勇者法王堺有没有比较强?有。
只是MD环境在现在有勇者的情况下先攻太过强势,后手不是特定手坑不足以返场。
而电脑堺手坑量不够。
加入勇者前的电脑堺40卡构筑,手坑2G3灰1陨2PSY合计八张,
后攻起手有任何一张的机率是69.40%。
先手阻抗牌组假定5指放满,外挂勇者,勇者4张动点加上愚埋,抽到任何一张都算一挡,
先手五张有至少一张的机率是78.34%。
他手上有一张护航的机率甚至比你手上有手坑的机率还要高。
没有勇者的时候五指有一张的机率只有50.66%,这就是差别。
电脑堺系统庞大导致能投入手坑量有限,现在能够投入勇者的牌组相当于凭空多了至少四
指,能爆展的牌组多四指护航,怎么可能不强?
同时勇者体系多了新的路线使原本不能动的手牌动起来,比方说66开会,用勇者祭召,或
是九龙青龙,用旅路丢青龙,后手的勇者也能强迫对面缴一康,骑龙也可以当作免费的青
龙丢墓,怎么会不需要骑龙?
在有勇者的现在环境,保底两张手坑才有机会打停对面,问题是8张手坑起手至少两张的
机率是25.68%,四场顶多一场,实际上还要考虑重复手坑上手,只会更低。
加入勇者,至少先攻骰赢了更容易拿下来,先攻有三色康加上朱雀VFD护航,终场强度更
高,后手赢了就当捡到吧。至少勇者后手也提供你一回手,逼对面一康还是做得到的。