[问题] 游戏王名词化会不会比较方便?

楼主: Sakamaki (Izayoi)   2022-03-28 12:21:52
我有一个想要名词化想很久的
指定/非指定
通常这种效果中文会写成
以...为对象(指定)
...发动。选择场上一体...(非指定)
如果中文翻译都把上述效果文改成指定/非指定的名词化会不会比较简洁又容易理解
以后效果就是写,指定一张卡片破坏/非指定一张魔陷破坏
冥神的效果文也可以写成
不受非指定效果影响
跟原本那一长串的
不受以此卡为对象的效果以外的对手发动的效果影响
应该更方便吧?
还是这样做会有什么其他bug产生吗?
不然游戏王效果文我觉得有些太冗长了
如果指定/非指定能名词化 我认为会方便很多
作者: gura9527 (拉拉)   2022-03-28 12:22:00
别再选择了...不过翻译都这样就没辙
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-03-28 12:24:00
K社懒吧 这样所有卡都要改写法
作者: CHASELO (小子)   2022-03-28 12:24:00
冥神是不受(入连锁)&(非指定冥神)的效果影响
作者: dgplayer (不是假发是桂)   2022-03-28 12:26:00
贯通:
作者: CHASELO (小子)   2022-03-28 12:29:00
对手效果影响
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2022-03-28 12:29:00
游戏王效果文是真的太冗长了,很多东西名词化确实是可以省不少废话。但卡池太大,这个工程量K社大概不会想做
作者: gura9527 (拉拉)   2022-03-28 12:30:00
而且太多有限度条件的抗性,单纯名词化不够又没效益
作者: chadmu (查德姆)   2022-03-28 12:30:00
攻击守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。墨水和纸张表示:
作者: grende (チャチャの主様)   2022-03-28 12:34:00
游戏王还是实体卡牌 没办法
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2022-03-28 12:34:00
好像很早就有人问效果文本能不能像炉石那样简化?
作者: a8504265556 (千幻)   2022-03-28 12:36:00
非指定 跟 指定以外是两回事吧
作者: youngluke (luke)   2022-03-28 12:39:00
名词化之前有人问过 结论是K社整天会在小地方搞差别化所以简化之后会变另外一本字典
作者: setetsfe (LYY)   2022-03-28 12:42:00
用词太精确会没办法护航或打压,很不方便
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2022-03-28 12:43:00
确实,游戏王在出卡的时候就没有关键字的概念,判例又喜欢玩文字游戏,搞到现在一堆奇怪效果也很难统一了
作者: gura9527 (拉拉)   2022-03-28 12:44:00
统一是会有,只是差别太细微,所以要名词化不容易
作者: deolinwind (某F)   2022-03-28 12:44:00
因为没人搞得懂出过哪些卡,所以就懒得改了
作者: arcanite (不问岁月任风歌)   2022-03-28 12:45:00
指定非指定现在不都写成选择和选了吗?
作者: gura9527 (拉拉)   2022-03-28 12:47:00
没,除了台大那边,有影响力的翻译部分都是选择没分所以只看翻译的我都会请他们就看发动前后,例外再背了
作者: CHASELO (小子)   2022-03-28 12:50:00
指定非指定看有没有写对象吧?
作者: gura9527 (拉拉)   2022-03-28 12:51:00
日文就是看対象として和选択,关键字很明确
作者: hansenay (hansenay)   2022-03-28 12:52:00
游戏王很爱玩文字游戏 效果文单词化无意义 那些一定不会被玩文字游戏的词才可能简化 例如X、S、P
作者: vuvuvuyu (翔)   2022-03-28 13:00:00
九期效果文整顿一次其实好读很多了
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2022-03-28 13:18:00
我从炉石sv跳过来的 实话 真的还没习惯游戏王的文法能不能分成几个段落? 1.cost 2.发动条件 3.发动顺序以及对象 然后强调关键字段
作者: gura9527 (拉拉)   2022-03-28 13:19:00
RD那样就可以
作者: starlitfish (wind)   2022-03-28 13:20:00
你说的不就是Rush duel 吗
作者: max610196   2022-03-28 13:21:00
指定非指定也只是中文圈的讲法,现况就是已经分开了
作者: Despairile (.....)   2022-03-28 13:22:00
就没啥 游戏王的概念是 例如说一个效果文他可能写法是A+B1+C 看起来是A+B+C 但就是跟A+B2+C有落差
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2022-03-28 13:26:00
他们是不同卡.jpg
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2022-03-28 13:45:00
以前是老手新手一起混乱,现在是新手混乱 抱歉了新手
作者: omage ( )   2022-03-28 13:46:00
炉石…炉石自己写的也没严谨好吗?
作者: laikyo (六元)   2022-03-28 15:21:00
发选.效择 更直觉
作者: ejo8230c (新手上路 请多包涵!!)   2022-03-28 15:26:00
游戏王的效果文真的跟法条很像 @@
作者: BoXeX (心爱骑士团异端审判骑士)   2022-03-28 17:20:00
还好有MD 不然一堆东西能不能发要查半天
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2022-03-28 17:40:00
K社:调整中
作者: angel07 (Dark Moon Princess)   2022-03-28 17:43:00
说到K社...上次有次问他们事务局 结果回答叫我和对方商量比赛时就问裁判 傻眼
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2022-03-28 17:45:00
细节太多感觉很难
作者: s2327259 (史东)   2022-03-28 18:02:00
觉得能保持后来的写法不错了 毕竟还要区分代价跟效果
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2022-03-28 20:36:00
学炉石那个过气游戏干嘛?现在这样就很好了
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2022-03-28 20:45:00
要改一定能改拉 效果文也不是没改过 只是很麻烦而已
作者: bc007004 (GIF)   2022-03-29 00:51:00
有些字段是真的有必要简化一下,像是同时只能表侧存在一张→独一(Unique)至于早就讲到烂掉的贯穿就不必说了...另一个很微妙的是日文对补集叙述都是“OO以外的”,但中文和英文都是“非OO的”例:效果怪兽以外的怪兽→非效果怪兽
作者: a12550550 (Camel)   2022-03-29 02:36:00
贯穿除了MAX龙是穿两倍写法不太一样,还有什么例外嘛
作者: aaaaajack (丁丁是个人才)   2022-03-29 04:05:00
炼装8星融合怪也是穿两倍
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2022-03-29 04:08:00
这就MTG的作法啊
作者: a152508 (a十五二十五零八)   2022-03-29 04:20:00
一堆名词化只觉得很中二而已
作者: MH3310 (三音路)   2022-03-29 12:29:00
我同意17楼 故意不精准就是为了之后改动
作者: az25256058 (CCUyooo)   2022-03-29 16:18:00
反正k社不打算精简 受不了的自己会退坑

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