之前每天几场爬到钻四 今天直接钻一
人权图
https://i.imgur.com/x6Hk6mg.png
牌组构成
https://i.imgur.com/XSWbDiF.png
牌组来源影片
https://www.youtube.com/watch?v=dHVHGC9w4n0
一样是一张都没改 没有发现有改的必要
这个影片有教猫娘该怎么用
实际上有一场如果我想起我有猫娘就会赢了 然而我没想到
招来神的强悍点之前很多文章里推文我有说过
简单来说就是几点:
1. 通召展开 凑到两体都还没特召 中G可以直接做裁断只给抽一张
2. 加上解门 一张招来神提供三个怪点 是最多的
3. 解门能将手上的废卡替换成怪点 这是其他系统做不到的
最后 是闇 能做裁断就是强
而招来神比较弱的对手是冰剑龙 因此其实这套打烙印后攻要过基本阵都很难
额外可以调整的大概就猫娘跟闇灵使 另一个移除怪的也能考虑
目前没有放独角兽 大部分情况都是做冥神或衔尾蛇
终场通常都是 妖精+裁断+IP+粉色+一只怪
以当今环境来说 重要性应该是 粉色>IP>裁断
爆碎我几乎没有优先于启辉过