原本对新模式:组队模式(Team Duel)充满好奇,
想说要怎么实行团体战,
难道会有新规则?
结果听说只是分开1V1而已,
完全没有同队间合作的要素,
反而胜负不可控的因素大幅增加了。
这样吸引玩家选这个模式的诱因在哪?
这个模式好玩在哪?
而且我刚刚试了一下,
随机配对完全排不到人,
要彼此都约好才有希望成团,至少要6人,
成团的难度未免也太高了,
看来装新模式的目的,
是给实况主开观众台的模式?
你们看好组队模式的潜力吗?
顺便闲聊一下天梯以外的模式:
1.决斗房间模式(Duel Room)
我一直有个很大的疑问:
为什么95%以上的时候,进决斗房都会看到空无一人,
按下参加,等一阵子后也只会看到房间解散?
更匪夷所思的是,难得看到有人在座位上等,
即使我在他对面按下参加、开始决斗,
也经常会遇到对面离席、房间解散???
为什么会发生这种情形?
是决斗房的配对系统服务器延迟太严重,
导致即使有人进房也无法及时看到吗?
开决斗房不就是要找人打牌吗?
结果99%以上的时候都无法配对成功,
等的时间都可以打好几场天梯了,
何不直接打天梯算了。
还有人在用决斗房模式吗?
2.自由对决模式(Free Duel)
一开始许多玩家对这模式乐见其成,
认为是娱乐牌放松的好去处,
结果发现环境与天梯模式并无二致,又没有奖励,
现在好像没什么人在打了,
我用这个模式经常会配对不到人。
(还是因为牌位配对的关系?高牌位比较少人玩这个模式?)
配对系统是比决斗房间好了,
但还是没什么人玩这模式。
感觉天梯以外的这两个模式意义都不大耶,
新的组队模式会不会也快速失去人气,步上这两个模式的后尘?