我是因为仓鼠症囤粉,
加上旅鸟次吸肆虐上一季天梯,
才会勉强凑合著打40影依。
影依本家系统庞大,又相当仰赖外挂系统检索融合,
打40张牌组空间非常拥挤,连蜥蜴都放不满3,
圣选士、神圣人、冲刺人又整天在先手局上来卡手,
真的要右手够掏才考虑打40影依。
打60影依的话就有空间放强力抽滤:强贪之壶,
放魔玩具补缀、锁链怪检索融合,
放P.U.N.K.做水机>百头龙>丘比特>混沌魔龙大演牌,
还有割草达成资源爆发,
整体上限、续航力、弹性比40影依高。
刚入门要打40影依的话,
不建议混勇者(上一季实验过),勇者适合60张的构筑,且无助于检索融合,
比较建议搭召唤师阿莱的系统,阿莱有不少优点:
1.单卡启动,召唤魔术提供一个手牌融合影依的机会
2.召唤兽光体算是半张连码语者,比连码容易出场,有助于快速斩杀
3.场地卡暴走魔法阵有检索+护航卡片发动的强大功能
(护航的功能鲜为人知,我已经看过无数次对手让场地卡通过,
却把三色挡交在融合魔法的操作XDD
不仅如此,融合召唤成功时的连锁串也受场地效果保护,对手不能反制)
现在环境先手除了拿伪典,还要多定一张凤凰人,
至少保护小米不会被骑龙吹走,
(但要是遇到对手用无效系来解,那也没办法)
没凤凰人,确定小米会被吹走的情况下,也只能出雅布或拿菲莉做点干扰。
因为阿莱可以回收,起手有阿莱通常不用担心下回合没有融合可用,
要抓影依本家融合的话,通常是用温蒂效果拉刺猬,
墓地有圣选士就可以把刺猬翻开,否则只能等下回合。
(听起来很麻烦对吧,毕竟是很久以前的卡了)
理想情况是成功封住对手展开,
在对手结束阶段或你主阶刚开始时,想办法让小米离场,
然后出召唤兽光体回杀对手。
不能回杀的情况只好用影光圣选士建立资源循环,在对手回合做进一步的干扰。
后手则是要想办法让影依融合通过,
对手大部分的阻挡会是"发动无效",
如果你掏到2张影依融合,
第1张发动被无效了,还可以再发动下一张,
也能用暴走魔法阵护航。
相对地,如果吃到灰流这类"效果无效"的阻挡就惨了。
为此要用各种方式(阿莱、愚埋、紧急瞬移、融合命运等)骗对手交坑,
或是使用PSY、墓指这类反制手段。
影依融合是本家最强的王牌,
通过后压缩牌组+一口气赚3-4张资源,
离胜利也就不远了。
做完招手牌用光是正常的,
融合轴的牌组本来就是手牌消耗大,
要把墓地资源当成第二副手牌来打的。
怕的是手牌事故,因为是多卡启动的系统,
先手满手融合魔法时只能盖5张,
装成黄金国吓吓对手QQ
后手满手小怪时只能按左上齿轮。
幸好有魔玩具跟P.U.N.K.系统能大幅降低手牌事故率。
最后打个预防针,
目前环境对影依比较不利,会打得比较辛苦,
就算组出60影依,对上旅鸟的胜算仍然极低,
吃到次吸就输定了,也难以对旅鸟做出有效干扰。