卡金一和白一也超过半年了 这次有多给石 趁卡包更新前赶快打上去
人权
牌组
有没有觉得牌组很眼熟?就是八月DC杯九山しか那套 只把独角兽换成轨迹而已
到钻前其中一张魔皇后是独角兽
后来常没手牌丢 想出第二张魔皇后的场合更多 就拿掉独角兽了
暗灵使是打烙印用的,但钻阶很少用到,可以考虑换掉
先攻理论最大场:
魔皇后 + 魔法族之里
异色眼风雷龙 + I.P. + 大狼2魔导王1
墓地有皇后 后台counter超过5康
但这太理想要神抽 所以大多数基本场会是:
魔皇后 + 风雷龙 + I.P. + 大狼/魔导王任2张 + 后台至少有1 counter
吃一个手坑还是很容易做出基本场,但两手坑以上就要妥协
妥协时就大狼和魔导王有多少出多少,场传优先拿魔里
由于安迪很怕一滴,定场能定魔里都是优先出
对面如果有效分/水遣使+一滴就真的没办法了,这种都是要输的
先攻做场心得:
- 强贪不需要提早开的话可以扣到银金埋宙读再开
- 需要开强贪也不要怕宙读被除外,还是可以用仆从/统领/小狼+P召拉出至少2-3康
注意小狼没有一回合一次,可以用大狼P效和魔皇后拉出来多次发动
- 除非不怕尊主被灰,不然第一动不要下尊主,尊主被灰卡在场上很容易直接崩盘
非下尊主不可时宁愿先开强贪/魔力统辖先给对面灰
- 魔力统辖那个计数器不用贪,硬要贪反而很容易让仆从凑不出3个计数器
- 银金炸卡尽量炸魔导王,咒读拿到第二张后用来P召,收尾可以再拔6计数器跳上去
- 真没护航时银金给对面泡影/效分也没关系,还有怪就出轨迹补点
只要银金/轨迹没被幽鬼兔送下去,有开到格子就至少能P出两只
- 另外如果吃G但能定魔里又能再扛灰/泡,也是可以和他拼了
目前主流的动点就那几张卡名一回合一次的怪兽,只要康对就算满手牌也没用
吃陨石就算了,反正现在带的人不多,毕竟鸟/烙印/神碑都不怕
(*注意魔导王康烙融的话是可以发第二张的)
后手突破情况:
反正没有手坑,边看对面演边想手牌怎么解,判断解不掉直接五速投
魔里和王谷在现环境都可以用来逼康
对斩机圆环:
有抽到场传、王谷、魔导兽迦楼罗的可以直接丢下去逼对面提早开超阶乘
尊主可以抓迦楼罗,不过小心被灰
后续就一般后手过坑操作
对碑:
后手偏难打的牌。打神碑宙读有没有被除外其实不太重要,很少有机会演到那
目标是让魔导王开效果上去炸场,魔导王有康后就专心康场地
然后就看是对面先被打死还是我们先被抽干
如果运气好上手魔里和4星以下的怪,先用P牌骗掉破坏的神碑,再拍魔里+通召就赢了
王谷也能克制神碑场地,都能逼康
对鸟:
先攻最容易康死的牌,但后攻则是最难打的。
对到鸟王谷和魔里都是废牌,而且被弹牌直接没计数器,有地图也没办法通召
看魔导兽迦楼罗能不能拆到陷阱逼对面提早开
手上有魔导王又能直接凑出六康,也可以后台积6计数器直接魔导王跳上去炸光对面
但成功率很低
另外记得有地图不要通召,跳怪出来也要守表(也因此很难回杀,真的很难打)
对烙印:
可以试试看迦楼罗逼后台,后台常见是赫之烙印、泡影、超融合、墓指
只要不是抽奖抽到墓指都有用
有场传就拿王谷,丢下去对面非康不可
如果对方留场的冰剑龙效果开过,可以魔里+通召挡掉赫烙,虽然拍魔里通常就开了
冰剑龙只能对怪兽,也可以用后台积6计数器的方式叫魔导王上去炸
对面有意识的会开赫烙叫奇美拉炸掉后台,但至少能逼对面自己融掉冰剑龙
整体来说,是主流中后手最好打的
对相剑:
意外很难打的牌,而且两张场地都是废牌
对面只要鲜花+赤宵+暗转就很难过了,暗转没逼掉基本上都没办法打
偏偏刷计数器时场上必定有2张以上,暗转一定能发,会玩的还先等你刷第三康再开
就算想用迦楼罗逼暗转,会玩的会把鲜花的挡留给牠
对龙Link:
我觉得是相对好打的牌,要做的就是过坑后解枪管L5
王谷可以拿来逼L5的康,但3500防指定/效破/战破还是不太好过
解L5有两种方法
最直觉的是出冥神解,但解完通常也没办法回杀或反定了
某次打输复盘时意外发现可以用L1的重力控制者来解
因为枪管L5通常都在EX怪兽区,又有一个箭头指我方
银金+宙读出独角兽放枪管指的那格,这样P召时就有三格,EX格放灵摆怪兽
EX格再Link出重力控制者,独角兽那边则Link连码看能不能收头
战阶再用重力控制者弹走枪管L5
(虽然我后来换掉独角兽也没再碰到龙Link了,但之后应该要换掉暗灵使)
其它牌组就没什么印象了,应该是太少碰到了
我觉得安迪在这个环境算吃的开的
先攻最怕的手坑:G、效分、泡影、陨石,都因为环境的关系带的人变少
灵摆牌先天又不怕现在比较多人带的屋敷、墓指、和红色重启
既不用烦恼手坑要交在哪,打起来变化性又多不容易腻,好安迪不玩吗?