https://ntucgm.blogspot.com/2022/04/animation-chronicle-2022-611.html (图文版)
(PSER)
AC02-JP000 (PSER)青眼の白龙
(UR)
AC02-JP001 (UR)ロイヤル・ストレート・スラッシャー
AC02-JP016 (UR)A宝玉獣 サファイア・ペガサス
AC02-JP018 (UR)ダイナ・タンク
AC02-JP033 (UR)らくがきじゅう-てらの
AC02-JP044 (UR)Gゴーレム・インヴァリッド・ドルメン
AC02-JP049 (UR)N・アクア・ドルフィン
(SR)
AC02-JP007 (SR)机械仕挂けの夜-クロック・ワーク・ナイト-
AC02-JP010 (SR)A宝玉獣 ルビー・カーバンクル
AC02-JP021 (SR)工作箱
AC02-JP026 (SR)ヒロイック・コール
AC02-JP029 (SR)No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート
AC02-JP037 (SR)覇雷星ライジン
AC02-JP045 (SR)Gゴーレム・ディグニファイド・トリリトン
AC02-JP000 (PSER)青眼の白龙(青眼白龙) 光 8星 龙 3000 2500(英文版)
AC02-JP001 (UR)ロイヤル・ストレート・スラッシャー
(皇家同花顺斩者) 特殊召唤/效果怪兽 6 光 战士族 2400/1350
此卡不能通常召唤,仅能用“ロイヤル・ストレート”的效果特殊召唤。此卡名的①②效
果一回合可以各用一次
①:我方墓地“クィーンズ・ナイト”“ジャックス・ナイト”“キングス・ナイト”全存
在的场合可以发动。从手牌˙牌组将等级1~5的怪兽各一体送墓,对方场上的卡片全部
破坏
②:此卡被战斗破坏时,以我方墓地战士族˙光属性怪兽最多3体为对象可以发动。那些怪
兽特殊召唤
AC02-JP002 ロイヤル・ストレート
(皇家同花顺) 速攻魔法
①:从手牌及我方场上表侧表示怪兽中,将“クィーンズ・ナイト”“ジャックス・ナイト
”“キングス・ナイト”各一体送墓。之后,将记述“クィーンズ・ナイト”“ジャッ
クス・ナイト”“キングス・ナイト”全体的怪兽一体从我方手牌˙牌组˙EX牌组˙墓
地特殊召唤
AC02-JP003 闇竜族の爪
(暗龙族之爪) 装备魔法
仅能装备给暗属性怪兽。此卡名的2效果一回合只能使用一次
①:装备怪兽攻击力上升600,不会被对手效果破坏
②:装备怪兽被战斗破坏送墓使此卡送墓的场合可以发动。该怪兽在我方场上特殊召唤,装
备上此卡。此效果装备的此卡离场的场合除外
AC02-JP004 鉄球魔神ゴロゴーン
(铁球魔神 格罗刚) 效果怪兽 3 暗 恶魔族 450/400
此卡名的①②③效果一回合可以各用一次
①:怪兽战斗的伤害步骤结束时可以发动。此卡从手牌特殊召唤
②:从手牌及我方场上覆蓋卡中,将陷阱卡一张送墓可以发动。和此卡同纵列的其他怪兽全
部破坏
③:怪兽区的此卡被战斗˙效果破坏送墓的场合,以我方墓地一张卡为对象可以发动。摇动
一枚骰子。丢到6的场合,对象卡加入手牌
AC02-JP005 ダイス・ダンジョン
(骰子地牢) 场地魔法
①:此卡发动的效果处理时,可以将牌组“ディメンジョン・ダイス”一张加入手牌
②:双方战斗阶段开始时可以发动。双方投掷一颗骰子,自身场上全部怪兽攻击力,适用投
出数值的效果
●1:下降1000
●2:上升1000
●3:下降500
●4:上升500
●5:减半
●6:翻倍
AC02-JP006 ディメンジョン・ダイス
(次元骰子) 通常魔法
①:我方场上有投掷骰子效果卡片存在的场合,解放我方场上一体怪兽可以发动。有投掷骰
子的怪兽效果的怪兽一体从手牌˙牌组特殊召唤
AC02-JP007 (SR)机械仕挂けの夜-クロック・ワーク・ナイト-
(机械设备之夜 时钟工作夜) 永续魔法
此卡名的卡一回合只能发动一张,此卡名的③效果一回合只能使用一次
①:场上表侧表示怪兽变成机械族
