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自从二月卡包更新之后
rank基本上都是雷精灵的各种变种
虽然炼狱机放了一堆解场,但只要操作不慎没办法回杀或累积一堆资源,基本上后面也打不太回来,所以容错率其实不高,不过玩起来很爽,双白雪很容易达成斩杀(战阶白雪打完后用炼狱机解放再跳起来打)
以下是对各新主流的心得
1.青蛙雷精/铁兽雷精
这两种终场大部分是ip+怪康+魔陷康+复数手坑,想办法骗出魔陷康并回避灰流,只要让堆墓通过基本上顶g都能硬斩,记得用莉莉丝护航。
2.双子雷精
终场可能是改成一康+镰刀,一张结界波可解决,主要还是要让堆墓通过,通过就算吃到镰刀也可以跳大怪扫场后跟他打资源,跟上面的两种差不多。
3.神碑雷精
最难打,若不确定能把场解干净直接空过,憋到确定能处理掉场地再大爆发一波,否则万一错估形式让神碑下回合又转起来完全耗不赢。不过只要能处理掉场地斩杀就容易了。
4.修女
需要小心中大宇宙人,或是动到墓地让对手跳封墓地特召的那只,会直接下一把。不过修女终端没硬康,小心一点把他场解干净吧
构筑部分可以考虑投入月女神之箭跟双子L4+大怪,很好解雷精灵的场,不过我没有粉ㄌ
红色重启打修女/白银城/恐啡肽都很强,狂宴则是因为就算先攻通过也没什么power所以踢掉了
炼狱机作为一副打大部分牌组都能五五开的牌组,玩起来算是非常有趣,我自己这几个赛季都是用它上钻一的;不过造价不是很低,而且等到壹世坏出来可能更难玩了QQ
有兴趣的可以在壹世坏出来前尝试一下