②:我方场上机械族怪兽攻击力˙守备力上升500,对方场上机械族怪兽攻击力˙守备力下
降500
③:将墓地此卡除外,舍弃一张手牌可以发动。牌组机械族˙地属性怪兽一体加入手牌
AC02-JP008 ENシャッフル
(EN洗牌) 通常魔法
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:将我方场上“E・HERO”怪兽或“N”怪兽一体回到持有者牌组,将和该怪兽卡名不同的
“E・HERO”怪兽或“N”怪兽一体从牌组特殊召唤
②:将墓地此卡除外可以发动。将“E・HERO”怪兽和“N”怪兽一体,或“E・HERO ネオス
”一体从我方墓地洗回牌组。之后,我方从牌组抽一张
AC02-JP009 镇魂の决闘
(镇魂的决斗) 速攻魔法
此卡名的卡1回合只能发动1张
①:双方可以从自身的墓地将1体这回合被战斗破坏的怪兽攻击表示特殊召唤。我方用这
个效果特殊召唤的怪兽是“E・HERO ネオス”的话,这回合,那只怪兽和对手怪兽战斗的
伤害步骤期间,那只怪兽的攻击力变成2倍
AC02-JP010 (SR)A宝玉獣 ルビー・カーバンクル
(高等宝玉兽 红玉兽) 效果怪兽 3 光 天使族 300/300
此卡名的③效果一回合只能使用一次
①:场地区没有“アドバンスド・ダーク”的场合此怪兽送墓
②:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地并作为永续魔法卡在我方魔法
陷阱区表侧表示放置
③:此卡作为永续魔法卡的场合可以发动。此卡特殊召唤。之后,可以将我方魔法陷阱区的
“A宝玉獣”怪兽卡尽可能特殊召唤
AC02-JP011 A宝玉獣 アメジスト・キャット
(高等宝玉兽 紫晶猫) 效果怪兽 3 地 兽族 1200/400
①:场地区没有“アドバンスド・ダーク”的场合此怪兽送墓
②:我方“A宝玉獣”怪兽可以直接攻击。该直接攻击给对方的战斗伤害减半
③:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地并作为永续魔法卡在我方魔法
陷阱区表侧表示放置
AC02-JP012 A宝玉獣 エメラルド・タートル
(高等宝玉兽 翠玉龟) 效果怪兽 3 水 水族 600/2000
①:场地区没有“アドバンスド・ダーク”的场合此怪兽送墓
②:一回合一次,以场上表侧表示怪兽一体为对象可以发动。该怪兽表示形式变更。此效果
对手回合也可以发动
③:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地并作为永续魔法卡在我方魔法
陷阱区表侧表示放置
AC02-JP013 A宝玉獣 パーズ・タイガー
(高等宝玉兽 黄玉虎) 效果怪兽 4 地 兽族 1600/1000
①:场地区没有“アドバンスド・ダーク”的场合此怪兽送墓
②:此卡在怪兽区存在,我方场上“A宝玉獣”怪兽攻击力˙守备力上升400,对方场上怪兽
攻击力˙守备力下降400
③:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地并作为永续魔法卡在我方魔法
陷阱区表侧表示放置
AC02-JP014 A宝玉獣 アンバー・マンモス
(高等宝玉兽 琥珀猛玛) 效果怪兽 4 地 兽族 1700/1600
①:场地区没有“アドバンスド・ダーク”的场合此怪兽送墓
②:一回合一次,以我方“A宝玉獣”卡片或我方“アドバンスド・ダーク”为对象的效果
由对方发动时可以发动。该发动无效
③:一回合一次,我方“A宝玉獣”怪兽被选为攻击对象时可以发动。该攻击无效
④:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地并作为永续魔法卡在我方魔法
陷阱区表侧表示放置
AC02-JP015 A宝玉獣 コバルト・イーグル
(高等宝玉兽 蓝钴鹰) 效果怪兽 4 风 鸟兽族 1400/800
①:场地区没有“アドバンスド・ダーク”的场合此怪兽送墓
②:将手牌˙场上的此卡送墓可以发动。牌组“アドバンスド・ダーク”一张加入手牌
③:一回合一次,以我方场上“A宝玉獣”卡一张为对象可以发动。该卡回到持有者手牌或
牌组最上方
④:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地并作为永续魔法卡在我方魔法
陷阱区表侧表示放置
AC02-JP016 (UR)A宝玉獣 サファイア・ペガサス
(高等宝玉兽 青玉天马) 效果怪兽 4 风 兽族 1800/1200
①:场地区没有“アドバンスド・ダーク”的场合此怪兽送墓
②:此卡召唤˙反转召唤˙特殊召唤成功的场合可以发动。从我方手牌˙牌组˙墓地的怪兽
及除外区我方的怪兽中,将“A宝玉獣”怪兽一体作为永续魔法卡在我方魔法陷阱区表
侧表示放置
③:表侧表示的此卡在怪兽区被破坏的场合,可以不送入墓地并作为永续魔法卡在我方魔法
陷阱区表侧表示放置
AC02-JP017 ダイナ・ベース
(恐龙基地) 效果怪兽 4 地 机械族 0/2100
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方生命值比对方少的场合可以发动。此卡从手牌特殊召唤
②:我方主要阶段可以发动。从我方手牌˙场上,将融合怪兽卡决定的,包含场上此卡的素
材怪兽送入墓地,将该融合怪兽一体从EX牌组融合召唤。
AC02-JP018 (UR)ダイナ・タンク
(恐龙坦克) 融合/效果怪兽 7 地 机械族 0/2100
机械族怪兽+恐龙族怪兽
此卡名的②③效果一回合可以各用一次
①:此卡攻击力上升此卡融合素材恐龙族怪兽的原攻击力数值
②:仅以场上此卡1张为对象的效果发动时,以此卡以外场上卡片一张为对象可以发动。该
效果对象转为正确对象的该卡代替
③:此卡被对手破坏的场合可以发动。我方墓地恐龙族怪兽一体特殊召唤
AC02-JP019 ガジェット・ボックス
(齿轮盒) 永续魔法
此卡名规则上视为“D”卡片。此卡名的卡一回合只能发动一张
①:此卡发动的效果处理时,在此卡上放置3个变形斗士计数器
②:一回合一次,我方主要阶段可以发动。取除我方场上一个变形斗士计数器,在我方场上
将“ガジェット・ボックス・トークン”(机械族˙地˙1星˙0/0)一体特殊召唤。此效
果特殊召唤的衍生物存在为限,我方从EX牌组只能特殊召唤S怪兽
AC02-JP020 D・インパクトリターン
(变形斗士 冲击回归) 通常陷阱
此卡名的①②效果一回合只能选择一个使用一次
①:以对方场上最多2张魔法˙陷阱卡为对象可以发动。手牌“D”怪兽一体回到牌组,对象
卡片回到持有者牌组
②:将墓地此卡除外,以我方墓地怪兽中及除外区我方怪兽中,“D”怪兽一体为对象可以
发动。该怪兽守备表示特殊召唤
AC02-JP021 (SR)工作箱
(工作箱) 永续魔法
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:我方场上有怪兽存在的场合可以发动。展示牌组卡名相异的装备魔法2张,对手随机将
其中一张加入我方手牌,剩下的卡回到牌组最下方
AC02-JP022 水晶ドクロ
(水晶骷髅) 效果怪兽 1 水 岩石族 0/0
此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:此卡召唤˙反转召唤˙特殊召唤成功的场合发动。自己受到1000的伤害。之后,此卡变
为守备表示。
②:自己没有受到效果伤害的回合的结束阶段可以发动。从牌组将1体攻击力0的岩石族怪兽
加入手牌或特殊召唤。
AC02-JP023 呪诅返しのヒトガタ
(返还诅咒的纸人) 速攻魔法
此卡名的②效果1回合只能使用1次。
①:会给予自己伤害的怪兽效果发动时可以发动。那个效果发生的对自己的效果伤害由对手
代受。
②:此卡在墓地存在,自己受到战斗伤害时可以发动。此卡在自己场上覆蓋。
AC02-JP024 ストーンヘンジ
(巨石阵) 装备魔法
此卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己的墓地的1张攻击力0的怪兽为对象可以发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤,将这
张卡装备。此卡从场上离开时那只怪兽破坏。
AC02-JP025 ドリーム・シャーク
(梦幻鲨) 效果怪兽 5 水 鱼族 0/2600
此卡名的①③的效果1回合可以各用1次。
①:自己场上没有怪兽或只有水属性怪兽的场合可以发动。此卡从手牌特殊召唤。
②:此卡1回合1次不会被战斗破坏。
③:此卡在墓地存在,给予自己伤害的效果发动时可以发动。此卡特殊召唤,那个效果使自
己受到的伤害变为0。此效果特殊召唤的此卡守备力下降1000,离场的场合除外
AC02-JP026 (SR)ヒロイック・コール
(英豪呼唤) 通常魔法
此卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:从自己的手牌˙墓地将1体战士族怪兽特殊召唤。此效果将“ヒロイック”怪兽以外的
怪兽特殊召唤的场合,那只怪兽不能攻击,效果无效化。
②:自己基本分是500以下的场合,将墓地的此卡除外,以自己场上的1体表侧表示怪兽为对
象可以发动。那只怪兽的攻击力上升自己场上的“ヒロイック”卡以及作为X素材的“
ヒロイック”卡的数量*500。
AC02-JP027 オイリーゼミ
(油蝉) 效果怪兽 3 风 昆虫族 1000/1000
此卡名的①②的效果1回合可以各用1次。
①:此卡召唤˙特殊召唤成功的场合可以发动。自己场上全部昆虫族怪兽的等级下降1。
②:此卡表示形式变更的场合可以发动。从自己的手牌˙牌组˙墓地将1体“オイリーゼミ
”特殊召唤。
AC02-JP028 梦蝉スイミンミン
(梦蝉 睡眠眠) 效果怪兽 3 风 昆虫族 300/1300
此卡名①方法的特殊召唤1回合只能有1次,②效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有攻击表示昆虫族怪兽存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:此卡召唤˙特殊召唤成功的场合,以场上的1体怪兽为对象可以发动。那只怪兽表示形
式变更。
AC02-JP029 No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート
(No.2 蚊学忍者 影蚊) XYZ/效果怪兽 阶级2 风 昆虫族 0/0
等级2怪兽X2以上
①:此卡不会被战斗破坏,此卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变为0。
②:可以攻击的对手怪兽必须作出攻击。
③:怪兽攻击宣言时,可以从以下选择1个发动。
●此卡的1个X素材取除,给对手场上1体表侧表示怪兽放置1个幻觉计数器。有幻觉计数器
放置的怪兽的效果无效化。
●给对方一体放置有幻觉计数器的怪兽攻击力数值的伤害
AC02-JP030 蚊学忍法・军蚊マーチ
(蚊学忍法 军蚊行进) 通常魔法
此卡名的①②的效果1回合可以各用1次。
①:从手牌将最多2体等级4以下昆虫族怪兽特殊召唤(2体特殊召唤的情况下要是相同等级)
②:自己场上有“No.2 蚊学忍者シャドー・モスキート”存在的场合,将墓地此卡除外,
以最多为自己场上昆虫族怪兽数量的对手场上的表侧表示怪兽为对象可以发动。给那些
怪兽放置1个幻觉计数器。有幻觉计数器放置的怪兽的效果无效化。
AC02-JP031 EMオッドアイズ・プリースト
(EM 异色眼牧师) 摆荡/效果怪兽 6 闇 魔法使族 100/1800
【摆荡幅度:1/1】
此卡名的P效果一回合只能使用一次
①:以我方墓地“EM”卡或“オッドアイズ”卡一张为对象可以发动。该卡加入手牌。之后
,此卡破坏
【怪兽效果】
此卡名的怪兽效果一回合只能使用一次
①:P召唤的此卡根据表示形式,在我方主要阶段可以发动以下效果
●攻击表示:将此卡除外,以我方墓地“EM”怪兽或“オッドアイズ”怪兽一体为对象可以
发动。该怪兽特殊召唤
●守备表示:牌组“EM”P怪兽或“オッドアイズ”P怪兽一体表侧表示加入我方EX牌组或送
入墓地
AC02-JP032 らくがきじゅう-すてご
(涂鸦兽 剑龙) 效果怪兽 5 地 恐龙族 1200/1800
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方场上没有怪兽或仅有恐龙族怪兽的场合可以发动。此卡从手牌特殊召唤
②:此卡召唤˙特殊召唤成功的场合可以发动。牌组“らくがきちょう”魔法˙陷阱卡一张
加入手牌。之后,我方舍弃一张手牌
AC02-JP033 (UR)らくがきじゅう-てらの
(涂鸦兽 霸王龙) 效果怪兽 8 地 恐龙族 2400/1200
此卡可以解放一体恐龙族怪兽上级召唤。此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:场上有恐龙族怪兽的场合,双方主要阶段可以发动。手牌此卡上级召唤
②:此卡召唤成功的场合可以发动。场上怪兽一体破坏。此卡解放“らくがきじゅう”怪兽
上级召唤的场合,此卡攻击力上升破坏怪兽攻击力一半的数值
AC02-JP034 らくがきちょう-とおせんぼ
(涂鸦帐 线路封锁) 通常陷阱
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方恐龙族怪兽被选为攻击对象时可以发动。该攻击无效。之后,可以将我方墓地一体
“らくがきじゅう”怪兽特殊召唤。此效果特殊召唤的怪兽不会被战斗破坏,结束阶段
破坏
②:将墓地此卡除外可以发动。牌组等级5以上恐龙族怪兽一体加入手牌。此效果不能在此
卡送墓的回合发动
AC02-JP035 地雷星トドロキ
(地雷星 轰鸣) 效果怪兽 6 地 战士族 2100/0
此卡名①方法的特殊召唤1回合只能有1次,②效果1回合只能使用1次。
①:此卡可以将手牌1体其他怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。此方法特殊召唤的此卡攻击
力下降500。
②:双方战斗阶段支付500基本分可以发动。从自己的手牌˙场上将战士族的融合怪兽卡决
定的融合素材怪兽送去墓地,将那1体融合怪兽从EX牌组融合召唤。
AC02-JP036 天雷星センコウ
(天雷星 暴风) 效果怪兽 7 光 战士族 2400/0
此卡名的①②效果1回合可以各用1次。
①:自己场上有地属性怪兽召唤˙特殊召唤的场合可以发动。此卡从手牌特殊召唤。
②:将墓地此卡除外,以自己场上的1体等级5以上的战士族怪兽和对手场上的1体攻击表示
怪兽为对象可以发动。那只自己的怪兽的攻击力下降1500,那只对手怪兽破坏
AC02-JP037 覇雷星ライジン
(霸雷星 雷神) 融合/效果怪兽 10 光 战士族 3000/2200
等级5以上的战士族˙光属性怪兽+战士族˙地属性怪兽
此卡名的③效果1回合只能使用1次。
①:此卡向守备表示怪兽攻击的场合,给予攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害
②:此卡和不持有等级的怪兽的战斗给予对手的战斗伤害变为2倍。
③:此卡被战斗˙效果破坏送去墓地的回合的结束阶段,以自己的墓地的2体等级7以下战士
族怪兽为对象可以发动。那些怪兽特殊召唤。
AC02-JP038 アマゾネス拝谒の间
(亚马逊谒见之间) 永续陷阱
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:此卡发动的效果处理时,可以从我方墓地怪兽或我方EX牌组表侧表示P怪兽中,将“ア
マゾネス”P怪兽一体加入手牌,或将“アマゾネス”P怪兽一体在我方P区设置
②:我方场上有“アマゾネス”怪兽卡存在,对方场上有怪兽特殊召唤的场合,以那些对方
怪兽中一体为对象可以发动。我方回复该怪兽攻击力数值的生命值
AC02-JP039 アマゾネスの秘汤
(亚马逊的秘汤) 永续陷阱
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:此卡发动的效果处理时,可以将牌组“アマゾネス”怪兽一体加入手牌,或将“アマゾ
ネス”P怪兽一体在我方P区设置
②:我方场上有“アマゾネス”怪兽卡存在,我方受到战斗伤害时可以发动。我方回复该伤
害数值的生命值
AC02-JP040 Gゴーレム・ロックハンマー
(G石人 岩锤者) 效果怪兽 6 地 电子族 1800/2400
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡在手牌存在的场合,将手牌其他电子族怪兽一体舍弃可以发动。这回合,此卡等级
下降2
②:解放此卡可以发动。在我方场上将“Gゴーレムトークン”(电子族˙地˙1星˙0/0)3体
守备表示特殊召唤。此效果发动后,这回合我方只能特殊召唤电子族怪兽
AC02-JP041 Gゴーレム・ペブルドッグ
(G石人 卵石犬) 效果怪兽 2 地 电子族 300/1000
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡召唤˙特殊召唤成功的场合可以发动。牌组“Gゴーレム・ペブルドッグ”一体加
入手牌或特殊召唤。此效果发动后,这回合我方只能特殊召唤电子族怪兽
②:此卡从手牌送墓的场合可以发动。牌组“Gゴーレム”卡片一张加入手牌
AC02-JP042 Gゴーレム・クリスタルハート
(G石人 水晶之心) 效果/连结怪兽 Link2 水 电子族 0/
电子族怪兽两体 ↓←
此卡名的①效果一回合只能使用一次
①:以我方墓地地属性连接怪兽一体为对象可以发动。该怪兽在此卡连接端的我方场上特殊
召唤,此卡放置一个GG计数器
②:和此卡互相连接的地属性怪兽,攻击力上升此卡GG计数器数量*600的数值,一次战斗阶
段可以攻击2次,对守备怪兽进行攻击时,超过其守备力的攻击力数值给予战斗伤害
AC02-JP043 Gゴーレム・スタバン・メンヒル
(G石人 顽强巨石柱) 效果/连结怪兽 Link2 地 电子族 1500/
地属性怪兽两体 ↑↓
此卡名的效果一回合只能使用一次
①:此卡从墓地特殊召唤成功的场合,以我方墓地可以通常召唤的地属性怪兽一体为对象可
以发动。该怪兽加入手牌或特殊召唤。此效果特殊召唤的怪兽效果无效化,离场的场合
除外
AC02-JP044 (UR)Gゴーレム・インヴァリッド・ドルメン
(G石人 无效石棚墓) 效果/连结怪兽 Link3 地 电子族 2800/
地属性怪兽两体以上 ↑←→
①:此卡在怪兽区存在,我方场上互相连接状态的怪兽不受对方场上发动的怪兽效果影响
②:攻击可能的对方怪兽必须攻击此卡
③:一回合一次,舍弃手牌电子族怪兽一体可以发动。我方从牌组抽一张
④:互相连接状态的此卡被破坏的场合可以发动,对方场上所有表侧表示卡片效果无效化
AC02-JP045 (SR)Gゴーレム・ディグニファイド・トリリトン
(G石人 庄严三巨石) 效果/连结怪兽 Link4 地 电子族 3200/
地属性怪兽两体以上 ↑↓←→
此卡名的③效果一回合只能使用一次
①:攻击可能的对方怪兽必须攻击此卡
②:此卡和对方怪兽战斗的伤害计算前1次,将手牌地属性怪兽一体送墓可以发动。该对方
怪兽这回合攻击力下降200,效果无效化
③:对方发动以我方场上连接怪兽为对象的效果时可以发动。该效果无效并破坏
AC02-JP046 重力均衡
(重力均衡) 通常魔法
此卡名规则上视为“Gゴーレム”卡片,此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:以我方墓地怪兽及除外区我方怪兽中,地属性同名怪兽2体为对象可以发动。那2体怪兽
攻击力˙守备力变为0,效果无效守备表示特殊召唤。此效果特殊召唤的怪兽结束阶段
破坏
②:我方场上“Gゴーレム”怪兽被战斗或对手效果破坏的场合,作为代替可以将此卡从墓
地除外
AC02-JP047 究极伝导恐獣(究极传导恐兽) 光 10星 恐龙 3500 3200
AC02-JP048 リンクアップル(连接苹果) 炎 1星 电子 0 0
AC02-JP049 (UR)N・アクア・ドルフィン(新空间人 水色海豚) 水 3星 战士 600 800